バロラントストリーマーは、リワーク後にスプリットでゲームを壊すバグを発見しました

バロラントストリーマーは、リワーク後にスプリットでゲームを壊すバグを発見しました

Valorant は、すべての層のプレイヤーに最もバランスの取れたゲームプレイ体験を提供しようとするゲームです。コミュニティ内のプレイヤーベースやその他の愛好家は、ゲーム体験のスムーズさを妨げる可能性のある新しいバグやグリッチを見つけるために、定期的にその限界をテストしています。

分割は、ゲーム全体からアクティブなマップ プール ローテーションから取り出され、リワークに戻された最新のマップです。今後のエピソード 6 アクト 1 の更新で、他のいくつかがリワーク段階に入ると、マップが戻ってきます。

残念ながら、ゲーム内でマップの境界を悪用した複数のコンテンツ作成者によって、Split で別のゲームを壊すバグが発見されました。Valorantのライブサーバーに間もなく入る準備ができているので、最新のバグを見てみましょう.

Valorant Split バグにより、ゲーム内でマップ構造が乱用される

Valorant は、オンライン マルチプレイヤー ゲームのファーストパーソン シューター (FPS) ジャンル全体で最も支配的な e スポーツ タイトルの 1 つです。Riot Games は、最初からゲームを壊すようなバグがあまりない状態でゲームをリリースしました。

プレイヤーが悪用する可能性のあるゲーム内のいくつかの不具合とサーバーの問題を除けば、Valorant はこれまで順調に進んでいます。

ゲームは、エピソード6の開始をキックスタートし、新しいマップLotusをValorantに導入する次の最大のアップデートを受け取る予定です. Split も、1 月 10 日にこのアップデートで復帰する予定です。

分割マップのバグ

一部の幸運なプレイヤーとコンテンツ クリエーターは、近日公開予定のゲーム内コンテンツに事前にアクセスし、公開前に体験することができます。そのような接近戦の 1 つで、10 人のプレイヤーがロビー活動を行い、最新のスプリット リワークを試しました。

マップに加えられたすべての変更とは別に、デュエリスト エージェント ジェットを選んだプレイヤーは、スプリットを簡単に手直しできるものを発見しました。Jett の Updraft 能力を利用して、プレイヤーが飛び出して垂直距離を獲得できるようにすることで、プレイヤーは攻撃側の A メイン エントリの上に立つことができました。

このバグは、プレイヤーがその上に立つことを制限する目に見えない壁がマップ構造にないことが原因のようです。これが Valorant のこの新しい Split バグの唯一の原因である場合、Riot はアップデートが公開される前に修正を迅速に展開することが期待できます. これにより、完全に修正されたスプリット マップがプレーヤー ベースに提供されます。

このバグを使用している特定のプレーヤーのクリップが YouTube にアップロードされ、すぐに注目を集めました。開発者は、スプリット マップで過度のアドバンテージを得るために使用できる、この新たに発見されたゲーム内バグに取り組むことが既に期待されています。

エピソード 6 アップデートの詳細

エピソード 6 アクト 1 パッチは、3 つのスキン ライン、新しいプレイ可能なマップ、脅威の武器バンドルを備えた新しいバトル パスをもたらすため、大規模なアップデートになります。

新しいマップ Lotus は、少なくとも 1 週間以上、プレイリスト内の別のプレイ可能なマップとして Valorant でデビューする予定です。これにより、プレイヤー ベースが競争のキューに入る前に、学習して移動するのに十分な時間を与えることができます。

これで、ゲームが中断する可能性がある最新のスプリット マップのバグに関する詳細を終了します。最新のアップデートと今後のエピソード 6 アップデートの詳細については、We にご注目ください。

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