Microsoft DirectStorage 1.1 がリリースされ、GPU 解凍により最大 3 倍の起動時間の高速化が約束されました

Microsoft DirectStorage 1.1 がリリースされ、GPU 解凍により最大 3 倍の起動時間の高速化が約束されました

先月、Microsoft は、ゲームの読み込み時間が 3 倍または 200% 改善されることを約束することで、GPU 解凍機能の大きな利点を披露しました。さらに、CPU サイクルが解凍作業を行う必要がなくなるため、CPU 使用率も大幅に削減されます。Microsoft はまた、Windows 11 には「I/O スタックに追加の最適化」があり、それをさらに支援すると付け加えましたが、DirectStorage は Windows 11 と Windows 10 の両方で動作するはずです。

GPU 解凍を実装する DirectStorage 1.1 が現在利用可能です。アナウンス ブログの投稿では、バージョン 1.1 の変更点も強調されています

DirectStorage チームは、DirectStorage 1.1 による GPU 解凍が利用可能になったことを発表できることを嬉しく思います。この新しいバージョンの DirectStorage には、開発者が GPU 解凍を開始するために必要なものがすべて含まれています。

新着情報:

  • GPU 解凍と GDeflate が利用可能になりました。
  • Win32 イベント オブジェクトを使用して完了を通知する EnqueueSetEvent を追加しました。
  • パフォーマンスの向上とバグ修正。

DirectStorage 1.1 をサポートするドライバーも、1 週間ほど前から利用可能になっています。ただし、AMD はこの機能をサポートするドライバーを確認していません。ただし、Intel と Nvidia はドライバーのバージョンを確認しています。Team Blue の場合、これはドライバー 31.0.101.3793 のベータ版です。Team Green の場合、これは完成した GeForce Game 526.47 ドライバーです。

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