Warzone 2 Season 1 Reloaded: 新しい POI、エキサイティングな LTE、Perk の調整など

Warzone 2 Season 1 Reloaded: 新しい POI、エキサイティングな LTE、Perk の調整など

Call of Duty: Warzone 2 は、バトルロワイヤルのジャンルに対する Activision の最新作です。このタイトルは、2020 年にリリースされた開発者の以前の BR エクスペリエンスとはかなり異なります。Warzone と比較して、ゲームプレイ、メカニズム、および多くの点でいくつかの大幅な変更が見られます。最新のタイトルには、DMZ と呼ばれる新しい抽出ベースのモードも付属しており、バグだらけであるにもかかわらず、この組み込みはファンの間で人気があります。

シーズン 1 の一部としてリリースされたパッチは、Warzone 2 が直面していたさまざまな問題に対して非常に必要とされていた修正をもたらしました。さまざまなバグ修正に加えて、このパッチは DMZ モードに主要な POI も追加します。シーズン 1 リローデッド アップデートで Warzone 2 に加えられた変更点を見てみましょう。

Warzone 2 シーズン 1 リロードされたパッチノート

ウォーゾーン 2 プレイリスト

ウォーゾーン 2 バトルロワイヤル

ソロ

  • 最大プレイヤー: 150
  • 同化:オフ

デュオ

  • 最大プレイヤー: 150
  • 同化:リフィル

クワッド

  • 最大プレイヤー: 152
  • 同化:リフィル

ミニロワイヤル

  • トリオ
  • 最大プレイヤー: 54
  • 同化:リフィル

第三者

  • トリオ
  • 最大プレイヤー: 150
  • 同化:リフィル

ウォーゾーンカップ

  • トリオ
  • 最大プレイヤー数: 6
  • 同化*: なし

ウォーゾーン 2 DMZ

トリオ

  • 最大プレイヤー: 60
  • 同化: チームごとに最大 6 人のプレイヤー

プレイリストやその他の予定されたイベントに関する定期的な更新については、専用の Warzone Trello ボードをチェックしてください。

地図

Al Mazrah のいくつかの重要なポイントでの照明と影の一般的な改善。

DMZ

新エリア:21号館

  • 謎の新しい鍵がアル・マズラに到着しました…しかし、それらはどこに導くのでしょうか?
  • Building 21 として知られる生物実験室へのアクセスに関する限られた情報により、プレイヤーは Al Mazrah の外に出て、DMZ の非常に危険な新しいエリアに移動します。

ウォーゾーン 2 ゲームプレイ

Warzone 2バトルロワイヤルの調整

拠点とブラック サイト

  • アクティブな要塞の数を 3 つから 5 つに増やしました。
  • AI戦闘員
  • 一発あたりのダメージが26%減少。
  • サイトあたりのユニット数を 50% 削減。
  • 分隊サイズに基づくさらなる削減。
  • AI戦闘員増援。
  • ウェーブ間の時間が 2 倍になりました。
  • ウェーブあたりのユニット数が 30% 減少..
  • ブラック サイトの AI 戦闘員に追加のアーマーが追加されました。
  • ブラックサイトはストロングホールド UAV のアップグレード版を報酬として提供します。これは 2 倍の距離と約 30% 高速でスイープします。

Warzone 2 DMZ の調整

現金価値

  • 貴重なアイテムに対する一般的な変更。
  • 契約の現金報酬の変更。

コンテナの出現率

  • 応急処置キットの自己蘇生、防毒マスク、およびフィールド アップグレードの増加。
  • プレート キャリア、バックパック、武器スタッシュのフィールド アップグレードの増加。
  • コンピュータータワーの電子部品を減らしました。
  • 医療キャビネット内の歯磨き粉の減少。
  • ブラックマーケットで見つかるアイテムの数が減少しました。

