プロジェクト エトスの理解: 2K ローグライク ヒーロー シューターの深掘り

プロジェクト エトスの理解: 2K ローグライク ヒーロー シューターの深掘り

Project Ethos は、現在 2K が開発中の、ユニークなローグライク体験を提供する革新的なサードパーソン シューティング ゲームです。現時点では、このゲームは 2024 年 10 月 17 日に開始され、10 月 20 日に終了する予定のプレイテストを通じてのみアクセス可能です。参加に興味のあるプレイヤーは、Twitch ストリームを視聴してドロップを請求することで、ベータ アクセス キーを取得できます。

Project Ethos の公式サイトでは、このゲームは無料でプレイできるとされています。ただし、Steam でのみ利用可能で、現在は北米とヨーロッパのプレイヤーに限定されています。このゲームにはさまざまなキャラクターが登場し、それぞれが戦場でのゲームプレイに大きな影響を与える独自の能力を備えています。

この記事では、Project Ethos の詳細を掘り下げて、その機能を紹介します。

Project Ethos のゲーム モードを理解する

コミュニティ プレイテスト中、プレイヤーは 2 つの主要なゲーム モードを試すことができます。以下はそれぞれの概要です。

トライアル

このオープン ワールド モードでは、プレイヤーはコアを集めながら敵を撃退する必要があります。Call of Duty の DMZ モードのように、PvPvE (プレイヤー対プレイヤー対環境) の側面を取り入れるように設計された Trials では、プレイヤーができるだけ多くのコアを集めて安全にマップから脱出することを目指すため、体験が簡素化されます。

Project Ethos のプレイテストでは 2 つのゲーム モードが紹介されています (画像提供: 2K)
Project Ethos のプレイテストでは 2 つのゲーム モードが紹介されています (画像提供: 2K)

抽出ポイントはマップ上にマークされており、すべてのプレイヤーが利用できます。ただし、これらの地域でコアを収集しているときに他のプレイヤーが待ち伏せする可能性があるため、注意してください。さらに、SIERRA ボットは、特定の範囲内に来るとプレイヤーと交戦します。

オープン ワールド マップから戻ると、プレイヤーは Haven に到着します。ここで、収集したコアを使用して Augmentation を強化できます。これらのアップグレードは、プレイヤーの次のコア収集ミッションに役立ちます。

ガントレット

Gauntlet は、プレイヤーがチームを結成して互いに競い合う、シンプルな PvP 体験を提供します。目的は、対戦相手チームを倒すことだけで 3 ラウンドの勝利を確保して試合に勝つことです。

ラウンドベースの PvP モードは、一人称視点でも三人称視点でも、シューティング タイトルの定番となっています。Project Ethos にこのようなモードが組み込まれていることは、スキルを磨き、将来的にランク付けされたゲームプレイに移行したいと考えているプレイヤーにとって不可欠です。

プロジェクト・エトスのヒーローたちに会いましょう

現在、プレイヤーはゲーム内で 6 つの異なるヒーローから選択できます。

ロハス(近距離戦闘員)

このヒーローはスピード、強さ、正確さに優れています。

ブリーズ(爆発ロケット)

ロケット兵器を使用して敵を排除します。

ラヨ(中距離攻撃)

古典的な兵士体験を好む人のために、Rayo は全力疾走し、強力な武器を扱うことができます。

プリズム(光を曲げるスナイパー)

とらえどころのない能力を持つこのヒーローは、遠くからでも大きなダメージを与えることができます。

アーバー(毒と保護)

アーバーは自然を利用して敵を癒したり呪いをかけたりすることができます。

ジャコモ(ヘビーデューティーディフェンス)

防御に特化したジャコモは、必要に応じて大きなダメージを与えることもできます。

Project Ethos のマッチメイキングとクロスプレイ

現在進行中のプレイテストは Steam の PC プレイヤーに限定されており、アクティブなリージョン ロックにより参加者は NA および EU サーバーに制限されています。このアプローチは、アクティブ プレイヤーの数が限られている状況でシームレスなゲーム体験を確保することを目的としています。

Project Ethos: ローグライクなシューティング体験 (画像提供: 2K)
Project Ethos: ローグライクなシューティング体験 (画像提供: 2K)

プレイテストのすべてのゲーム モードには 3 人チームがあります。プレイヤーはデュオまたはトリオを組むことができ、空きスロットがあればマッチメイキング システムが介入して埋めます。ゲームは Steam プラットフォームに限定されているため、現段階ではマッチメイキングやクロスプレイを妨げる障害はありません。

プレイテストの参加資格

Project Ethos プレイテストに参加する資格がある国は次のとおりです。

  • アメリカ合衆国
  • カナダ
  • メキシコ
  • イギリス
  • アイルランド
  • フランス
  • ドイツ
  • スペイン
  • イタリア

これらの国のプレイヤーは、テスト期間中にゲームに参加することができ、アクティブなサーバーの数を考慮して最適なゲームプレイ体験を保証します。ゲームは現在、次の言語をサポートしています。

  • 英語
  • フランス語
  • イタリア語
  • ドイツ語
  • スペイン語(EU)
  • スペイン語(ラテンアメリカ)

ゲームの完全性を保つために、開発者は、ユーザーがゲーム内で直接、特定の理由で他のユーザーを報告できる報告システムを確立しました。プレイヤーは、カスタマー サポートに連絡して、違反の写真やビデオの証拠を含む詳細なレポートを提供することもできます。

ソース

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