Valorant パッチ 6.01 の公式ノート: Lotus は、評価されていないものと競争力のあるもの、バグ修正などで利用できるようになりました

Valorant パッチ 6.01 の公式ノート: Lotus は、評価されていないものと競争力のあるもの、バグ修正などで利用できるようになりました

Valorantは本日パッチを受け取り、6.1アップデートでは新しいマップLotusにかなりの数の調整が導入され、最終的にUnratedおよびCompetitiveキューで有効になります.

エピソード 6 アクト 1 でマップがドロップされたのはわずか 1 週間前のことなので、Riot Games が隔週の練習から脱却し、1 週間前にアップデートを導入することは非常に驚くべきことです.

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パッチ 6.1 では、Lotus が最終的に Unrated and Competitive マップ プールに追加されます。同時に、Riot はかなりの数のバグ修正とバランス更新をマップに導入します。

レプリケーションも無効になっていますが、これは一時的なゲーム モードであるため、今後のパッチでプールに戻される可能性があります。

パッチの詳細な説明を探している Valorant ファンは、Riot の公式 Web サイトを検索できます。

ただし、簡単な概要として、Valorant パッチ 6.1 の主要なハイライトをすべて以下に示します。

Valorant パッチ 6.01 公式ノート

1) マップの更新

ロータス

  • 回転中の回転ドアの音量が減少しました。
  • Lotus 専用キューは削除されました。
  • Lotus は Unrated と Competitive のマップ ローテーションに含まれるようになりました。

2) モードアップデート

レプリケーション

  • からレプリケーションが削除されました

モード キュー。

  • Valorant 開発者はレプリケーションを一時的に棚上げしていますが、カスタム ゲーム オプションを介して引き続き利用できます。

3) バグ修正

ゲームプレイシステム

  • 時折エージェントの頭にある三人称視点の点滅の視覚的インジケーターが実際の点滅時間と同期していなかったバグを修正しました。(つまり、オーメンのパラノイア [Q]、フェニックスのカーブボール [Q])。
  • カスタムゲームでディフェンダーからアタッカーに変更してスパイクを拾った後、スパイクが見えなくなり、スパイクを装備しようとすると失敗するバグを修正しました。
  • 切断中に死亡した試合に再接続した後、スパイクを植えることができなかったバグを修正しました。
  • マーシャルを使用しているときに、自動スコープが有効になっている場合、ショット間の完全なリロードを妨げていたバグを修正しました。

4) 地図

ロータス

Lotus のバグ修正がいくつかあります。

  • B サイトの奥にあるブースト エクスプロイトが削除されました。
  • プレイヤーが回転するドアにスタックすることはもうありません (とにかく、方法を見つけたらお知らせください。また、皆さんは非常に創造的です!)
  • ブリーチは両方の回転ドアでアビリティを使用できるようになりました。
  • A リンクにある破壊可能なドアに、ビジョン コーンが機能するようになりました。
  • スパイクが A サイトの奥で迷子になることがなくなりました。A サイトの壊れたスパイク プラント スポットを修正しました。

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