UbisoftはSnowdropエンジンを使用したスプリンターセルのリメイクに取り組んでいます

UbisoftはSnowdropエンジンを使用したスプリンターセルのリメイクに取り組んでいます

ファンの祈りに応えて、Ubisoftは最愛のスプリンターセルステルスシリーズが戻ってきたこと確認しました。サムフィッシャーのビデオゲームへの旅を開始した元の2002年のゲームは、再設計中です。新しいプロジェクトの責任者は、2013年にエントリをブラックリストに登録したのと同じチームであるUbisoftTorontoです。

Ubisoftは、最近の多くのリリースのように元のゲームが更新されるのではなく、リワークされている理由について語り、最新のテクノロジーをさらに活用して、現在の視聴者にアピールするエクスペリエンスを提供したいと述べました。

プロジェクトに関する情報はまだ最小限ですが、Ubisoftは、これがオリジナルのような直線的な体験であり、オープンワールドゲームではないことを確認しています。ステルス、ガジェット、敵を凌駕する能力の重い要素も、リメイクの主要な柱になります。

「チームの私たちの多くはステルスだと言っても過言ではありません」と、スプリンターセルリメイクのクリエイティブディレクターであるクリスオーティは述べています。「この種のメカニズムや、このゲームで見たいと思うものに関しては、このレベルの深刻さに遅れをとっています。そして、私たちは本当に、古典的なスプリンターセルが何であるかを本当に理解しています。「「

Ubisoft Torontoは、Snowdropエンジンを使用してリメイクを開発しています。なじみのない人のために、SnowdropはMassive Entertainmentによって開発され、Divisionゲームのエンジンであると同時に、Avatar:Frontiers ofPandoraおよびStarWarsプロジェクトのオープンワールドエンジンでもあります。

しかし、他にも良いニュースがあります。同社は、リメイクが将来のシリーズの舞台となることも確認しています。悪いニュースは、Ubisoft Torontoが現在開発チームを雇っているので、SplinterCellのリメイクはまだ遠い道のりのように聞こえることです。それまでの間、Splinter CellVRエクスペリエンスも開発中であることを忘れないでください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です