Wartales – 最高のクラスとその使い方

Wartales – 最高のクラスとその使い方

タクティカル RPG Wartales では、コンパニオンのバンドをまとめて中世のサンドボックスの世界を探索し、クエストを引き受けてレベルアップしながら戦利品を集めます。しかし、ゲームの核心は、一連の戦略的な戦闘で XCOM スタイルの各コンパニオンを制御するターン制の戦闘システムです。自分のプレイスタイルに合ったパーティを組むことが大事なので、ここではWartalesの基本的なクラスとその使い方を見ていきます。

Wartales 基本クラス ガイド Wartales 戦闘の基本Wartales ブルート ガイドWartales Swordsman ガイドWartales Warrior ガイドWartales Ranger ガイドWartales Archer ガイドWartales Spearman ガイド

Wartales ベーシッククラスガイド

Wartales には 6 つの基本クラスがあります。アーチャーは古典的な遠隔ユニット、レンジャーはシーフまたは暗殺者、ウォリアーとソードマンはタンクまたは AOE DPS、ブルートは AOE ダメージ ディーラー、スピアマンはスペシャリスト ダメージ ディーラーです。レベル 2 または 3 に到達すると、それぞれが 3 つの異なるスペシャライゼーションに分割され、自分のプレイスタイルに合わせてコンパニオンをよりパーソナライズできるようになります。適切なチームを編成すれば、多くの戦闘スタイルが勝つ可能性があるため、完璧な組み合わせはありませんが、地形とパーティーの規模も重要な要素です。ただし、各クラスにはそれぞれの強みがあります。

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

Wartales 戦闘の基本

初期設定と環境を考慮した後、戦闘には 2 つの重要な要素があります。それはターン順とエンゲージメントです。ターン順の仕組みにより、脅威を特定し、自分の条件で戦闘を繰り広げるために最善を尽くすことができます。エンゲージメントはこれに組み込まれます。成功するために最高のマッチをペアリングしながら、それらのエンゲージメントをスクイーズ ダメージ ディーラーと隣接させます。これができれば、毎回勝利に向かっているはずです。

Wartales ブルート ガイド

重い鎧と両手メイスを備えたブルートは、軍隊の配置が巧妙である限り、絶対的な殺人マシンです. 複数の敵を攻撃する際に最も効果を発揮しますが、動きがあまり良くないため、味方への攻撃を逃したい場合は正確に行う必要があります。中程度のアーマーは射程距離を広げますが、サバイバルを難しくします。Relentless Charge スキルを取得できるので、レベル 2 で Vanguard に行くのは良いことです。これは直線的にダメージを与えるだけでなく、ペナルティなしで交戦から抜け出すこともできます。

Wartales ソードマン ガイド

ソードマンは、剣と盾または両手で剣を振るう者として、優れた戦車を作ります。最前線にいる彼らに、励まし (6 メートルの範囲内の味方への保護)、防御スタンス (彼らへの次のヒットは -70% のダメージ)、挑発などのスキルを活用してもらいたいと考えています。重い鎧では非常に遅いですが、彼らは本当にパンチを受けることができます. より多くのダメージを与えたり、デバフを与えたりするために、それらを別の方法でスキル化することもできますが、ほとんどの場合、タンキングオプションがソードマンにより適していることがわかりました.

Wartales ウォリアー ガイド

ウォリアーは何でも屋のファイターで、片手または両手で斧を選択して戦うことができます。彼らには、ソードマンのようなタンク気質や、ブルートのような全力のハンマー ブローはありません。しかし、この 2 つの間にあることで、エンゲージメントの任務に最適です。彼らの中程度の鎧は盾を堅実な選択肢にしています。特に、片手斧で大きなダメージを与えながらも優れた移動速度を持っているためです。Rampage攻撃がFuryを追加し、次のヒットに50%の追加ダメージを与えるので、私はBerserkerビルドを好みます.

途中で見つけたクールな武器を使用できるように、純粋に 3 つの戦闘クラスを混同するのが好きです。エイブ、ソード、メイスは特定の近接戦闘クラスのみが使用できるため、それらを組み合わせることで、遭遇するすべての最高の武器を使用できます.

Wartales レンジャー ガイド

レンジャーはこのゲームで最高のクラスだと思います。私が持っている各エンゲージメント コンパニオンとペアになるレンジャーが 1 人いるのが好きです (上記)。その後、彼らは戦場を歩き回り、大混乱を引き起こし、バックスタブで敵を倒し、毒で敵を弱体化させます。スモークスクリーンの能力は、一度習得すると最高の初期能力の 1 つになるため、少なくとも 1 人のストラテジストを確保してください。それは 10m の範囲効果を持ち、範囲内のすべての敵を解放し、敵と交戦していた仲間に機会攻撃を与えます。狭いスペースでは、これは壊滅的なものになる可能性があります。

レンジャーは、移動速度が速いため、敵のアーチャーと交戦するのにも最適です。アーチャーを倒すことは、エンゲージメントの選択肢を勝ち取るための鍵となります。彼らはしばしばノックバックを持っているため、エンゲージメントを破ることができ、ユニットが対戦相手を切り替えることができます。また、近距離でパンチ攻撃を行うことが多いため、レンジャーは装甲が弱いことを心配する必要はありません. レンジャーは敏捷性に基づいたダメージを与えるため、盗賊や錬金術の職業に最適です。Tinker は Crit チャンスを上昇させるので、ぴったりです。

Wartales アーチャー ガイド

私はアーチャークラスにそれほど熱心ではありませんが、アーチャークラスのないパーティーは望んでいません. 動物のレベル 5 スキル Beast Mastery のおかげで、動物を戦闘でコントロールしたい場合に 1 つが不可欠です。レベル 3 で Beastmaster にも行くと、隣接する動物にも機会攻撃を与えることができます。

個人的には、見た目が気に入らない状況を整理するためにアーチャーを使用するのが好きです。ヴィシャス ショット (またはハンター スキルのリコイル ショット) を備えた弓は、敵を 2 メートル後方にノックすることで、好まない交戦を打ち破ることができます。しかし、私の個人的なお気に入りはレベル 3 のインファントリーマンを取ることです。これにより、バラージで 9 メートルの範囲をターゲットにして、そこに入る最初の 3 人の敵を撃つことができます。これは、敵が 2 つのブロックで開始する戦闘に最適であり、アーチャーが 2 番目の黒がどこから来るかをカバーしている間、1 つを取り除くためにより多くの時間を与えることができます。

Wartales スピアマン ガイド

スピアマンが好きなプレイヤーもいますが、私はそれほど熱心ではありません。彼らの鎧は素晴らしいものではありませんが、高いダメージを与えます。彼らはアーチャーと同じ能力を持っており、敵を不利な交戦からノックアウトし、より多くのダメージを与えます. ただし、アクションにもっと近づける必要があります。また、アーチャーと同様に、敵軍を分割した場合、チョークポイントをブロックするのに効果的です. しかし、彼らの相対的なスクイーズは本当にこれをアーチャーでバックアップする必要があります.

高いダメージ出力のおかげで、槍兵を中心に戦闘戦略を構築できます。アーチャーと同じように、サポートの役割で混乱を片付けます。彼らは最前線にいるが関与していないという事実は、彼らを癒しとバフのために実行可能にします. 射程距離が長いアーチャーの方が好みですが、2 番目のアーチャーの前にスピアマンを選びます。

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