助けを求める

  • 排除されたプレイヤーは、敵のゲーマーに助けを求めることができるようになり、その結果、敵のチームに新しいメンバーとして参加することになります。

XPトークン

  • メインロビーメニューで有効化できるようになりました。

ランダム特典

  • 連続して複数回抽出に成功すると、プレイヤーは次のインフィル用にランダムな特典を獲得できます。

中型および大型のバックパック

  • これらにより、3 番目の武器スロットが可能になります。

派閥ミッション

  • より明確にするために説明を改善しました。

ウォーゾーン 2 装備

ボムドローン

  • 爆発の外側の半径に 3 つのアーマー プレートがあるプレイヤーは生き残りますが、重大なダメージを受けます。

放射線遮断DMZ

  • アーマープレートのスロットなど、さまざまなアクションを実行する際に装備を使用できないようになりました。

ウォーゾーン 2 の特典:

特典パッケージ

  • デフォルトのロードアウトが更新されました。

ウォーゾーン 2 の生活の質

立入禁止で

  • プレイ可能エリア外で許可される時間が 10 秒に延長されました。

プレイヤー蘇生アラート

  • ゲーマーが復活すると、近くのプレイヤーに警告するためにサウンドが再生されます。

弾薬

  • プレイヤーが武器を落とすと、それぞれの弾薬も地面に落ちます。今後、この弾薬は、同じ弾薬タイプの部分スタックを持つ他のゲーマーがその上を歩くと、自動的に略奪されます。

地上戦利品

  • 開発者は、必要なアイテムとのやり取りがより簡単になるように、地上戦利品の優先度を改善しました。

ステーションを購入する

  • 購入ステーション経由で購入したアイテムは、積み上げではなく横にスポーンし、相互作用を容易にします。

強制収容所撤去警告

  • 強制収容所のメンバーが対戦相手を排除したり、排除されたりすると、サウンドが再生されて分隊に通知されます。

ウォーゾーン 2 UI/UX

Warzone 2 戦闘記録

  • 以前に発表されましたが、Warzone 2.0 Combat Records は、データ母集団の正確性に関する懸念により、Season 01 Reloaded で起動されません。ただし、開発者はこの機能とリーダーボードの実装に引き続き取り組んでおり、利用可能になったら更新を提供します。

Warzone 2 のバグ修正:

