Valorant 6.02アップデートパッチノート:変更と修正の完全なリスト
Valorant は本日 6.02 アップデートを開始したため、このパッチによる変更と修正の完全なリストを以下に示します。今日の更新は紙の上ではやや小さいように見えるかもしれませんが、Stinger と、高 ping のプレイヤーと対戦したり、高 ping 自身に対処したりすることが多いプレイヤーの両方にとって多くのことを行います。他にもいくつかの変更が加えられているので、これ以上時間を無駄にしないようにしましょう。これ以上苦労することなく、Valorant 6.02 アップデートのすべての新機能を紹介します。
Valorant Update 6.02パッチノート
ゲームプレイ システムのアップデート
- サーバーの最大巻き戻し制限を 200 ミリ秒から 140 ミリ秒に調整しました。
- 全員の ping が低いゲームでのみプレイする場合、この変化に気付かないはずです。それ以外の場合、この変更による影響はわずかであり、ほとんどの人は違いに気付かないでしょう. そうは言っても、ゲームプレイのパターンに次のような変化が見られると予想されます。
- ping の高いプレイヤーと対戦する場合、以前に発射された弾丸によってカバーの後ろに移動した後、撃たれたように感じることが少なくなるはずです。
- 高いpingでプレイしているプレイヤーは、ヒット登録の不正確さを経験し始めるかもしれません
- 全員の ping が低いゲームでのみプレイする場合、この変化に気付かないはずです。それ以外の場合、この変更による影響はわずかであり、ほとんどの人は違いに気付かないでしょう. そうは言っても、ゲームプレイのパターンに次のような変化が見られると予想されます。
武器のアップデート
スティンガー
Stinger は、その価格帯では中距離から長距離の交戦で優れた性能を発揮していると感じています。ラウンド 2 と 3 の両方でヘビー アーマーとスティンガーを強制的に購入するのは効果的すぎて、適切なニュアンスと経済的なトレードオフが欠けていました。プレイヤーがクレジットを持っていれば、時折この戦略にアクセスできることを願っています。
- コストアップ 950 >>> 1100
- ダメージ減衰が変更されました:
- 以前:
- 弾丸ごとに 27 ダメージ (0 – 20m)
- 弾ごとに 25 ダメージ (20m 以上)
- 今:
- 弾丸ごとに 27 ダメージ (0 – 15m)
- 弾ごとに 23 ダメージ (15m 以上)
- 以前:
ソーシャルアップデート
バグ
エージェント
- KAY/O のゼロ/ポイント (E) が抑制した正しい敵を表示しないバグを修正した可能性があります (ここでさらに問題が発生した場合はお知らせください)
- Raze の Boom Bot (C) で敵を追跡する際のパスファインディングが改善されました。小さな高さをより一貫してジャンプできるようになり、よりスムーズな動きでジャンプできるようになりました
- ブームボット (C) が壁に引っ掛かり、大きな音を立てながら急速に揺れるバグを修正しました。通常どおり壁から跳ね返るようになりました
- Yoru’s Fakeout (C) がさまざまな場所で空中で動けなくなる可能性があるバグを修正しました
- Cypher’s Neural Theft (X) が、彼が殺されているか、以前のキャスト中にラウンドが変更された場合に 1 回しか表示されないバグを修正しました
- Cypher の Neural Theft (X) が配置された後に殺されると、明らかになるバグを修正しました
マップ
- ロータス B サイトのプラットフォームから噴水にドロップするときに、プレーヤーが足音を発しなくなりました
- ロータス ドアの音量をローテーション フェーズでさらに下げました (6.01 でも下げました)。
- Lotus では、ドアを回転させているときにプレイヤーが隣り合って…回転がよりスムーズに感じられるはずです
- Lotus で、ラウンド終了時に回転するドアの上に立っていると、プレイヤーが C サイト近くのバリアの反対側にスポーンする問題を修正しました。
- Fracture で、購入フェーズの終了後に「Paul Delmann」バッジが画面にスタックする可能性があるバグを修正しました
兵器
- 三人称視点でフレンジーとブルドッグのリロード音が他の武器よりも小さい問題を修正
社交
- インターネットからの切断時間が 60 秒未満
の場合、ボイスチャットが機能しなくなるバグを修正しました- インターネットが切断された時間が 60 秒以内であれば
、ゲームを再起動しなくてもボイスチャットに再接続できます。
- インターネットが切断された時間が 60 秒以内であれば
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