これは、アクティビジョンの買収に関するナデラとスペンサーのメモです。

これは、アクティビジョンの買収に関するナデラとスペンサーのメモです。

MicrosoftがActivisionBlizzardを687億ドルで買収したというニュースは、数時間前にゲームの世界を爆破しました。また、この取引が当事者とゲームコミュニティ全体の両方にとって何を意味するのかについての最初の考えのいくつかを共有しました。ここで、すべての詳細を確認できます。

ActivisionのCEOであるBobbyKotickは、来年のいつか契約が成立した後、辞任する可能性が高いことがわかっていますが、Microsoftの大物の視点を取得する価値はあります。

その流れの中で、The Vergeは、買収が発表された後、CEOのSatyaNadellaとGamesPhilSpencerのMicrosoftCEOから送信された2通の電子メールを入手しました。

SatyaNadellaが社内メールで従業員に伝えた内容は次のとおりです。

チーム、

今朝、ActivisionBlizzardを687億ドルの現金で買収する契約を発表したことをお知らせします。Activision Blizzardは、コンソール、PC、およびモバイルデバイス向けの世界最大のゲームパブリッシャーの1つです。毎月約4億人のアクティブなプレーヤーがいるほか、Call of Duty、Candy Crush、World of Warcraft、Diabloなどの象徴的なゲームもあります。

ゲームは、マイクロソフトの初期の頃からマイクロソフトにとって重要な役割を果たしてきました。これは、今日最大かつ最も急速に成長しているエンターテインメントの形態であり、デジタルと物理の世界が収束するにつれて、メタバースプラットフォームの進化において重要な役割を果たします。

Activision Blizzardと協力することで、地球上のすべての人に喜びとコミュニティゲームをもたらす素晴らしい機会があると信じており、ゲーマーにとって最高のコンテンツ、コミュニティ、クラウドを作成するために投資と革新を行います。私たちは、人々がいつでも、どこでも、好きな方法で素晴らしいゲームを簡単に接続してプレイできるようにしたいと考えています。

この合意は、私たちのゲームチームがもたらした影響の証であり、彼らの努力と献身に深く感謝しています。過去数年間で、コンテンツパイプラインを拡大し、サブスクリプションゲームとクラウドゲームのリーダーになりました。そして、この休日には、ファンの反応を見て、一人称からの新しいゲームについての素晴らしいレビューを読むことができて特に良かったです。

本日より、PhilSpencerがMicrosoftGamingのCEOになります。取引が成立すると、ActivisionBlizzardの事業はPhilの管理下に置かれます。Activision Blizzardの新しい同僚のために、より多様で包括的な文化を創造し、すべての従業員が、誰もが力を与えられていると感じる安全で居心地の良い環境で繁栄しながら、好きなことを行えるようにするという旅を続けることを楽しみにしています。そうする。彼らの最高の仕事。

太平洋夏時間の午前6:00に、PhilとAmy、およびActivisionBlizzardのCEOであるBobbyKotickをフィーチャーしたInvestorWebcastをホストし、私たちの大きなゲームの野心についての詳細を共有します。できれば参加してください。

satya

ご覧のとおり、Satyaは、この動きがMicrosoftのゲームイニシアチブ、特にGame Passとクラウドゲームへの取り組みであることを強調していますが、メタバースが進化する可能性についても言及しています。

一方、PhilSpencerのスタッフメモには次のように書かれています。

休日からようこそ。まず、このビジネスとこのコミュニティを可能にした努力と献​​身に感謝します。明らかに、ActivisionBlizzardを買収するという今日の合意は非常に興味深いものです。実際、これは私たちの会社、私たちのビジネス、そして私たちの業界にとって重要なマイルストーンです。私とゲーミングリーダーシップチーム全体は、この機会に非常に熱心でした。今朝、コンソール、クラウド、PCのゲームパスが2500万人の加入者を超えたことも発表しました。これは、Xboxチーム全体にとって大きな成果です。

プレーヤーおよびパートナーとして、私たちは皆、ActivisionBlizzardのチームとスタジオがどれほど才能があり献身的であるかを知っています。同社の伝説的なゲームとフランチャイズは、何十年にもわたって何百万もの人々を喜ばせてきました。一緒に、私たちは喜びとゲームコミュニティをすべての人に広めるという私たちの使命を加速することができます。私たちには、最高の、最も魅力的で、最も楽しいエンターテインメントエコシステムをどこにでも作成する能力と能力があります。

マイクロソフトは、従業員とゲーマーの両方の間で、ゲームのすべての側面に含めることに取り組んでいます。私たちは個々のスタジオ文化を深く評価しています。また、創造的な成功と自律性は、各個人の尊厳と尊敬と密接に関連していると信じています。私たちは、すべてのチームとすべてのリーダーにこの取り組みを呼びかけます。エンゲージメントの文化を素晴らしいActivisionBlizzardチームに拡大することを楽しみにしています。

この買収は、規制当局の承認を待って、23年度に完了する予定です。買収が完了すると、ActivisionBlizzardの事業が私に報告します。それまでの間、多くの質問があることを私たちは知っています。ゲーミングリーダーシップチームと私は、1月26日の次の月例ゲーミング速報でできることすべてに答えることを楽しみにしています。質問は匿名で送信することも、チームXboxYammerに投稿することもできます。当社のソーシャルメディアポリシーもお読みください。

Satyaが述べたように、私は現在MicrosoftGamingのCEOです。この変更は、どこでも最高のエンターテインメントエコシステムを作成するために皆さん一人一人が行っている素晴らしい仕事を反映しています。リーダーシップチームとして、私たちはどれだけ面白くてやりがいのある仕事をしなければならないかを知っているので、まとまりのあるチームとして行動することが重要です。この点に関して、本日、ゲーム業界のマーケティングディレクターであるジェレットウェストと彼のマーケティングチームがクリスカポッセラの組織から出て、私に直接報告することを発表できることを嬉しく思います。ジェレットはクリスのリーダーシップチームのメンバーであり続け、コミュニケーション、メディア、消費者向け販売など、マイクロソフトのマーケティング力の重要な部分を使用します。

太平洋標準時の午前6:00に、投資家とメディア向けのWebキャストがあり、ActivisionBlizzardとの契約とMicrosoftGamingとしての計画について話し合います。できれば参加してください。

フィル

上記のメールからわかるように、スペンサーはゲームのイニシアチブについてのみ語っています。これは、ゲームのCEOに昇進したため意味があります。メタバースの発展はどこにも見られません。彼は、今日行われた生態系の開発とガバナンスの変化について詳しく説明し、ナデラのようなWebキャストへの招待で電子メールを終了します。


買収と、両方の手紙で示唆されている可能性についてどう思いますか?以下のコメントでお知らせください!

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