Valorant 5.12パッチノート–エージェントの変更、新しいゲームモードなど
今年の最後のパッチがValorantに上陸したばかりで、パッチ5.12は小さな変更ではありません. エージェントのアビリティ コスト、アビリティ ヘルスの調整、新しいゲーム モードの導入、さまざまなバグの修正など、次の Act に近づくにつれ、このパッチはメタに影響を与えることでしょう。エージェントの変更、新しいゲームモードなど、Valorant 5.12パッチノートのすべての変更について説明します.
Valorant 5.12パッチノート–すべての変更がリストされています
多くのエージェントとその能力が最近のパッチで調整されました。最も顕著な変更は、Chamber のトラップや Killjoy の Lockdown アルティメットなど、ゲーム内の破壊可能なオブジェクトに影響を与えました。すべてのエージェント アビリティが被破壊物にダメージを与えることができるようになったため、バランスをとるためにヘルスがさらにブーストされました。以下、変更された内容を見てみましょう。
Valorant 5.12のエージェントアップデート
違反
- ローリングサンダー (X)
- アルティメットポイント増加 7 >>> 8
チャンバー
- ヘッドハンター (Q)
- 安定曲線の更新
- スパムの場合、2 番目の弾丸以降、スプレッドが増加しました。これは、範囲内での効果的な戦闘手段として、低精度のボディ ショット スパムを減らすことを明確に意図しています。
- 安定曲線の更新
- ランデブー (E)
- チャンバーは、範囲内にいる間にテレポートできる単一のアンカーを配置するようになりました
- 半径増加 7.5m >>> 13m
- テレポート発動時の高さ制限を撤廃
- アンカーの半径内にいる限り、垂直度が異なっていてもアンカーにテレポートできます。
- テレポート後の武器装備時間の増加 0.4 秒 >>> 0.7 秒
- ヘッドハンターはこの変更の影響を受けません
- ランデブー テレポート アンカーを破壊すると、クールダウンに置かれるのではなく、ラウンドの残りの間無効になります。
- チェンバーは、テレポート後にアンカーを呼び戻すときに、追加のクールダウンが発生しなくなりました。
- 体力減少 80 >>> 50
- チャンバーは、範囲内にいる間にテレポートできる単一のアンカーを配置するようになりました
- 商標 (C)
- トラップは現在範囲制限されています
- 商工会議所が範囲外に移動するとトレードマークが無効になり、中に入ると再び有効になります。
- 視線なしでラウンド中にリコールできるようになりました
- リコール時の 30 秒のクールダウン
- 破壊は永久に残る
- 最初のアーム時間が 2 秒 >>> 4 秒増加
- 体力増加 1 >>> 20
- トラップは現在範囲制限されています
- ツール・ド・フォース (X)
- 発射速度が 57.5% 減少
- 遅い
- これは、商標とツール・ド・フォースの両方に適用されます
- 持続時間短縮 6秒 >>> 4秒
- これは、商標とツール・ド・フォースの両方に適用されます
サイファー
- トラップワイヤー (C)
- 体力増加 1 >>> 20
フェード
- プラウラー (C)
- 体力減少 100 >>> 60
港
- ハイタイド (E)
- 持続時間増加 12秒 >>> 15秒
- カスケード (C)
- 持続時間が5秒 >>> 7秒増加
ケイ/オー
- ゼロ/ポイント (E)
- 体力増加 1 >>> 20
- NULL/コマンド (C)
- アルティメットポイント増加 7 >>> 8
キルジョイ
- ロックダウン (X)
- 体力増加 150 >>> 200
- ナノスウォーム (C)
- 体力増加 1 >>> 20
前兆
- パラノイア (Q)
- コストダウン 300 >>> 250
フェニックス
- ブレイズ (C)
- コストダウン 200 >>> 150
レイズ
- ブームボット (C)
- 体力減少 100 >>> 60
- ブラストパック (Q)
- 体力増加 1 >>> 20
セージ
- バリアオーブ(C)
- Fortify 遅延が 3.0 秒 >>> 3.3 秒増加
- ヒーリングオーブ(E)
- 自己回復総量減少 60HP >>> 30HP
