Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 3.0 のパッチノートがリリースされました (2024 年 9 月 26 日)
Focus Entertainment は、Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 3.0 パッチノートの詳細を公式に発表しました。この大幅なアップデートは、かなり長い期間にわたって準備が進められており、Steam 経由で PC にダウンロードすると 28 GB という大きなサイズになります。
Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 3.0 パッチ ノートでは、この開発の広範な範囲が明らかにされています。プレイヤーは PC で超ワイド サポートを利用できるようになり、Operations の新しいプライベート モードにアクセスできるようになりました。これにより、ランダム プレイヤーとのマッチメイキングを必要とせずに、ボットと交戦したり、1 人の友人とチームを組んだりすることができます。
このパッチでは、ゲームプレイ要素にも多数の調整が加えられています。以下では、Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 3.0 パッチ ノートの内容について、包括的な概要を示します。神皇帝に栄光あれ。
ウォーハンマー 40k: スペースマリーン 2 アップデート 3.0 パッチノート; 皇帝の祝福に値する強化
Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 3.0 パッチ ノートには、さまざまな改善点が記載されています。新しい機能が追加され、既存の機能が改良され、Space Marine 2 の武器や敵からキャンペーンの難易度設定まで、あらゆるものに影響を及ぼしています。
新機能
- PCのウルトラワイドサポート
- オペレーションのプライベート モード:ランダム マッチメイキングを回避して、プレイヤーがボットまたは 1 人の友人と単独でミッションを実行できるようにします。
- 「新着情報」機能と今日のメッセージの導入
- カスタムカラープリセットをリセットするオプションが追加されました
ゲームプレイとバランスの調整
- マーキング ツール:応答性が向上し、マウスでの使いやすさが強化されました。ツールとの相互作用が悪かった不要なオブジェクトが無効化され、いくつかの小さなバグが修正されました。
- パワーフィスト:フルチャージ攻撃のダメージが大幅に増加します。
- ヘビープラズマ:基本弾薬が 5 増加。爆発ダメージ半径が拡大し、チャージショットでは 1 ショットあたりのオーバーヒートが 50 から 30 に、通常ショットでは 20 から 15 に大幅に減少。基本ダメージが 10% わずかに増加。
- Med Stims:通常の回復効果に加えて、争奪された体力を回復するようになりました。
- 補助グレネードランチャー:弾薬は、無限弾薬キャッシュから補充されるのではなく、弾薬ボックスを使用してのみ補充できるようになりました。
キャンペーン
困難:
- ベテラン難易度での敵の攻撃性が抑えられ、シングルプレイヤーの体験が向上しました。
- AI の攻撃性とアーマー管理の調整のバランスをとるために、ベテラン難易度でのプレイヤーの体力がわずかに低下します。
ボット:
- ボットに対するさまざまな制限が解除され、ボットがプレイヤーのゲームを完了させないようにしながら、ボットの有用性が高まりました。
- プレイヤーが動物人を攻撃する場合、ボットは動物人への集中射撃を優先するようになりました。
- プレイヤーのフラストレーションを軽減するために、ボットが敵を倒すことに対する制限が緩和されました。
- ボットはガーゴイルの目標達成を支援できるようになりました。ボットが動けなくなる問題と、マガジンのない武器の弾薬が尽きるバグが解決されました。
操作モード
- オペレーション モードでの AI ディレクターとカオス敵の出現ルールの調整:
- アリーナ内のシールドを持つツァアンゴルの最大数が 10 から 4 に減少しました。
- カルティストスナイパーの最大数が 10 から 3 に減少しました。
- アリーナ内のツァアンゴルの最大数が 30 から 20 に減少しました。
- ボルトガンを装備したルーブリックマリーンの最大数が 8 から 5 に減少しました。
- ワープフレイマーを装備したルーブリックマリーンの最大数が 4 から 3 に減少しました。
- パーフェクト パリー:特殊攻撃に対抗するだけでなく、少数派を排除することでアーマーを回復するようになりました。
- ブロックとフェンシング武器:完璧なパリー ウィンドウに関連するバグを修正し、完璧なパリーに 20 フレームのウィンドウとアニメーションの終了時に 10 フレームの脆弱性を許可しました。
