Warzone 2 シーズン 3 リローデッド パッチノート: ランク プレイ、新しい DMZ マップ、ゲームプレイのアップデートなど

Warzone 2 シーズン 3 リローデッド パッチノート: ランク プレイ、新しい DMZ マップ、ゲームプレイのアップデートなど

Call of Duty: Warzone 2 シーズン 3 リローデッド パッチは現在公開されており、プレイヤーは最新のアップデートで到着する大量の新しいコンテンツを楽しみにできます。ただし、ファンが楽しめるのは新鮮なゲームプレイ機能だけではありません。タイトルのさまざまな側面に多数のバランス変更が加えられています。

このパッチの最大のハイライトのいくつかは、新しいランク プレイと新しい DMZ マップです。これにより、シーズン 3 リローデッドは Warzone 2 で最も期待されるアップデートの 1 つとなりました。

パッチの詳細な説明を探しているファンは、Call of Duty の公式 Web サイトを参照してください。ただし、簡単な概要として、主なハイライトをすべてここに示します。

Warzone 2 シーズン 3 リローデッド パッチノート

1) 世界的な変化

イベント

シーズン 03 リローデッド迷彩チャレンジ

  • 私たちの季節イベントは、シーズン 02 で人気のあった迷彩チャレンジのフォローアップです。武器カテゴリのチャレンジを 1 つ完了すると、そのカテゴリのすべての武器の新しい迷彩のロックが解除されます。
  • 10 つすべてを完了すると、すべての武器カテゴリの別の新しい迷彩に加えて、リローデッド トロフィー ハントをマスターしたことを示す特別な武器チャームを獲得できます。

このイベントの課題は次のとおりです。

  • アサルトライフル: オペレーターキルを 250 回達成する
  • バトルライフル: ヘッドショットオペレーターキルを 30 回達成する
  • SMG: 30 回死なずにオペレーターを 3 キル達成する
  • ショットガン – ヒップファイアでオペレーターを 30 キル達成する
  • LMG: 騎乗中にオペレーターを 50 キル達成する
  • マークスマン ライフル: ロングショット オペレーターを 25 回キルする
  • スナイパーライフル – ロングショットオペレーターを 30 回キルする
  • ハンドガン: オペレーターを 50 キル達成する
  • ランチャー – オペレーターキルを 40 回達成する

トロフィーハントのアップデート

  • トロフィーハントイベントをお楽しみいただけたでしょうか。プレイヤーはトロフィー/トークンを積極的に獲得できなくなりましたが、ゲーム内の「イベント」タブで報酬にトロフィー/トークンを費やすことができます。

地図

新しい地図

アルボラン孵化場 (6v6)

  • スペインの遠隔施設を舞台とした中規模のコア マップ エクスペリエンス
  • 専用の地図ブログですべての情報を入手してください。

全般的

テレホンカード

  • コーリング カード チャレンジ メニューをナビゲートする際のユーザー エクスペリエンスを改善しました。
  • お気に入り、追跡および所有しているアイテムを表示します
  • 特定のゲームモードからテレホンカードを表示する
  • 特定のシーズンのマスタリー カードをプレビューする

ゲームプレイ

全般的

  • Cronen SquallのSakin ZXグリップのロックを解除するチャレンジが追加されました
  • Kastov 762、STB 556、TAQ-56 のアンダーバレル ドリル チャージ アタッチメントのロックを解除するチャレンジが追加されました
  • ハイブリッド光学系は、低倍率の Alt モードで光らなくなりました。
  • アタッチメント スキンのカスタマイズ メニューからトレーサー エフェクトを適用できるようになりました

ダメージフィードバックの可視化

  • 赤い HUD オーバーレイの中心を消去しました
  • 赤い HUD オーバーレイの全体的なアルファを低減
  • ビジョンセットフラッシュの彩度を低減
  • 歪み量の低減
  • 弾丸ダメージ時の手持ちカメラのノイズを軽減

動き

  • 歩行時や全力疾走時のカメラの動きを軽減しました。
  • パラシュート着陸後の武器上げの遅延が 30% 減少しました
  • 初期滑り加速度が 6% 増加
  • 片手マントリングの高さのしきい値が増加し、より積極的な横断が可能になりました。

兵器

新しい武器

FTAC包囲: ハンドガン

  • コンパクトで操作しやすいように設計されたこのマシンピストルは、驚異的な発射速度と素早い交換速度を備えています。緊密な交戦のための信頼できるセカンダリ。
  • ゲーム内チャレンジで獲得可能: ヒップファイアオペレーターをハンドガンで 50 キルする

GSマグナ:ハンドガン

  • これは全自動です。50 GS は、あなたの前を横切る愚かな者を仕留めるのに十分なパワーを誇ります。トリガーを押したままにしてください。50 Cal がそれを物語っています。
  • ゲーム内チャレンジで獲得可能: でヘッドショット オペレーターを 30 キル。50GS

