ヴァンパイア サバイバーズ完全パッチノート – アップデート 1.7.0

ヴァンパイア サバイバーズ完全パッチノート – アップデート 1.7.0

『Vampire Survivors』は私がこれまでプレイした中で最高のインディー ゲームの 1 つで、シンプルな公式を使用して多くの複雑なメカニズムを結び付け、その過程で完璧なカオスを生み出しています。さらに良いことに、poncle はゲームを生き生きと新鮮に保ち、驚くべき DLC コンテンツの合間にコンテンツ パッチを突然無料で提供してくれます。最新のヴァンパイア サバイバーズ パッチノートに期待できる内容のリストをここに示します。それでは早速見ていきましょう!

ヴァンパイア サバイバーズ パッチノート 1.7.0 10 月 19 日

V1.7 の内容:

  • 6 つの新しい追加実績
  • 新しいボーナスステージ 1 つ
  • 新しいパワーアップを取得し、既存のキャラクターをモーフィングするための 2 つの新しいレリック
  • 1 つの新しい武器とその進化
  • 1人の新しいプレイアブルキャラクター
  • 以下で試聴できる 1 つの新しい音楽トラック:

微調整と修正

  • 新しい武器に対応するために、アルカナ リストの武器の間隔を修正しました。
  • Je-ne-viv world eater ロジックが速度低下を引き起こす問題を修正しました。
  • シークレットメニューの購入済みキャラクターを修正しました。
  • 蘇生アニメーションが正しくスケールされない問題を修正しました。
  • Je-ne-viv が Il Molise をクラッシュさせる問題を修正しました。
  • 終了ボタンの音声が途切れる問題を修正しました。
  • 獣寓話の敵が間違ってスケールアップおよびスケールダウンする問題を修正。
  • 間違った解像度が表示される解像度の低下を修正しました。
  • Bestiary での Cosmic Egg の表示を修正しました。
  • World Eater が大量の卵でクラッシュする問題を修正。
  • Bestiary の Trinacria を修正しました。
  • 獣寓情報の遮断/表示の問題を修正しました。
  • 間違った No Future パーティクルを修正しました。
  • Hellfire 発射体のバウンス時の回転を修正しました。
  • Bestiaryでゴシャドクロが頭を失う問題を修正。
  • ディレクターの戦いと古いエンジンの不一致を修正しました。
  • 古いエンジンの動作に合わせてピックアップ ロジックを更新しました。
  • ダメージ数の表示を若干最適化しました。
  • Gorgeous Moon の誤った画面フラッシュを削除しました。
  • フラッシュ VFX が無効になっている場合、さまざまなフラッシュが削除されました。

ヴァンパイア サバイバーズ パッチノート 1.5.0 6 月 12 日

V1.5 の内容:

  • 6 つの新しい実績 (2 つは DLC から)
  • 1つの新しいチャレンジステージ
  • 新しいゲームモード、新しいキャラクター変身、マップを入手するための 3 つの新しいレリック
  • 短い特別イベントを引き起こす新しいピックアップ 1 個

コンテンツの簡単なチュートリアル:

  • 逆象嵌図書館のレベル 80 に到達してアストラル階段のロックを解除する
  • アストラルステアでカオスロザリアを見つけてヤッタ・カヴァロの変異能力をアンロックします
  • アストラル階段で三等分を見つけて、ステージ選択のランダムイベントオプションのロックを解除します
  • アストラル階段、ムーンスペル山(DLC)、フォスカリ湖(DLC)の各ステージのマップを見つける

完全なスポイラー:

ステージ:アストラル階段

イントロカットシーンあり(ステージ内のすべてのレリックを取得すると自動でスキップされます)。
一見、いつもの無限に繰り返されるステージのように見えますが、実際には 1 つの巨大なマップです。実際には非常にシンプルなレイアウトであることに気づくまで、ナビゲートするのは混乱します。
プレイヤーはテレポーターを使用してさまざまな部屋を移動できます。
音楽のビートに従って赤または青に変わる敵がいます。彼らは現在「着用している」のと同じ色の武器によってのみダメージを受けることができます。
特別なボス敵であるコズミックエッグがあり、プレイヤーが通常取得できるのと同じ無限回廊の能力を発動できます。キャストするたびにプレイヤーの体力が半分になるため、クレイジーなボーナスを持つキャラクターにとっても危険な可能性があります。

遺物:アストラル階段の地図

なんと、これがアストラル階段のマップだ。

レリック:三等分

「ランダム化ミニッツイベント」と呼ばれる新しいゲームモードのロックを解除します。このモードでは、画面の右下隅に回転するホイールが表示されます。特別なイベントを毎分トリガーします。良いか悪いかはキャラクターの運のステータスによって決まります。幸運を!

このオプションは、新しいステージ Astral Stair では常にデフォルトで有効になっています (Trisection レリックを拾うまで) が、レリックを使用すると、ステージごとにモードをオンまたはオフに切り替えることができます。

レリック:カオスロザリア

レベル 80 に到達すると、キャラクター Yatta Cavallo がモーフィングできるようになります。いくつかのマイナーなステータスが向上し、チェリーボム武器が Yatta Daikarin に進化します。

武器の進化でも爆弾を投げますが、爆発するキャラクターの周りに「星座」も描画され、運に基づいたダメージを与えます。

ピックアップ:ゴールドフィンガー

キャラクターが一定時間無敵になり、より強力になる特別なイベントを引き起こす新しいピックアップ。この間、無敵時間内に倒された敵の数を示すカウンターが表示されます。
無敵時間が終了すると、プレイヤーにスコアと賞金が与えられます。

現在の敷居と賞品:

ブロンズ:0
シルバー:500+プレイヤーレベル
ゴールド:1000+プレイヤーレベル×2
デーモン:1500+プレイヤーレベル×3
コズミック:2500+プレイヤーレベル×4

ブロンズ:プレイヤーのアイテムが合計6個未満の場合、ヒーリング+弾む武器
シルバー:コイン+ヒーリング+リトルクローバー+ギルデッドクローバー、NFT、またはロザリオのランダムピックアップ。
ゴールド: コイン + フロアチキン + 宝箱 (進化なし)
悪魔: コイン + 宝箱 (進化あり)
コズミック: コイン + 宝箱 (進化あり) + ランダム武器

可能なコズミック フィンガー武器: グレイテスト ジュビリー、トロナのボックス、またはビクトリー ソード、
+ プレイヤーが武器を 6 つ未満持っている場合はキャンディボックス + プレイヤーが
武器を 7 つ未満でまだ持っていない場合は「アニマ ウェポン」(???)アニマウェポン

三等分を見つけた後、ほとんどのステージでゴールドフィンガーがドロップされる可能性は非常に低いです。

新しいエンジンの微調整と修正:
– 発射体プールの制限が 2 倍に
– La Borra 発射体がスタックする
– 変更後の音楽ボリュームのリセット

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