Reddit の Warzone 2 ファンは、銃撃戦を台無しにする目に見えないマップ アセットに不満を感じています

Reddit の Warzone 2 ファンは、銃撃戦を台無しにする目に見えないマップ アセットに不満を感じています

Call of Duty Warzone 2 には、ゲーム体験に大きな影響を与えるゲーム内の問題やバグがかなりの割合で存在します。ゲームで現在発生している最も特異な問題の 1 つは、一部のマップ構造の読み込みに失敗することです。

ロードではなくマップ アセットは、構造物が存在しないのではなく、見えないままであるため、壊滅的であることが判明する可能性があります。これにより、銃撃戦やその他のいくつかの交戦の結果が変わり、プレイヤーベース全体がイライラする可能性があります. 開発者には多くの課題がありますが、コミュニティは少なくとも初歩的な機能とファイルが適切に機能することを期待しています。

Warzone 2 の見えないマップ アセットが公正なゲームプレイを妨げる

Activision は最新の Battle Royale タイトルとして Warzone 2 をリリースし、プレイヤー ベースを驚かせるいくつかの戦闘変更を導入しました。しばらく時間がかかりましたが、プレイヤーはすぐに新しいシナリオに適応し、新しいゲームのあらゆる側面を活用し始めました。

Warzone 2 のプレイヤーが最近、マップ アセットの読み込みに失敗し、目に見えないバリアとして機能する問題の短いクリップを投稿しました。これは、銃撃戦中にプレイヤーを簡単に妨害できる珍しいバグです。

非表示のマップ アセット

大規模なマップベースのオンライン マルチプレーヤー ゲームには、多くの場合、離れた場所にあるプレーヤーにとって不要なマップ アセットの読み込みを開始して無視する特定の機能があります。これらのアセットは、プレイヤーが近づくと最終的に読み込まれます。

ただし、近いマップ アセットの読み込みの失敗は、設計上発生しないため、誤動作と見なすことができます。これらのゲーム内構造は通常、プレイヤーの操作の影響を受け、別のプレイヤーが使用するまでその状態のままです。

特定の岩や地形が正しく読み込まれず、透明になる場合がありました。カバーの後ろに隠れている敵のオペレーターは、入ってくる弾丸をブロックし、目に見えない壁として機能しながら、プレーヤーに見えます。

ゲーム内の問題は、プレイヤーがマップ上で何もないように見えて動けなくなる可能性があるため、移動メカニズムを妨げる可能性もあります. ロードに失敗するこれらのマップ アセットは、プレイヤーごとに異なる可能性があり、サークルが閉じられると戦場で致命的となる可能性があります。

このクリップは、プレイヤーが敵のオペレーターを撃とうとして最後までダメージを与えられないという、まったく異なるバグを示しています。しかし、敵はこの見えないドアを突き破り、彼をノックアウトすることができます. 目に見えないドアは、すべての弾丸を吸収する透明な層として機能しましたが、他のプレイヤーにとっては通常の貫通可能なドアとして機能しました.

この問題は、ローカル ファイルの誤動作またはサーバー側の問題が原因で発生している可能性があります。ゲーム クライアントが最新のデータを適切にダウンロードしていない可能性があり、これにより、ドアがそこに存在していてもドアが読み込まれませんでした。

パブリッシャーがまだ公式にこの問題に対処していないため、Warzone 2 で発生したこのような不穏なバグの考えられる理由については確信が持てません. 公式声明がなければ、今後数日で修正されると期待するのはばかげています。

愛好家は、Activision と Infinity Ward の公式 Twitter ページで最新の投稿をチェックできます。最新のアップデートと武器作成ガイドについては、We にご注目ください。

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