- アサルトクラス:グラウンドポンドのダメージが 30% 増加しました。
- アーマーブースト:破壊可能な箱からのドロップ頻度が低下し、クールダウンが 30 秒から 60 秒に延長されました。
PvPの強化
- プレイヤーのスポーン システムの改善:これにより、スポーン キルを軽減できるようになります。
- PvP での Vanguard の Grapnel Launcher を改良しました:敵を完全にスタンさせるのではなく、よろめかせるようになりました。
AIの改造
- すべての AI キャラクターの遠距離攻撃による敵のスタンロック能力を低下させました。
- 画面外で攻撃する場合や近接戦闘中の遠距離敵の精度が向上しました。
- 鎧のセグメント全体を消耗させる代わりに、ホルマゴートとツァンゴルによって与えられる特定のダメージが確立されました。
- ゾアンスロープ:サイキック スクリームのダメージ間隔を 0.5 秒から 2 秒に増やし、一撃によるダメージを回避しました。サイキック スクリームのダメージを 11 から 8 に、有効範囲を 50 メートルから 40 メートルに減らしました。
- テルマガント:フレッシュボアのスプレー攻撃ダメージが 1 から 0.5 に減少し、スプレー攻撃ダメージも同様に減少しました。
- デバウアーを装備したティラニッド ウォリアー:発射物のダメージが 1 発あたり 0.9 から 0.6 に減少しました。
- ワープフレイマーを持つルーブリック マリーン:炎によるダメージの種類が減少し、体力が 10% 減少しました。
- ボルトガンを装備したルーブリック マリーン:戦闘中の煩わしさを軽減するため、ダメージの種類とテレポート頻度が減少し、体力が 10% 減少しました。
- ツァンゴル シールドあり: HP が大幅に減少しました。
- Carnifex:怒りフェーズが更新され、スピードと攻撃性が向上し、挑発頻度が減少し、攻撃メカニクスが修正されました。
- ハイヴ タイラント:体力がわずかに増加し、爆発物とメルタ兵器に対する耐性が 20% 向上します。
カスタマイズオプション
- アイコンの色を修正しました: Administratum Grey、Auric Armour Gold、Celestra Grey に対して解決されました。
- デフォルトの色の問題を修正しました:さまざまな章 (例: Iron Warrior Losers) で修正されました。
- ヴァンガード レリック 右すね当て:勝利条件が 36 から 29 に減少しました。
- 「グリーブパターン」を追加しました:脚の上部と下部を個別にカスタマイズできる新しいカラーパターンです。
マップの調整
- 特定のレベルで進行を妨げるいくつかの問題を修正しました。
- さまざまな軽微な衝突の問題を解決しました。
- 弾道エンジン操作時の砂嵐の密度と持続時間を調整しました。
- Reliquary オペレーションでブリッジ上の Heldrake の射撃タイミングを微調整しました。
- トライアルは、Armoury の Hypnomat からアクセスできるようになりました。
一般的な修正
- 作戦中に装備を変更する際の体力回復の問題を解決しました。
- ジャンプパックアビリティの応答性が向上しました。
- トライアルで見つかったさまざまな問題を修正しました。
- フィニッシャー後にコントロールが機能しなくなるという稀なバグを修正しました。
- カオスポータルによって生成されたヘルブルートからアーマーデータを受信できない問題を修正しました。
- ヴァンガードの「アドレナリン ラッシュ」特典の誤解を招く説明を修正しました。以前は正確な 10% ではなく 1% の値が表示されていました。
- 永遠戦争モードでのアナウンサーの過剰なスパムを解決しました。
- オペレーション モードでの複数の弾薬重複の脆弱性を修正しました。
- グラップネル ランチャーの機能を修正し、小さな環境ジオメトリによって中断されないようになりました。
- 武器が意図したよりも多くの争奪戦の体力を回復する問題を修正しました。
- さまざまな保存損失の問題を修正しました。
- 物語の終わりにある正体不明の声の帰属エラーを解決しました。
- 多数のマイナーな UI の改善と修正を行いました。
- さまざまなアニメーションの修正と機能強化を実装しました。
- ローカリゼーションの側面を更新しました。
要約すれば
Focus Entertainment の約束どおり、Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 3.0 パッチ ノートはコミュニティの期待に応えており、ウルトラワイド サポートの導入が主なハイライトとなっています。さらに、Space Marine 2 ロードマップに基づくと、2024 年末までにさらなるコンテンツが導入される追加アップデートが予定されています。
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