2) ウォーゾーン 2.0

地図

アップデート

アル・マズラ

アル・マズラ郊外で発見された砂嵐がアル・マズラ市に向かっている。

  • オペレーターは、そのエリアの視界が低下することを予期する必要があります。
  • Sandstorm の視覚的難読化効果は、ランク プレイでは大幅に減少しました。*

追加の戦利品のスポーン場所がマップの北西セクションのオアシスエリアに追加されました。

ゲームプレイ

調整

すべてのマップ | すべてのモード

無人航空機

  • UAV ping は、キルストリークを有効にしたプレイヤーからのみ送信されるようになります。
  • UAV を起動したプレイヤーが殺されると、UAV は終了します。
  • 3 台の UAV を使用しても、信号は高度な UAV にアップグレードされます。

迫撃砲攻撃

  • 迫撃砲攻撃中に投下されるミサイルの量は 25% 減少しました。

妨害された Ping

  • 煙や水を通して敵にpingを送信する機能を無効にしました。

阿鹿島 | すべてのモード

  • ステーションを購入する
  • 購入可能なステーションの場所をさらに追加しました。

生活の質の変化

観客に見える Ping

  • ライブ プレーヤーを観戦している排除されたプレーヤーは、ライブ プレーヤーの ping を見ることができるようになります。

パーティーキューの中断

  • パーティーリーダーが試合のキューに並んでいるときに、ほとんどのメニューの操作中にプレイヤーが中断されなくなります。

弾薬庫の標高

  • プレイヤーが弾薬庫を見つけやすいように、ミニマップに上下の矢印が追加されました。

ステーションアイテムの選択を購入する

  • 選択カーソルはデフォルトで常に「歯車」オプションから始まるようになりました。

購入ステーションのロードアウト名

  • プレイヤーは武器を購入するために購入ステーションに移動しているときに、カスタム ロードアウトの名前が表示されるようになります。

コンパス Ping 分隊番号

  • コンパス上のプレーヤーの Ping アイコンが、それぞれのスクワッド メンバー番号とともに表示されるようになりました。

キルストリーク タブレット アイコン

  • 地上にある略奪可能なキルストリークタブレットには、アクティブ化するキルストリークのタイプを示すアイコンが表示されます。

契約アイコンの表示設定

  • プレイヤーがアクティブな契約を持っている間、Tac マップ上で他の契約がグレー表示されたアイコンとして表示されるようになります。

近接チャットの一時的なミュート

  • マッチにロードしている間、プレイヤーには近接チャットが聞こえなくなります。

関連する弾薬の自動ピックアップ

  • プレイヤーは自動的に弾薬を拾い、現在装備されている武器とアクティブなロードアウト スロットに収納されている武器の両方と互換性のあるバックパック内の初期スタックを開始します。

酸素濃度計

  • プレイヤーには、残りの酸素レベルを示す湾曲した灰色のバーが UI の中心に向かって表示されるようになります。

バグの修正

  • 一部の契約電話がアクセスできないエリア内に出現する問題を修正しました。
  • プレイヤーが UAV タワーとの対話コストを回避できる問題を修正しました。
  • 選択したスキンとは異なるスキンを持っているときにヘビーチョッパーに再度燃料を補給すると、物理的な問題が発生する問題を修正しました。
  • ヘビーチョッパーの燃料が、誰かが到達する前に消えることがある問題を修正しました。
  • UTVが川の特定の部分で無限に浮くことができた問題を修正しました。

地図

アル・マズラ

  • 電車に乗っているときにダウンしたプレイヤーを復活させることがより安定します
  • ポータルの問題を修正
  • プレイヤーの衝突/ナビゲーションの問題を修正
  • プレーヤーがキーなしでアクセスできないエリアに入ることができた衝突の問題を修正しました
  • 車両の衝突/ナビゲーションの問題を修正
  • まれに発生する照明の問題を修正しました
  • 弾丸の衝突問題を修正

3) バトルロイヤル

モード

アル・マズラ

新しいモードでランク付けプレイ

  • 自分が最強のバトル ロイヤル プレイヤーであることを証明したい人、または World Series of Warzone™ タイトルへの長い道のりを検討している人のために、ランク プレイがついに登場しました!
  • マッチのルールセット、SR システムの内訳、段階的報酬や季節報酬などを含むランク プレイの詳細については、以下の専用のランク プレイ セクションをご覧ください。

レベル 45 に到達したすべてのプレイヤーにとって、Warzone ランク プレイ シーズン 03 (ベータ) はもうすぐ始まります。

Treyarch、Raven Software、Infinity Ward が開発した対戦設定を使用して、150 人のプレーヤー バトル ロイヤル トリオの対戦をプレイします。今後、プレイヤーはランク プレイと World Series of Warzone の間で 1:1 の同期設定が期待できます。

最終的に、ランク プレイの目標は、すべてのバトル ロイヤル モードで一貫したエクスペリエンスを保証するよう努めながら、競争力のある公平なプレイ システムを提供することです。これを達成するために、ランク プレイ (ベータ) は、シーズン 04 以降のランク プレイの完全開始に向けて重要なフィードバックとデータを収集するために、初期のゲームプレイ制限付きで開始されます。

