ファイナルファンタジーXVIにはオープンワールドとその他の詳細はありません
ファイナルファンタジーXVIが2023年夏にリリースされると発表された後、ゲームプロデューサーの吉田直樹が多数のインタビューに参加し、ゲームがオープンにならないという事実から、さまざまな詳細が明らかになりました世界、今年後半に発売される3番目のトレーラーの発表に。
IGNからGamespot、Game Informer、さらには公式のPlayStation Blogまで、いくつかのニュースサイトと話し、ファイナルファンタジーXVIプロデューサーの吉田直樹が次のJRPGに関連するさまざまなトピックについて話し合いました。吉田によると:
「[ファイナルファンタジーXVI]では、最近のAAAオープンワールドRPGからインスピレーションを得ています。しかし、世界中にまたがるストーリーを提示するために、私たちは単一のオープンワールド空間に制限するオープンワールドデザインから離れ、代わりに場所ベースの独立したゲームデザインに焦点を当てることにしました。プレイヤーは本当に「グローバル」なスケールでより良い体験をすることができます。
他の重要な啓示の1つは、プレイヤーがゲームの主人公であるCliveを独占的に制御し、残りのパーティーメンバーは人工知能によって制御されるという事実です。この場合、コンパニオンの1つは、前の予告編で示したオオカミの子であるTorgalである可能性があります。
吉田氏はまた、前回のメインエントリーとは異なり、「開発チームは現在、ファイナルリリース[FFXVI]を完全な体験にするために懸命に取り組んでおり、他の三次コンテンツを楽しんだり理解したりする必要はありません」と明かしました。
今月初めの最後のStateofPlayで、ファンはファイナルファンタジーXVIをもう一度見ました。ゲームはまだリリースから1年ですが、吉田は「現在、今秋にリリースされる3番目の予告編の準備に取り組んでいます。この予告編では、世界、伝承、ストーリーラインにもう少し焦点を当て、それをプレイヤーに伝え、ストーリーがどのようになるか、物語がどのように発展するかを示したいと思います。のように、そしてそれが世界にどのように適合するか。」
うまくいけば、これらの変更、追加、および考慮事項のすべてが、コアファイナルファンタジーフランチャイズを生き生きとさせるのに役立つでしょう。
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