Ubisoftは「Skull and Bones」をさらに遅れてリリースし、現在2023年を目指しています

Ubisoftは「Skull and Bones」をさらに遅れてリリースし、現在2023年を目指しています

Ubisoft が大規模な再ショー イベントでスカル アンド ボーンズのゲームプレイを披露してから 1 か月も経たないうちに、同社はゲームをさらに延期することを決定しました。Ubisoft は本日、海賊船アーケード ゲームが 2023 年 3 月 9 日の発売を目指していることを静かに発表しました。

最新の遅延は、7 月にのみ受信された 2022 年 11 月 8 日の前のスロットをスキップします。Skull and Bones は、2018 年のローンチ ウィンドウを含む Ubisoft の E3 プレゼンテーションで 2017 年に最初に発表されたことを覚えているかもしれません。それ以来、Ubisoft Singapore プロジェクトは数回の再起動を経たと伝えられており、何年も前と同じように遅延が続いています.

興味深いことに、Ubisoft Singapore は、ゲームの開発は「この段階で完了した」と述べていますが、最近の技術テストのフィードバックにより、エクスペリエンスをさらに改良することに戻りました. ちなみに、遅延のため、スカル アンド ボーンズは 11 月 9 日のゴッド オブ ウォー ラグナロクの発売に太刀打ちできません。

「Skull and Bones を自分の手に取り、自分の海賊帝国を作るという危険でエキサイティングな世界に真っ向から飛び込んでほしいと思っています」とスタジオは付け加えます。「可能な限り最高の体験を提供するために、それを確実に提供できるように、もう少し時間をかけることにしました。」

ライブサービスの海洋ゲームでは、プレーヤーは自分の船を操作して、AI や他のプレーヤーと戦って戦利品を求めて歩き回ります。船での戦闘のゲームプレイはアサシン クリード IV: ブラック フラッグに似ていますが、島の探索や個々の海賊のコントロールの要素が欠けています。ここでは、プレイヤーの船自体が、独自の火力のアップグレードと装飾を備えた唯一の制御可能な要素です。

ただし、11 月の発売を楽しみにしていた人には、ゲームをプレイするチャンスがあるかもしれません。スカル アンド ボーンズのオープン ベータ版は「近い将来」に開始され、サインアップ方法と利用可能な日付の詳細については近日中に発表されます。

アサシン クリード ミラージュ、さらに 2 つのアサシン クリード RPG ゲーム、アバター: フロンティア オブ パンドラ、プリンス オブ ペルシャ: ザ サンズ オブ タイム リメイク、入植者の再起動、スプリンター セルを含む、Ubisoft のハイエンド ゲームの全ラインナップは現在、2023 年以降をターゲットにしています。リメイク、そして Massive Entertainment の Star Wars ゲームはまだ登場していません。

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