Warcraft Arclight Rumbleは、デジタルミニチュアでいっぱいの戦略的なアクションゲームです。

Warcraft Arclight Rumbleは、デジタルミニチュアでいっぱいの戦略的なアクションゲームです。

約束通り、昨夜、Blizzardは次のモバイルゲームであるWarcraftArclightRumbleを正式に発表しました。これはWarcraftの世界の新しいゲームであり、完全なPvEキャンペーン、協力プレイゲームプレイ、および「外出先でブリザード品質のゲームプレイ」を提供するように設計されたPvPモードを提供します。 

Warcraft Arclight Rumbleは、プレイヤーがWarcraftユニットのミニチュアバージョンを使用して小さな軍隊を作成する戦略アクションゲームです。これらの軍隊は「リーダー」によって率いられ、ゲームを進めるにつれて新しいリーダーやユニットを集めることができます。最初に確認されたリーダーの中には、GrommashHellscreamやJainaProudmoreなどのファンのお気に入りのキャラクターが含まれています。基本的に、Warcraft、WoW、またはHearthstoneをプレイしたことがある場合は、見慣れた顔がたくさん見られることを期待してください。

ローンチ時には、ゲームには60を超えるヒーロー、悪役、モンスターが登場します。トレーラーからわかるように、ゲームプレイは、実際のミニチュアセットに期待するのと同じように、卓上スタイルで表示されます。シングルプレイヤーキャンペーンには、70のミッション、ダンジョン、レイドが含まれます。これらのレベルはいくつかのフェーズで構成され、ゲームの最高峰となるはずです。

以前のリークが示唆しているように、ゲームプレイは確かにクラッシュ・オブ・クランからインスピレーションを得ていますが、ブリザードはダンジョン、レイド、協力的なゲームプレイ、ギルドシステムなどを追加してすべてを尽くしました。ただし、ゲームバランスがどのようなものかはまだわかりません。これまでのところ、Blizzardは、マイクロトランザクション、ゲーム内通貨、またはゲーム内タイマーについては何も言っていません。これらは、通貨を使わずに即座にユニットを作成するために蓄積できるゲーム時間の量を制限します。

Warcraft Arclight Rumbleは、遅延がなければ、iOSとAndroid向けに今年後半にリリースされる予定です。これは、6月のDiablo Immortalに続いて、今年リリースされるBlizzardの2番目のモバイルゲームになります。

KitGuruコメント:外出先でのBlizzardの高品質なゲームプレイは、Blizzardの幹部が考えるほど流動的ではない可能性があります。しかし、私はここで見たものが好きです。今では、ゲームプレイと、ゲームプレイに干渉するマイクロトランザクションの量のバランスをとるだけです。 

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