1995年、ワームが世に出ました。これは、友達と楽しむための最良の方法の1つとしての地位を確立したシリーズの最初の部分です。
このターンベースのゲームのおかげで、世界はバグの可能性を発見したばかりです!
1995年からのワーム、長いシリーズの始まり
Wormsシリーズには非常に長い伝統があります。目まぐるしい数の後続のパーツとその変換。ただし、私たちの多くは、世界党やアルマゲドンなど、わが国で人気のあるパーツを関連付けています。それはすべて、プログラマーのAndyDavidsonの主導で1995年に始まりました。
不滅のワームを復活させることを決心したのは彼でした。当時のタイトルは、中毒性のあるターン制ストラテジーであるだけでなく、友人と夜を過ごすための最良のアイデアの1つであることが判明しました。プレイヤーは、ワームのさまざまなチームを制御できます。
ゲームの目的は、敵チームを破壊することでした。これは、かなり大きな武器を使って行いました。これらはすべて2Dボードで実行されましたが、私たちのアクションはいくつかの外部要因の影響を受けました。私たちの戦略では、特に風速や傾斜角を考慮に入れる必要がありました。
その名前は大ヒットしましたが、ほぼ毎年新しい部品や改造品が届くとは誰も予想していませんでした。もちろん、シリーズは元のアイデアにとどまりませんでした–3Dパーツとブラウザゲームの両方がリリースされました。しかし、この「1つ」は今でもシリーズのファンの心の中で特別な位置を占めています。興味深いことに、Armageddonは最近アップデートを受け取りました。発売から20年!
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