Warzone 2 開発者は、ランク プレイでの競争力を確保するためにいくつかの機能を実装しています 

Warzone 2 開発者は、ランク プレイでの競争力を確保するためにいくつかの機能を実装しています 

Call of Duty: Warzone 2 のシーズン 3 のシーズン半ばアップデートが間もなく登場し、それに伴い多くの新しいコンテンツが追加されます。これには、DMZ マップ、武器、ゲーム モード、クオリティ オブ ライフ機能、武器バランスのアップデートなどが含まれます。さらに、Warzone 2 のランク付けは長い間期待されていた機能であり、開発者はこのモードにいくつかの整合性機能を実装することで、すべてのプレイヤーが競争力があり公平であると感じられるようにしています。

Warzone 2 Ranked は、Reloaded パッチを通じてベータ版としてリリースされる予定です。これには、来月リリース予定のシーズン 4 までにこのモードのフルバージョンを開始するのに十分なデータを Activision が取得できるようにする、いくつかの制限された機能と仕組みが含まれます。この競争モードの詳細はすべて、シーズン 3 リローデッドのパッチノートを通じて開発者によって明らかにされました。

Warzone 2 にすべての競争力のある整合性機能が追加され、シーズン 3 リローデッドでランク付けされました

公平性を確保するために、開発者はゲーマーにこのモードでの各試合を忠実にプレイすることを強制する厳格なルールと制限を設けてランク プレイを開始します。シーズン 3 リローデッドの開始時に利用できる整合性機能は次のとおりです。

分隊のバックアウト/試合のキャンセル:プレイヤーがランクマッチ開始前に退場した場合、分隊全体がロビーに戻されます。これにより、展開時に各チームがフルになることが保証されます。また、プレイヤーのSRはこの機能の影響を受けません。

一時停止とペナルティ:プレイヤーがランク マッチを切断または中止した場合、SR ペナルティが発生し、ランク ロビーからの停止が発生します。違反を繰り返す場合は、より高額な罰金とより長い出場停止処分が科せられます。

SR の許し:プレイヤーがランク マッチの途中で切断または終了した場合でも、残りのチーム メンバーは配備料を上回るSR (スキル レーティング)を獲得できればプラスの SR を獲得できます。

降格保護とディビジョンの固定性:プレーヤーが新しいディビジョンまたはリーグに昇格するたびに、降格保護を備えた 3 試合が行われます。これにより、これらの試合で SR が失われることはなくなり、ゲーマーは上位部門に慣れることができます。

3 試合後、プレーヤーが降格に十分なスキル レーティングを失った場合、プレーヤーはリーグの SR フロアに設定されます。これは、ディビジョンで持つことができる最低レーティングです。これにより、最終的に降格されるまでにもう 1 試合が与えられることになります。

パーティー SR の制限:特定の部門のプレイヤーは、ロビー内の上位リーグに所属する他の個人とランク マッチをプレイできなくなります。この機能は、競争の公平性を保ちながらバランスの取れたマッチングが行われるように実装されています。さまざまなリーグの SR 制限は次のとおりです。

  • 虹色 (トップ 250 を含む) およびクリムゾン: 1 つのスキル部門内のプレイヤーとパーティー可能
  • ダイヤモンド: 2 つのスキル部門内でパーティーを組むことができます
  • ブロンズ – プラチナ:制限なくパーティーを組むことができます

Warzone 2 のランク付きゲームは、2023 年 5 月 10 日にシーズン 3 リローデッドとともにすべてのプラットフォームで開始されます。これには、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S が含まれます。

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