- 味方全体回復量増加 60HP>>> 100HP
ソバ
- リーコンボルト(E)
- 体力増加 1 >>> 20
ウィー
- 先駆者 (Q)
- コスト増加 250 >>> 300
- 再生 (C)
- コストダウン 200 >>> 150
バイパー
- 毒蛇の穴 (X)
- 煙の完全性再生時間 5.0 >>> 25.0
- 煙の最大時間の減少 15.0 >>> 8.0
- 必要アルティメットポイント 7 >>> 8
夜る
- ゲートクラッシュ (E)
- 体力減少 100 >>> 60
- コストダウン 200 >>> 150
Valorant 5.12のゲームプレイシステムの更新
パッチ 5.12 では、いくつかのゲームプレイの変更も有効になります。
アシストテールチューニング
アシスト テールは、デバフが切れた後でも、キルされたターゲットにデバフを与えたプレイヤーにアシストを与える猶予期間です。
- 脳震盪、近視、拘留
- アシストテール増加 2秒 >>> 3秒
- 煙を出す
- アシストテール増加 1秒 >>> 2秒
- 遅い
- アシストテール増加 1秒 >>> 2秒
- 抑制
- 新しい 3 秒アシスト テールを追加
ダメージ相互作用の更新
- ダメージを出力するアビリティは、ダメージを受ける可能性のある敵オブジェクトに普遍的にダメージを与えるようになりました。Skye Trailblazer と Cypher Trapwire は例外で、プレイヤーにのみダメージを与えます。
ブリムストーン
- 焼夷弾のダメージ:
- キルジョイ・ナノスウォーム
- キルジョイアラームボット
- キルジョイ ロックダウン
- サイファー・トラップワイヤー
- レイズブラストパック
- ソヴァ・リーコン・ボルト
- レイナ・リア
- セージバリアオーブ
- KAY/O ナイフ
- 商工会議所の商標
- チャンバーランデブー
- フェードプラウラー
- Orbital Strike のダメージ:
- チャンバーランデブー
フェニックス
- ホットハンドのダメージ:
- サイファー・トラップワイヤー
- キルジョイ・ナノスウォーム
- キルジョイアラームボット
- キルジョイ ロックダウン
- レイズブラストパック
- レイナ・リア
- セージバリアオーブ
- ソヴァ・リーコン・ボルト
- フェードプラウラー
- KAY/O ナイフ
- 商工会議所の商標
- チャンバーランデブー
- ブレイズがダメージを与えるようになりました:
- サイファー・トラップワイヤー
- キルジョイ・ナノスウォーム
- キルジョイアラームボット
- キルジョイ ロックダウン
- レイズブラストパック
- レイナ・リア
- セージバリアオーブ
- ソヴァ・リーコン・ボルト
- フェードプラウラー
- KAY/O ナイフ
- 夜フェイクアウト
- 商工会議所の商標
- チャンバー ランデブーゼロ
ケイ/オー
- FRAG/MENT : KAY/O にナレーションが追加され、ナイフが命中したときに制圧された敵の数が味方に伝えられるようになりました。
- ZERO/POINT のダメージ:
- フェードプラウラー
キルジョイ
- Nanoswarmがダメージを与えるようになりました:
- サイファー・トラップワイヤー
- キルジョイ・ナノスウォーム
- キルジョイアラームボット
- キルジョイ ロックダウン
- レイズブラストパック
- レイナ・リア
- セージバリアオーブ
- ソヴァ・リーコン・ボルト
- 商工会議所の商標
- チャンバーランデブー
- フェードプラウラー
- KAY/O ナイフ
レイズ
- ブラストパックがダメージを与えるようになりました:
- フェードプラウラー
- ペイント シェルがダメージを与えるようになりました:
- フェードプラウラー
ソバ
- Shock Boltがダメージを与えるようになりました:
- フェードプラウラー
- Hunters Furyがダメージを与えるようになりました:
- レイズサッチェル
- レイナ・リア
- フェードプラウラー
- チャンバーランデブー
バイパー
- スネークバイトのダメージ:
- サイファー・トラップワイヤー
- キルジョイ・ナノスウォーム
- キルジョイアラームボット
- キルジョイ ロックダウン
- レイズブラストパック
- レイナ・リア
- セージバリアオーブ
- スカイシーカーズ
