Warzone 2 ファンは、時間の経過とともにゲームのヒット登録が変化することを考えて不満を感じていました
Call of Duty: Warzone 2 は Activision の最新の Battle Royale タイトルであり、リアルな戦闘体験を提供することを目指しています。タイトルの短いキル時間は、コミュニティがゲームへの影響を疑問視する明確な要素です. さらに、一部のプレイヤーは、BR オファリングの命中登録に特定の不一致があることに気付き始めており、敵のオペレーターを排除するのが困難になっている可能性があります。
ソーシャルタグがlilbigchungus42069であるWarzone 2のゲーマーとRedditorは、ヒット登録の矛盾についての見解を引用してプラットフォームに投稿しました. ユーザーの報告には、バトルロワイヤルのロビーで敵に命中した弾丸を正しく記録するのに時間がかかるという情報が含まれていました。
Warzone 2 ヒット登録の不一致
ヒット レジストレーションは、オンライン マルチプレイヤー プラットフォームのほぼすべてのシューティング タイトルに使用される一般的な用語です。これは単に、ゲーム クライアントがキャラクターを敵の弾丸や発射体などによって損傷したものとしてマークすることに成功したことを指します。
ユーザー lilbigchungus42069 は、Warzone 2 を長くプレイするほど、ゲームが自動的に少ないヒット数を記録し始めるように見えると説明しました。
自分の試合で同様のインスタンスを観察した他のプレイヤーがいます. ヒット登録の不一致が実際にゲーム内で発生している場合、Activision はできるだけ早くこの問題に対処する必要があります。
さらに、一部の個人は、Warzone 2 のキル トゥ キルが速すぎるという意見を共有したため、この最新のバトル ロイヤル タイトルでヒット登録システムがどのように機能するかをコミュニティが理解するのが難しくなっています.
サーバーの遅延とネットワーク接続も、ヒット登録の問題に関与している可能性があります。プレーヤーは、より高い ping でプレイしているときに遅延した情報を受け取るからです。元の投稿では、同じ武器でより早くキルできたのに、セッションの後半で敵をノックダウンするのに時間がかかることについても言及しています。
別の Redditor は、数時間プレイした後、1 秒あたりのフレーム数 (FPS) が大幅に低下したという問題を投稿に返信しました。適切な FPS がないと、ゲームがプレイできなくなり、かなりペースの速いタイトルであるため不利になることもあります。これがヒット登録の不一致と関係があるかどうかは不明です。
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