ビクトリア朝のガスランプ ファンタジー サバイバル ゲーム ナイチンゲールが 20 分間の新しいゲームプレイで登場

ビクトリア朝のガスランプ ファンタジー サバイバル ゲーム ナイチンゲールが 20 分間の新しいゲームプレイで登場

Aaryn Flynn の Inflexion Games は現在、予定されている 2 月 22 日のリリース日に先駆けて、 による早期アクセスでデビュー ゲーム「Nightingale」を磨き上げています。 a>。一方、IGN が独占的に公開した新しい 20 分間のゲームプレイ ビデオで明らかなように、カナダのスタジオはマーケティングを強化しています。Epic Games ストアSteam

これは明らかにゲームの序盤の映像で、フェイのメンバーであるパックがプレイヤーに、かなり安全なアビヤンスの森の王国に本拠地を築くことができると説明している。私たちが見せているのはサバイバル ゲームの標準的なものですが、ナイチンゲールにはこれ以上のものがあります。

Inflexion Games はかつて Improbable Canada と呼ばれていましたが、10 月にはSpatialOS テクノロジーを使用してオンライン ロールプレイング ゲームを作成することを計画していました。 2019. しかし、2年後、彼らはImprobableを脱退したため名前を変更しました。彼らはプロジェクトの名前をナイチンゲールと発表し、サバイバル クラフト ジャンルへの移行を確認しました。

数か月後、このプロジェクトについて話し合うために、元 BioWare ゼネラル マネージャーの Aaryn Flynn にインタビューしました。その際、彼は次のように説明しました。

私たちのスタジオの合言葉は「百万の領域、一つの宇宙」です。これが意味するのは、プレイヤーにお互いがつながっているという感覚を常に与えたいということです。世界はその中での彼らの経験を超えて存在するということ。その一部は、プレイヤーがレルムを横断するときに互いに交差することです。

時間が経つにつれ、Inflexion はスリーブのエースである Realm Card システムを明らかにしました。これらのレルム カードを作成すると、プレイヤーは単にランダムではなく、訪問したいレルムの種類を正確に微調整することができます。早期アクセスの開始時点で、ナイチンゲールは最大 6 人のプレイヤーと 3 つのバイオーム タイプ (森林、砂漠、沼地) のオンライン プレイをサポートします。開発者は、ゲームを 9 ~ 12 か月間早期アクセスし続け、新しいバイオーム、ストーリー ミッション、そして最終的には宇宙の魔法の中心地とされる名高い都市そのものを追加する予定です。

Unreal Engine 5 を搭載したゲームの価格はまだ明らかにされていませんが、Inflexion がその情報を共有することは間違いありません。近い将来に。楽しみにしていてください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です