全方向性トレッドミルはVR没入型を改善できます(ただし、実用的ではありません)
全方向性のトレッドミルテクノロジーにより、スペースの制限や猫につまずくリスクなしに、向きを変えたり、歩いたり、走ったり、しゃがんだり、時にはバーチャルリアリティでジャンプしたりすることができます。残念ながら、実用的で手頃な価格のVRトレッドミルの可能性はまだ遠いようです。
全方向性トレッドミルのしくみ
おなじみのトレッドミルデザインは、2つのローラーの間に張られたベルトを使用しています。エクササイズトレッドミルは通常、ユーザーが歩行速度やランニング速度を調整できるようにモーターを動力源としていますが、足の摩擦によって駆動される受動的な場合もあります。
一方、全方向性トレッドミルを使用すると、ユーザーは任意の方向に歩いたり走ったりすることができます。ただし、それらはすべて完全に異なって見えます。全方向性トレッドミルのユニバーサルデザインはありません。ローラー上を移動し、フレームの周りに配置される可動デッキを使用する例を見てきました。また、可動部品がまったくないトレッドミルもあります。代わりに、ユーザーは特別な滑りやすい靴を履いて、一種の低摩擦の「ボウル」で走ります。一方、トレッドミルの電子機器は、足の動きの速度と方向を決定します。
ほとんどのトレッドミル、特にランニングが可能なトレッドミルには、ユーザーがベルトやその他のハーネスで拘束される安全システムがあります。ベルトまたはリングは高さセンサーとして機能できるため、しゃがむと、ゲーム内のアバターもしゃがみます。最近のほとんどすべてのVRヘッドセットは、立っているかしゃがんでいるかを検出できるため、これは必要ありませんが、このソリューションの方が正確です。
全方向性トレッドミルのデメリット
全方向性トレッドミルがVRにもたらすメリットは、より没入型の体験を提供する上で明らかなはずですが、これらのメリットはデメリットを上回っていますか?残念ながら、このテクノロジーの現在の状態には、ハードコアVRファン以外の誰にとっても魅力的でない問題の長いリストがあります。
コストの問題は大きな問題であり、フルハイエンドのトレッドミルは最大50,000ドルかかる可能性があります。これは極端なケースですが、消費者市場向けのトレッドミルの価格は数百ドルではなく数千ドルですが、ハイテク業界の他のすべての製品と同様に、価格は下がっています。
コストの問題は時間の経過とともに解決する可能性がありますが、部屋の象は文字通りトレッドミルそのものです。Quest 2のような最新のVRシステムの優れている点の1つは、どこにでもショップを設置できることです。VR体験やゲーム専用のスペースは必要ありません。
VRトレッドミルはあなたの家の一部を占めています。削除できるものでさえ、スペースを犠牲にするか、VR体験に入る手間を追加するかのいずれかで、オプションを変更するだけです。ほとんどの人はおそらくトレッドミルをそのままにしておくことを好むでしょう。そのため、大きな欠点は、VRを使用していないときでも、VRがあなたの生活の中で恒久的な備品になることです。
言及する価値のある最後の大きな欠点は、単にトレッドミルを使用することの物理的な側面です。これには、つまずきや転倒による怪我のリスクが伴います。もちろん、VRには一般的にこのリスクが伴いますが、トレッドミルゲームにはより多くの運動エネルギーがあります。
あなたが(多分)買うことができる全方向性トレッドミル
それで、あなたがこれらの欠点に同意するならば、あなたの本当の選択肢は何ですか?
世の中にはVRトレッドミルはそれほど多くありませんが、そこにあるものの優れた例として言及する価値のあるものがいくつかあり、そのうちのいくつかは購入を検討することもできます。
Virtuix Omniは、これらのデバイスのアイデアを最初に普及させたバーチャルリアリティトレッドミルです。それはクラウドファンディングプロジェクトとして始まりましたが、第一世代のオムニは家庭で使用するには大きすぎて高価でした。しかし、それはバーチャルリアリティアーケードでその場所を見つけました。Omni Oneは、執筆時点ではまだ予約注文ができないコンパクトなホームモデルですが、家庭で使用するのに十分な小ささでありながら、完全なVRローミングを可能にするデバイスを約束します。
KAT Walk C2は、1,000ドル未満の値札と比較的小さなフットプリントを備えた、実用的な消費者向けVRトレッドミルに最も近いものであり、これを読むまでに発売される可能性のある有望なデバイスです。まだ発売されていない場合は、興味があるかもしれない(超)早期割引があります。
Infinadeckは正確には販売されていませんが、その価格は40,000ドルから60,000ドルに固定されています。これは、これら3つの中で唯一、足を滑らせる低摩擦の表面ではなく、実際の可動部品を備えたトレッドミルです。大きな利点の1つは、メインの安全リングが体ではなくトレッドミルの周りにあるため、ストラップで固定する必要がないことです。ただし、企業またはビジネスのVRセットアップには適しています。
全方向性トレッドミルの代替品
出てくる1,000ドル未満の「コンパクトな」トレッドミルは、特に、ValveIndexやベースのレーザーに搭載された外部追跡ステーションなどを使用してVR用のスペースをすでに確保しているVR愛好家の場合は魅力的です。壁。ただし、それがVRモビリティに最適なソリューションであるとは限りません。
私たち全員が使用するVRムーブメント(テレポートやジョイスティックの使用など)に加えて、大きなトレッドミルを必要とせずに、足でVRの世界を移動する方法があります。Quest2のようなヘッドセットを使った部屋規模の動きが今では当たり前になっています。内部空間が非常に広い場合は、実際の障害物に立ち寄る前に十分に遠くまで行くことができます。
「その場で歩く」という解決策の選択肢もあります。これらは、その場で歩いたり走ったりして、その動きを仮想現実に変換できる感覚システムです。KATLocoS はまさにそのようなソリューションです。各脚に1つのセンサーを配置し、ストラップに1つのセンサーを配置してから、目的の方向に歩きます。トレッドミルほどエキサイティングではありませんが、はるかに実用的で、自然な動きへの道を提供します。これらは、Matrixスタイルを「プラグイン」して、良くも悪くも完全なエクスペリエンスを得ることができる日まで、私たちが持つことができる最良のソリューションです。
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