Ubisoftは、アサシンクリードヴァルハラやファークライ6のようなゲームの販売で前進を続けましたが、パブリッシャーはこの1年で多くの論争を引き起こしました。Activisionと同様に、Ubisoftは嫌がらせの罪を含む内部の問題に直面しました。現在、Ubisoftはトップタレントからの大規模な離脱に直面していると報告されています。
Axiosにインタビューした情報筋によると、Ubisoftは過去1年半にわたってレイオフの波に直面しており、その中にはアサシンクリードヴァルハラにクレジットされた上位12人の従業員と、ファークライ6にクレジットされた上位25人の開発者が含まれます。賃金。他の場所でのより良い機会と創造的なリーダーシップへの失望が主な理由です。
Ubisoftは、アサシンクリードのようなシングルプレイヤーゲームを含むすべてのゲームの発売後の計画と生産サイクルが長いサービススタイルのゲームで、近年大きな進歩を遂げました。最近では、UbisoftはNFTを将来のゲームに統合したいという希望を表明し、プレーヤーにNFTを提供する独自のプラットフォームを立ち上げました。ただし、UbisoftのNFTへの進展は、これまでのところ特に良好ではありません。
すべてのアカウントで、Ubisoftのカナダのスタジオは引退によって最も大きな打撃を受けています。この報告に応えて、Ubisoftは、2021年4月以降、スタジオに2,600人の新入社員を迎え、同様に迅速に採用を行っていると述べました。
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