Reddit の Warzone 2 ファンは、新しい戦利品の仕組みに不満を感じています

Reddit の Warzone 2 ファンは、新しい戦利品の仕組みに不満を感じています

Activision が発行する Call of Duty: Warzone 2 は、多数の新機能と見事なビジュアルが満載の新しいバトル ロワイヤル ファーストパーソン シューティング ゲームです。パブリッシャーは、ゲームの前編からの複数の基本的な変更に対して青旗を振っていますが、そのすべてがコミュニティによって大きくサポートされているわけではありません.

開発者の Infinity Ward は、Warzone 2 の略奪メカニズムを完全に見直し、プレイヤーにとって予想外の挑戦となったより多くのピック アンド 装備システムを導入しました。これは、すべてのプレイヤーのゲームを適度に遅くするという意図とは対照的に、予期せぬ状況が発生しています。

ファンがRedditで意見を表明し始めたため、戦利品の仕組みに対する反応はそれほど肯定的ではありません.

Warzone 2 の戦利品の仕組みに関するコミュニティの意見の詳細については、以下をお読みください。

Warzone 2 の略奪メカニズムが可能になるデストラップ

ゲーム開発者が、プレイヤー ベースの全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを台無しにする可能性のある新しい変更を導入することは珍しくありません。Warzone 2 は、新しい略奪システムを導入している間、あまり旅されていない道をたどったようで、コミュニティは十分に持っていたようです.

ソーシャル タグ Immediate-Power-71 を使用する Redditor が CODWarzone Sub-Reddit に公開投稿を行い、Warzone 2 の略奪システムの難しさについて懸念を表明しました。バックパックの中にすべてを断固として配置するか、すべてを地面に置くことにより、雑然とした戦利品の経験。

ソーシャルタグ TheHaptic を持つ別の Redditor および Warzone 2 プレーヤーが投稿を投稿し、現在の略奪システムの不正確さを直接指摘しました. 十字線を目的の戦利品に向けてピックキーバインドを押すだけでは、プレイヤーが必要な戦利品を拾うことができないため、アクティブな銃撃戦よりも多くのプレイヤーが殺されました.

他のプレイヤーはスレッドをフォローアップし、コミュニティがActivisionの新しいバトルロワイヤルタイトルで直面している問題のいくつかはWarzoneにも存在したが、最終的には修正されたと述べた. ファンは、このような基本的なエラーがどのように発生するかについて複数の理由を考え出し、開発者が構築したゲームを徹底的に体験することが重要である理由も指摘しています.

Paaraadox を含む一部の Warzone 2 プレイヤーは、ゲームが予定よりも早くリリースされたと言って、有意義な洞察を提供しました. このような性急なアプローチは、納期に間に合うように手抜きをしたり、洗練されていないタイトルをリリースしたりする可能性があります。

一部のプレイヤーは、同様の方法で機能する Player Unknown’s Battle Ground (PUBG) に存在する略奪メカニズムをサポートしています。ただし、違いは、ユーザーが戦利品をドラッグ アンド ドロップする必要があることです。一部のファンは、そのようなシステムを再現して最新の Warzone タイトルで実行可能にすることは難しいという事実についても議論を続けています.

議論が続く中、Reddit のスレッドには熱狂的なコメントや反応が殺到しています。一部のファンは、略奪システム全体を放棄し、Warzone に実装されているシステムに戻すことを提案しています。

これで、表面化した最近のゲーム内略奪問題に対するコール オブ デューティ コミュニティの反応の概要を終わります。引き続き最新情報をお届けしますので、必ずフォローして最新情報を入手してください。

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