Steelrising のすべての種類の武器
Steelrising では、フランス革命の別の歴史バージョンで機関銃に立ち向かいます。イージスとして、オートマトンを倒すための武器とツールがいくつかあります。Steelrising には 8 つのユニークな武器タイプがあります。Steelrising のすべての武器タイプのリストを次に示します。
ファン
ファンは、ダンサー クラスの最初の武器タイプです。ファンはスケーラブルな敏捷性武器であり、ダメージを固定することで定期的にクリティカル ヒットを放つことができます。この近接武器は全体的に中程度の物理ダメージと中程度の重量があります。
チェーン
チェーンはパワー スケーリング武器であり、チェーンは中重量クラスの中距離武器です。この武器は攻撃力が高いが、固定化が低く、物理ダメージが大きい。これらは、パワー指向のビルドに最適です。
薙刀
ハルバードは、ソルジャー クラスの最初の武器タイプです。ハルバードは主に強度ベースで、衝撃ダメージが高く、重量は中程度です。ハルバードは、距離を保ちたい単一のターゲットに対して使用するのに最適な長距離武器です。
トンファー
トンファーまたは棍棒はアルケミストの最初の武器タイプです。これらの武器は錬金術の影響を受ける傾向があり、ほとんどがエレメンタル アルケミーで調整されます。トンファーは中重量の武器で、まともな固定ダメージを与えます。それらは、錬金術の病気を対象とするビルドで最もよく使用されます。
爪
クローは高速で短距離の武器です。爪は敏捷にスケーリングし、中重量の武器です。この武器の固定化、衝撃、全体的な物理ダメージは低いです。ただし、彼らはこれを速い攻撃アニメーションで補っています.
双剣
デュアルソードは、敏捷性と強さを向上させる武器の一種です。この中重量の武器は、しっかりとした固定とパンチを備えており、全体的なダメージがしっかりしており、敏捷性と筋力のハイブリッド ビルドで使用するのに最適です。
メース
メイスはボディガードの開始武器クラスです。メイスは、強度に依存するヘビー クラスの武器です。彼らはショックと物理的なダメージが高く、固定化が低い. 攻撃アニメーションはホイールよりも高速ですが、全体的なダメージは低くなります。それらは、強度ビルドで最もよく使用されます。
車輪
車輪は重い武器です。ホイールは主にフォースでスケーリングし、低い固定化で大きな衝撃と物理的なダメージを与えます。この武器の攻撃アニメーションは遅いですが、強力な攻撃で敵を簡単に攻撃できます。ホイールは、重いパワー ビルドで使用するのに最適です。
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