Valheim Patch 0.212.9 パッチノート – 2022 年 12 月 20 日

Valheim Patch 0.212.9 パッチノート – 2022 年 12 月 20 日

Valheim の開発者は、パッチのダウンロード サイズがかなり大きいことに驚いており、ゲームで何が起こっているのかを確認するために、すぐにパッチ ノートに向かいました。開発者は、いくつかのことを休暇前に完了させて、ゲームプレイの品質を向上させ、パフォーマンスの改善、修正、作成を行いたいと述べました…

Valheim パッチ 0.212.9 のすべての変更 – 2022 年 12 月 20 日

簡略化されたパッチノート:

  • 微調整されたMistlands装備のレシピと統計
  • バリスタの動作とレシピの微調整
  • ミストランドのイベント、スポーン、AI の微調整
  • 快適さと魚のためのさまざまなバランス調整
  • さまざまなアニメーション、エフェクト、およびゲームプレイの問題を修正
  • 継続的な音楽がオフになっている場合、音楽はその場所で正しくフェードアウトします
  • RAM の使用量とゲームのダウンロード サイズを減らすために最適化されたゲーム アセット

バランス調整と微調整:

  • ミストランドのアーマーとシールドのレシピが再調整され、耐久性が向上しました
  • 杖はレシピと統計のバランスを再調整しました
  • バリスタの微調整 (発砲率の増加、ターゲットを撃ったときと見失ったときの効果音の追加、ターゲティング動作の微調整)
  • バリスタの弾薬レシピが安くなる
  • Mistlands Seeker イベントの微調整 (Meadows、Swamps、Mountains、Ocean でトリガーされなくなりました。Seeker Soldiers がスポーンしなくなり、Seekers & Broods の量が再調整されました)
  • シーカー AI の微調整 (息を整える時間を与えるために、常にプレイヤーのそばにいるのではなく、少し循環するようにする必要があります)
  • Seeker Soldier と Gjall のスポーン率を微調整 (以前はかなり頻繁にスポーンしていました。現在は、黒い森のトロールのスポーンに非常に似ています)
  • 異なるカーペットからの快適さはもはやスタックしません
  • Gjall は一度に 2 つではなく 1 つの発射体のみを発射するようになりました
  • うさぎの走行速度がわずかに低下
  • テトラベイトはウルブトロフィーの代わりにフェンリングトロフィーを使用
  • 山の洞窟の魚が正しくリスポーンし、小さな湖が追加されます
  • まぐろも海にいるので必ず海餌を食べます。

修正と改善:

  • 鍬やハンマーを装備して左に歩いたときの吃音を修正
  • デュアル ナイフのアイドル状態とブロックのアイドル状態でのアニメーションの問題を修正
  • 黒い森の霧の照明の問題を修正
  • インベントリに魚がいるメイン メニューでキャラクターを表示する際のエラーを修正しました。
  • ミストランドのボスが逃げる可能性がある問題を修正しました (申し訳ありませんが、閣下)
  • スポーンされたスケルトンは、ネットワーク ゲームに再参加した後、正しく召喚解除されます
  • コンソール コマンドを検索すると、オフセットではなく絶対位置が表示されます
  • 雌鶏の鳴き声がイノシシのように聞こえなくなった
  • 大理石のベンチとテーブルを配置すると、正しい効果が表示されるようになりました
  • 継続的な音楽がオフになっている場合、ダンジョンや場所で音楽が正しくフェードアウトするようになりました
  • ループ音楽があったいくつかの場所は、一度だけ再生されるようになりました
  • クロスプレイ使用時の接続の問題を解決するためのさまざまなネットワークの変更
  • サウンド、音楽、アニメーション、テクスチャが最適化され、約 485 Mb の RAM を節約し、Valheim のダウンロード サイズを約 420 Mb 削減しました。

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