1440p で統合されたグラフィックスとゲーム? AMDはそれが可能であることを証明します
AMD Ryzen 6000 プロセッサについて話しています, これは Zen3+ アーキテクチャに基づいており、RDNA 2 アーキテクチャに基づいた統合グラフィックスを使用しています. しばらく前に、そのようなチップと機器を搭載した ASUS ROG Zephyrus Duo 16 ラップトップをテストする機会がありました. 、私たちに大きな印象を与えました。
1440p での AMD Radeon 680M グラフィックスのベンチマーク
Lenovo IdeaPad 5 Pro 15ARH7 ラップトップ テストが AMD APU Gaming チャンネルに登場しました。それがなければ驚くことではありません…それは統合グラフィックスのパフォーマンスに関するものでした。
このラップトップには、統合 AMD Radeon 680M グラフィックス チップ (RDNA 2 アーキテクチャに基づく 12 CU) を備えた AMD Ryzen 7 6800HS プロセッサ (8 コア/16 Zen 3+ スレッド) が搭載されています。さらに、16 GB の LPDDR5-6400 メモリが使用されました。
この構成でできること
Forza Horizon 5 (高設定) と Metal Gear 5 (ほぼ最大設定) で 1440p でかなりスムーズにプレイできるグラフィックが実現したことがわかりました。両タイトルとも、毎秒約30~40コマを達成。
次の記事では、デビル メイ クライ 5 (高設定)、FIFA 22 (高設定)、GTA V (非常に高設定)、および World War Z (中高設定) でシステム パフォーマンスをテストしました。最初の 2 つのゲームでは、アニメーションの滑らかさは 1 秒あたり約 30 ~ 40 フレームで変動し、次の 2 つのゲームでは 1 秒あたり約 50 ~ 60 フレームで変動しました。
もちろん、それほど要求の厳しいタイトルについて話しているわけではなく、1 秒あたり 30 ~ 40 フレームの流動性にはまだ多くの要望が残されています。ただし、AMD Radeon 680M グラフィックスが 1080p だけでなく、1440p でも「極貧」で再生できることは明らかです (ただし、解像度を下げた方が良いことは間違いありません)。これは現在、最も効率的な統合グラフィックス チップであり、パフォーマンスが弱いスタンドアロン グラフィックス カードと同等です。残念なことに、(これまでのところ) これはラップトップでしか利用できません。
出典: YouTube @ AMD APU Gaming
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