  • 観戦中にプレイヤーのネームプレートが表示されないさまざまな問題を修正しました。
  • Al Mazrah 全体のさまざまな要素との衝突の問題を修正し、ゲーマーがそれらを悪用/覗き見/撃つことができるようにしました。
  • 意図した距離でボム ドローンの音声 (ビープ音) が聞こえない問題を修正しました。
  • 尋問されたときに、敵があなたの分隊をマークしている進行状況バーが正しく満たされない問題を修正しました。
  • 画面の上部と下部に黒いワイドスクリーン バーが表示される問題を修正しました。
  • 試合中にプレイヤーと AI の戦闘員が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
  • 射撃場でプレイヤーがカスタム ロードアウトを編集できない問題を修正しました。
  • プレイヤーがロードアウト ドロップを ping できない問題を修正しました。
  • ジェイルブレイクがアクティブになったときに、プレイヤーが意図したよりもチームから離れて再配置される問題を修正しました。
  • 武器を電車に落としたり拾ったりすると、武器が正しく機能しない問題を修正しました。
  • デイリー チャレンジが分隊ウィンドウと重なる問題を修正しました。
  • プレイヤーがしゃがんだり伏せたりしているときに戦利品キャッシュを操作できない問題を修正しました。
  • 戦術マップを開いた後、サークル閉鎖のカウントダウン音声が再生されない問題を修正しました。
  • ブラック サイトの要注意人物が、意図したよりもブラック サイトから遠く離れたプレイヤーを追跡する問題を修正しました。
  • プレイヤーが同化した後、バウンティ コントラクト UI が画面に残る問題を修正しました。
  • Resupply Perk UI がプログレス バーを正しく表示しない問題を修正しました。
  • プレイヤー ID の代わりにプレースホルダー テキストが表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーが窓から身を乗り出しながらほとんどの乗り物を操作できる問題を修正しました。
  • さまざまな破壊された車両のテクスチャに関する問題を修正しました。
  • 強制収容所で勝利した後、プレイヤーが自分のチームメイトにフィニッシュ ムーブを使用できる問題を修正しました。
  • 試合終了時の勝利フェイズ中にプレイヤーがメインメニューに戻ろうとすると画面が点滅する問題を修正しました。
  • 購入ステーションとやり取りするときに、ゲーム クライアントがフリーズしたり、プレイヤーをマッチから削除したりする問題を修正しました。
  • 拠点で爆弾を操作しているときに、解除オプションが一貫して表示されない問題を修正しました。
  • キルフィードに削除が表示されない問題を修正しました。
  • 味方のプレイヤーがダウンしたときに、キル フィードの通知が妨げられる問題を修正しました。
  • キーボードとマウスの入力を使用しているプレイヤーが Tac マップの要素に ping を実行できない問題を修正しました。
  • バトルロワイヤルプレイリストでモードをキューに入れようとしているときに、プレイヤーがシングルプレイヤーキャンペーンのコンテンツをインストールするように促す問題を修正しました。
  • プレイヤーの分隊が排除された後、画面に誤った配置が表示される問題を修正しました。
  • リバイブピストルを持っているにも関わらず、プレイヤーがダウン状態をスキップする問題を修正しました。
  • プレイヤーが観戦、分隊で再プレイ、再プレイ、ゲームから退出などの試合終了オプションを操作できない問題を修正しました。
  • 車両、キルストリーク、またはボム ドローンでブラック サイトの要注意人物を排除すると、契約が失敗する問題を修正しました。
  • カスタム ロードアウトの編集中に、武器の選択がデフォルトで M4 または P890 に戻る問題を修正しました。
  • Warzone 2.0 のプレイリスト オプションをナビゲートしているときにゲーム クライアントがクラッシュする問題を修正しました。
  • ライブマッチ中にソーシャルメニューをナビゲートしようとすると、パフォーマンスが低下する問題を修正しました。
  • ビークルのカスタマイズ メニューにプレースホルダーの画像が表示される問題を修正しました。
  • 運転中に特定の車両のエンジン音が消える問題を修正しました。
  • ライブマッチ中に画面がちらつく問題を修正しました。
  • プレイヤーが地上戦利品とやり取りしているときにキャッシュを最大にできる問題を修正しました。
  • 「Strzyga」グロムスコ オペレーター スキンを使用すると、戦術装備が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
  • リバイブピストルを手に持つことでプレイヤーが溺死を回避できる問題を修正しました。
  • ストロングホールドの契約を完了した後、プレイヤーが複数のロードアウトを略奪できる問題を修正しました。
  • ATV が落下ダメージを受けない問題を修正しました。
  • ロードアウト ドロップが意図したカスタム ロードアウトの選択と一致しない装備を提供する問題を修正しました。
  • 分隊メンバーの観戦中にパフォーマンスの低下や環境アーティファクトを引き起こすさまざまな問題を修正しました。
  • プレイヤーがスモーク グレネードの煙で倒されると、パフォーマンスが低下する問題を修正しました。
  • 契約電話が近くにあると適切にレンダリングされない問題を修正しました。
  • 一部の表面でプレイヤーが契約電話を拾うのを妨げていた問題を修正しました。
  • VLK x4.0 Scope の使用中に表示が乱れる問題を修正しました。
  • プレイヤーを同化した後、分隊の総現金が正しく更新されない問題を修正しました。
  • プレシジョン エアストライク キルストリークを保持しているときにプレイヤーが倒されると、HUD が消える問題を修正しました。
  • アル マズラ全体の要素に関するさまざまな視覚的な問題を修正しました。
  • ストロングホールドを完了したときに、プレイヤーが戦利品の山から授与されたストロングホールド キーを拾えない問題を修正しました。
  • インフィル プレーンがフィールドの真ん中にスポーンし、プレイヤーが展開中に範囲外の警告を受ける原因となった問題を修正しました。
  • 移動前に乗り物に載せた後、特定のアイテムが空中に浮く問題を修正しました。
  • バトルロワイヤルの勝利がマスタリーチャレンジの進行にカウントされない問題を修正しました。
  • 非アクティブなために、アクティブなプレイヤーが誤ってマッチから削除される問題を修正しました。
  • プレイヤーが車両の座席を交換しているときに近接攻撃を使用できる問題を修正しました。
  • ミッション中にチャンピオンのクエスト HUD 要素が消える問題を修正しました。
  • Akimbo Grip アタッチメント使用時のパラシュートの視覚的な問題を修正しました。
  • スポッタースコープ使用時、画面左側の距離インジケーターに誤った情報が表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーがパラシュートしているのを見ているときに、観客がプレイヤー ビューとヘルメット カメラを切り替えることができない問題を修正しました。
  • Safecracker Contract の戦利品が開いた金庫の周囲にクリップする問題を修正しました。
  • Gulagに現れた後、Jailerが立ち止まり、プレイヤーと交戦しない問題を修正しました。
  • 強制収容所にいる間、プレイヤーにロードアウト ドロップ アイコンが表示される問題を修正しました。
  • ping されたストロングホールドがミニマップに表示されない問題を修正しました。
  • 棚にぶら下がって飛び降りた後、プレイヤーの腕が空中で立ち往生する問題を修正しました。
  • 排除された後、プレイヤー XP の概要が試合の配置テキストと重なる問題を修正しました。
  • 補充イベント後にサプライボックスが同じ戦利品をドロップする問題を修正しました。
  • Safecracker Contract の金庫が非アクティブな要塞内に出現する問題を修正しました。
  • インテル契約中にデータをアップロードしているときにプレイヤーが車両に入ることができる問題を修正しました。
  • チャンピオンズクエストの爆弾目標が地下に出現する問題を修正しました。
  • 戦利品カードのアイコンが重なる問題を修正しました。
  • 装甲パトロール ボートの後部にある砲塔がボートにダメージを与える問題を修正しました。
  • 購入ステーションのアイテムの説明が欠落している問題を修正しました。

