モンスターハンター ワイルド オープンベータの究極ガイド: Nvidia RTX 3060 および RTX 3060 Ti の最適設定
待望の『モンスターハンター ワイルド』オープンベータが正式に開始されました。Nvidia RTX 3060またはRTX 3060 Tiを装備している場合は、ゲーム設定を最適化することでゲーム体験を大幅に向上させることができます。このゲームは印象的なグラフィックスを特徴としていますが、スムーズなゲームプレイのためには設定を調整することが不可欠です。以下では、ゲームセッションを最大限に活用できるように、これらのグラフィックカード専用に設計された最適な構成のヒントを紹介します。
Nvidia RTX 3060 の最適な設定
Monster Hunter Wilds はRTX 3060 では少々負荷がかかりすぎるかもしれませんが、適切な設定であれば 1080p 解像度でフレーム レートを40~45 fpsまで上げることができます。推奨プリセットは「中」で、Nvidia DLSS を「品質」に設定し、 Nvidia Reflex を有効にしてフレーム レートを向上させます。GPU に最適な構成は次のとおりです。
表示設定
- 表示選択:選択に従って
- 画面モード:ボーダーレスウィンドウ
- 画面解像度: 1920 x 1080
- アスペクト比:自動
- フレームレート: 60
- 上限なしフレームレート:上限あり
- カットシーンのフレームレート:オフ
- 背景フレームレート:オフ
- HDR出力:自動的に有効にする
- 垂直同期:有効
- Nvidia Reflex 低遅延モード:有効
グラフィック設定
- グラフィック設定:中
- アップスケーリング: Nvidia DLSS
- フレーム生成:有効
- アップスケーリングモード:品質
- アップスケーリングシャープネス: 0.50
- テクスチャ品質:中
- テクスチャフィルタリング品質:中 (ANISO x4)
- メッシュ品質:高
- 毛皮の品質:低
- 空/雲の質:中
- 草/木の品質:中
- 草/木の揺れ:有効
- 風シミュレーション品質:高
- 水の効果:有効
- 影の品質:中
- 遠景の影の品質:低
- 影の距離:近い
- 周囲光の質:中
- コンタクトシャドウ:有効
- アンビエントオクルージョン:中
- ブルーム:高
- モーションブラー:オフ
- ビネット効果:オフ
- スクリーンスペース反射:オン
- SSSS散乱:オン
- 被写界深度:オン
- ボリュームフォグ:低
- 可変レートシェーディング:バランス
Nvidia RTX 3060 Ti の最適な設定
RTX 3060 Tiのユーザーの場合、ゲーム体験はよりスムーズになると予想されます。基本的なディスプレイ設定は似ていますが、全体的な品質を向上させることができます。DLSSをパフォーマンス モードに設定して高グラフィック設定でゲームを実行すると、 50~55 fpsという優れたフレーム レートが得られます。推奨設定は次のとおりです。
表示設定
- 表示選択:選択に従って
- 画面モード:ボーダーレスウィンドウ
- 画面解像度: 1920 x 1080
- アスペクト比:自動
- 無制限フレームレート:無制限
- カットシーンのフレームレート:オフ
- 背景フレームレート:オフ
- HDR出力:無効
- 垂直同期:無効
- Nvidia Reflex 低遅延モード:無効
グラフィック設定
- グラフィック設定:高
- アップスケーリング: Nvidia DLSS
- フレーム生成:有効
- アップスケーリングモード:パフォーマンス
- アップスケーリングシャープネス: 0.50
- テクスチャ品質:高
- テクスチャフィルタリング品質:高 (ANISO x8)
- メッシュ品質:高
- 毛皮の品質:高品質
- 空/雲の質:高
- 草/木の品質:高
- 草/木の揺れ:有効
- 風のシミュレーション品質:中
- 表面品質:高
- 砂/雪/水質:中
- 水の効果:有効
- 影の品質:高
- 遠景の影の品質:高
- 影の距離:中
- 周囲光の質:高
- コンタクトシャドウ:有効
- アンビエントオクルージョン:中
- ブルーム:高
- モーションブラー:オフ
- ビネット効果:オン
- スクリーンスペース反射:オン
- SSSS散乱:オン
- 被写界深度:オン
- ボリュームフォグ:高
- 可変レートシェーディング:オフ
これらの最適化された設定により、プレイヤーはRTX 3060 と RTX 3060 Ti の両方でMonster Hunter Wilds Open Betaの洗練されたスムーズな体験を楽しむことができ、ゲームプレイの品質と没入感が最大限に高まります。
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