パッチ6.18でファイナルファンタジーXIVに追加されたものすべて

パッチ6.18でファイナルファンタジーXIVに追加されたものすべて

6.1xパッチシリーズの最新パッチで、ファイナルファンタジーはこのサイクルを完了するために多くの変更を受け取りました。バージョン6.18は、調整、バグ修正、および新機能の更新であり、最大の変更点は、待望のデータセンターローミングオプションです。したがって、このパッチは新しいクエストを追加しませんが、クラスバランスのすべての変更と追加機能について読む価値があります。完全なFFXIV6.18パッチノートを読んでください。

レイドミッションの報酬

Pandemoniumの最初の襲撃は、戦利品に関して無制限になりました。

  • AsphodelosからUnsungBladesof Asphodelosを入手する際の毎週の制限:第4サークルは削除されました。
  • ワイルドレイドは常に2つの宝箱をスポーンします。さらに、チェストからの報酬の受け取りに関する毎週の制限が解除されました。
  • Pandemonium:Asphodel(Savage)のすべてのエリアへの毎週の入場制限が解除されました。
  • プレイヤーは、任意のPandemoniumサークルであるAsphodel(Savage)に直接移動できるようになりました。

武器のアップグレードアイテムは、Radz-at-KhanのNesvaazにあるAglaya Coinsで購入できるようになりました(X:10.6、Y:10.0)。アイテムを受け取ったら、Radz-at-Khan(X:10.9 Y:10.4)のHaldinに話しかけ、選択した強化された機器と交換します。

PvPの変更

クラスバランス

パラディン

パラディンはダメージ軽減を減らしました。

  • Holy Sheltron-Knight’s Resolveのダメージ減少が20%から15%に減少しました。

戦士

ウォリアーのダメージが増加します。

  • 猛攻撃-基本強度が400から500に増加しました。最大強度が4000から5000に増加しました。
  • 造山運動-基本強度が800から1000に増加しました。最大強度が8000から10000に増加しました。

ダークナイト

ダークナイトのダメージも増えます。

  • ブラッドスピラー-基本強度が4000から6000に増加しました。最大効率しきい値が20%HP未満から25%HP未満に変更されました。
  • イブニングイブニング-ベースパワーが1から10,000に増加しました。

ウェポン級駆逐艦

そして、ガンブレーカーにはさらに多くのダメージがあります。

  • 爆発的なストライク-効果が6000から7000に増加しました。
  • 超高速-電力が2000から3000に増加しました。 

忍者

Seitonの忍者の稼働時間が短縮されました。

  • セイトン天誅-封印されていないセイトン天誅の効果の持続時間が10秒から8秒に短縮されました。

運転者

この変更により、マシニストはもう少し機動性が高く強力になります。

  • 爆発物のチャージ-過熱したときの移動速度が上がるようになりました。
  • オードモルタル-有効性が4000から6000に増加しました。バリア強度が4000から6000に増加しました。

踊り子

ダンサーの能力の多くを変更すると、PvPでより破壊的になります。

  • 洗練されたダンス-効果が3000から4000に増加しました。
  • リバースカスケードの効率が5000から6000に増加しました。
  • Fountainfall-有効性が7000から8000に増加しました。
  • セイバーダンスのダメージボーナスが5%から10%に増加しました。

黒魔術師

おそらくPvPで最もオーバーホールされたクラスであるBlackMage(Yoshi.Pのおかげで)は再び弱体化され、UmbralFreezeはいくつかの大きな変化を見ました。

  • 爆発-バリアパワーが16,000から12,000に減少しました。
  • スーパーフレア-ダークフリーズの影響を受ける敵は、蓄積されたスタックの数に基づく条件の影響を受けるようになります(持続時間:2秒):
    • 1スタック:重い
    • 2スタック:バインディング
    • 3スタック:ディープフリーズ 

サモナー

召喚者は、ダメージ統計の改善という形で愛を得る。

  • Fester-基本強度が3000から4000に増加しました。最大強度が6000から8000に増加しました。

占星術師

占星術師の強力な群集制御はわずかにトーンダウンされているため、複数のターゲットに影響を与えることはありません。

  • 重力II-重い効果は最初のターゲットにのみ適用されるようになりました。 
  • 重力II(ダブルキャスト後に実行した場合)-バインド効果は最初のターゲットにのみ適用されるようになりました。

クリスタルコンフリクト

Crystalline Conflictの最初のシーズンが終了し、パッチ6.18のリリースから2番目のシーズンが始まりました。

  • シーズンの終わりに、各データセンターの上位100人のプレーヤーがMoogleDeliveryServiceを介してバウチャーを受け取ります。
  • ブロンズ以上に到達したプレイヤーは、ヴォルフスシャンツェドック(X:4.9 Y:5.7)で季節のクオーターマスターに話しかけることで報酬を受け取ることができます。

最前線

パッチ6.2でゲームモードが大幅に変更される前に、Frontlineにいくつかの変更が加えられました。

  • ホワイトメイジのネイチャーズワンダーの影響下にあるプレイヤーがPvPのダメージ修正の影響を受けなくなった最前線キャンペーンに参加する際の問題を修正しました。
  • キャップキャップバーは、戦闘ランクに基づいてゆっくりと満たされるようになります。 
  • 受けた戦車と近接ダメージが-40%から-60%に変更されました。
  • 物理的遠隔、魔法​​的遠隔、およびヒーラーが受けるダメージが-20%から-30%に変更されました。
  • サモナー、サイエンティスト、ホワイトメイジのダメージが0%から-10%に変更されました。

データセンターの変更と移動

データセンター内を移動するためのシステムを追加しました!これで、地域内のデータセンターにアクセスできるようになりました。これは、世界を旅するときのようにイーサライトではなく、キャラクター選択画面を介して行われます。旅の間、あなたは新しいタイトル<Traveler>を受け取ります。他のデータセンターに移動する場合、一部のアクションは利用できません。

  • 伝説的で手つかずの収集ノードでの収集はありません
  • 使用人は使用できず、トレーディングボードで販売できます(ただし、アイテムを購入することはできます)
  • フリーカンパニーを設立したり、それに付けたりすることはできません。また、活動を完了したことで会社のクレジットを受け取ることはできません。
  • リンクシェルは使用できません
  • 異なるデータセンターのクロスワールドリンクシェルは使用できなくなります。
  • 奨学金は閲覧できません
  • ディープダンジョンのスコアはリーダーボードに保存されません。
  • 家は購入できず、永遠のリンクの儀式は利用できません。
  • ランク付けされたPvPは利用できず、チームに参加できません。
  • モーグリの配達サービスはご利用いただけません
  • Ring of Eternityを使用したテレポーテーションは、両方のプレイヤーが同じワールドにいる場合にのみ使用できます。
  • 両方のプレイヤーが同じ世界にいる場合にのみ、EtheritePendulumを使用して最も近いEtheriteにテレポートできます。
  • あなたが彼の故郷にいるときだけ、あなたは友人の地所にテレポートすることができます。

修正されたバグ

  • MorDhonでF’lhaminと話しているときの一貫性のない対話を削除しました。
  • クエスト「さようなら、ε̆│\ ̆│Δ」を完了した後、ラルグラのリーチでジェシーと話しているときの一貫性のない対話を削除しました。
  • その他のマイナーなテキストとダイアログの問題も変更されました。

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