ウォーゾーン 2 DMZ

  • キル フィードにマッチ切断メッセージが表示される問題を修正しました。
  • DMZ の除去と戦利品のキャッシュが、バトル ロイヤル マスタリー チャレンジにカウントされる問題を修正しました。
  • 一部のブループリントが DMZ で使用できない問題を修正しました。
  • 抽出時に致命的および戦術的装備が派閥ミッションにカウントされない問題を修正しました。
  • 一部の派閥ミッションで、一部の「使用」プロンプトが正しく機能しない問題を修正しました。
  • ターゲットの分隊が脱出したときに、「ハント分隊」契約が現金を報いる原因となっていた問題を修正しました。
  • 「Caved In」ミッションで機密文書が使用できなくなる問題を修正しました。
  • 核物質確保コントラクトのキャッシュがロックされたエリアに生成されることがあった問題を修正しました。
  • 派閥ミッションで、破壊された増援ヘリコプターが確実に追跡されない問題を修正しました。
  • 武器研究ミッションが正しく追跡されない問題を修正しました。
  • レギオンまたはホワイト ロータスのティア 3 ミッションとブラック マウスのティア 4 ミッションをプレイヤーが表示できない問題を修正しました。
  • いずれかのゲームモードでキルストリークを使用すると、キルストリーク除去ミッションが進行状況を追跡する問題を修正しました。
  • 選択を解除して再度選択すると、一部のミッションの進行状況がリセットされる問題を修正しました。
  • ダメージを与えていないため、消耗品の破壊契約から請求が発生する問題を修正しました。
  • プレイヤーが一部の密輸品の武器を適切に破壊できなかった問題を修正しました。
  • 数分間のゲームプレイの後、一部のキー/インテル ノートのピックアップがランダムに失われる問題を修正しました。

これらは、シーズン 1 リローデッド パッチで Warzone 2 に加えられたすべての変更です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です