- ソヴァ・リーコン・ボルト
- 商工会議所の商標
- チャンバーランデブー
- フェードプラウラー
- KAY/O ナイフ
ダメージ乗数の更新
違反
- Aftershock がプレイヤー以外に 250% >>> 100% のダメージを与えるようになりました
ブリムストーン
- 焼夷弾がプレイヤー以外に 100% >>> 50% のダメージを与えるようになりました
ケイ/オー
- Fragment がプレイヤー以外に 250% >>> 100% のダメージを与えるようになりました
キルジョイ
- Nanoswarm が 100% >>> 非プレイヤーに 50% のダメージを与えるようになりました
フェニックス
- Hot Hands が 100% >>> 非プレイヤーに 50% のダメージを与えるようになりました
レイズ
- ブラスト パックがプレイヤー以外に 1200% >>> 250% のダメージを与えるようになりました
- ペイント シェルは、プレイヤー以外に 100% >>> 250% のダメージを与えるようになりました
- ブームボットがプレイヤー以外に 100% >>> 250% のダメージを与えるようになりました
バイパー
- Snake Bite がプレイヤー以外に 100% >>> 50% のダメージを与えるようになりました
味方アビリティダメージ耐性
以下のアビリティは、味方のダメージに耐性を持つようになりました。
チャンバー
- ランデブー
- 商標
サイファー
- スパイカメラ
フェード
- プラウラー
- 出没
ケイ/オー
- ゼロ点
キルジョイ
- アラームボット
- 封鎖
レイズ
- ブラストパック
- ブームボット
ウィー
- 探求者
- 先駆者
ソバ
- フクロウのドローン
- 偵察ボルト
夜る
- 門侵犯
- フェイクアウト
Valorant 5.12の武器の更新
5.12 で変更された唯一の武器は Spectre です。これは、Riot が中距離から長距離でパフォーマンスが高すぎると感じたためです。
スペクター
- スペクターに 3 番目のダメージ範囲を追加し、距離を更新しました。新しい距離とボディ ショットのダメージは次のとおりです。
- 0-15m、26ダメージ。
- 15m~30m、22ダメージ。
- 30m以上、20ダメージ。
- 参考までに、以前の範囲とダメージは次のとおりです。
- 0-20m、26ダメージ。
- 20m以上、22ダメージ。
Valorant 5.12のゲームモードの更新
Swiftplay と呼ばれる新しいゲームモードのベータ期間は、2022 年 12 月 6 日から 2023 年 1 月 10 日まで利用できます。
スウィフトプレイ ベータ版
- 標準の 5v5 Unrated モードに似ていますが、要約されています。
- 前半~5ラウンド、4ラウンドハーフ
- スパイクモードの勝利条件
- シングルスパイクキャリア
- ラウンド開始時に付与されるクレジット量を設定する
- 800
- 2400*
- ピストルを獲得した場合の 600c ボーナスは含まれません
- 4250
- 4250
- 武器とクレジットのキャリーオーバーがサポートされています
- ピストル ラウンドの勝利で +600 クレジット ボーナス
- 標準のキル ボーナス (+200c) とスパイク プラント ボーナス (+300c)
- 各ハーフの開始時に付与される 2 Ult ポイント
- 残業サドンデス
- 試合時間はおおよそです。15分
Valorant 5.12のバグ修正
- ラン・イット・バック中に死んだ後、しばらくの間、フェニックスがバイパーによって腐敗していなかった問題を修正しました。(報告ありがとう Iyerfire)
- Cypher が Icebox の黄色いクレートのそばのガラス パネルに Trapwires を配置できなかった問題を修正しました。
- 敵のスパイカメラまたはタレットがサイファーのトラップワイヤーをトリガーできるバグを修正しました。
- チェンバーのランデブー テレポート アンカーに敵のナイフがダメージを与えなかったバグを修正しました。
- Yoru の Gatecrash ビーコンに接触すると Boombot が爆発するバグを修正しました。
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