マッチルールセット

地図

  • アル・マズラ
  • Sandstorm の視覚的難読化効果は、ランク プレイでは大幅に減少しました。*

モード

  • バトルロワイアル

分隊の規模

  • トリオ

最大プレイヤー数

  • 150

一般的なゲームプレイ

無効

  • 強制収容所エントリーキット
  • 再展開パック
  • 分隊の同化
  • マルチサークル

調整済み

  • スポーン保護
  • 標準のバトル ロイヤルの 10 秒から 2.5 秒に短縮されました。

武器・装備

無効

  • 防護盾

イベント

無効

  • 処分特売
  • 脱獄
  • 再入荷

乗り物

無効

  • 砲塔付き陸上車両
  • 砲塔付き水上車両
  • ヘビーチョッパー

SR (スキルレーティング) と部門

同僚と比較して自分自身をテストし、8 つのスキル部門全体での順位を決定する目に見える SR (スキル レーティング) でその進捗状況を追跡します。

  • すべてのプレイヤーは、最初の競技シーズンを SR 0 のブロンズ I で開始します。
  • プレイヤーは試合のパフォーマンスに基づいて SR を獲得し、SR はキル、アシスト、および他の分隊を上回ることで獲得されます。
  • 内訳:SR獲得

キルとアシスト

  • プレイヤーは各試合の過程でキルまたはアシストを獲得するたびに SR を獲得し、キルとアシストはスクワッドメイト間のチームワークを促進するために平等に扱われます。
  • プレイヤーは、たとえキルに貢献していなかったとしても、スクワッドメイトがキルを獲得するたびにいくらかのSRを受け取ります。

ゲーム後半のハイステークスキルに報酬を与えるため、生存している分隊の数に基づいて各試合の過程で SR が増加します。

  • 残り 21 分隊以上: キル/アシストごとに +5 SR、分隊キルごとに +2 SR
  • 残り 3 ~ 20 分隊: キル/アシストごとに +7 SR、分隊キルごとに +3 SR
  • 残り 1 ~ 3 分隊: キル/アシストごとに +15 SR、分隊キルごとに +7 SR

最終的な配置

さらに、プレイヤーは試合終了時の最終順位に基づいて SR を獲得します。

  • トップ40: +5 SR
  • トップ30: +10 SR
  • トップ20: +20 SR
  • トップ10: +30 SR
  • トップ5: +45 SR
  • 3位:SR+60
  • 2位:SR+80
  • 1位:SR+100
  • プレイヤーには、試合を通じてこの SR が追加されるのが表示されます。トップ40に到達するとSRを5個獲得できます。トップ 30 に到達すると、さらに 5 SR、合計 10 SR が表示されます。

SRトラッカー

  • プレイヤーは、キル、アシスト、アシストなしの分隊キル、および配置によって獲得した SR を、ゲーム内の表示トラッカーで確認および追跡できます。
  • SR トラッカーは、生きている間、またはスクワッドメイトを観戦しているときに表示され、現在の試合の自分の SR を常に表示します。
  • あなたのチームが敗退した場合、敵の分隊を観戦しているときに SR トラッカーは非表示になり、最終的に獲得した SR はアクション後のレポートに表示されます。

内訳: 導入料金

  • 各試合の開始時に、各プレイヤーの現在の SR 合計から配備料が差し引かれます。
  • プレイヤーのスキル部門とティアが高いほど、配備料も高くなります。これにより、各部門のパフォーマンスに対する期待が高まり、プレイヤーが進歩するにはその期待を上回らなければなりません。

プレイヤーが次のスキル部門またはティアに進むには、次のゲームでこの量の SR を獲得する必要があります。配備料を取り戻せない場合、プレイヤーは試合の SR を失います。

  • ブロンズ I ~ III: 導入料金なし
  • シルバーI:-10 SR
  • シルバーⅡ:-14 SR
  • シルバーⅢ:-18 SR
  • ゴールド I: -23 SR
  • ゴールド II: -28 SR
  • ゴールドⅢ:-33 SR
  • プラチナⅠ:-39 SR
  • プラチナⅡ:-45 SR
  • プラチナIII:-51 SR
  • ダイヤⅠ:-58 SR
  • ダイヤモンドⅡ:-65 SR
  • ダイヤⅢ:-72 SR
  • クリムゾンI:-80 SR
  • クリムゾンⅡ:SR-90
  • クリムゾンⅢ:SR-100
  • 虹色: 10,000 SR を超えると 500 SR ごとに -110 SR + 10 SR、最大配備手数料は -210 SR。

プレイヤーは SR マイルストーンに到達することで、8 つのスキル部門を進むことができます。

  • ブロンズ – スターティング部門
  • シルバー – 900 SR
  • ゴールド – 2,100 SR
  • プラチナ – 3,600 SR
  • ダイヤモンド – 5,400 SR
  • クリムゾン – 7,500 SR
  • 虹色 – 10,000 SR
  • 上位 250 – 10,000+ SR

ディビジョンティア: Iridescent と Top 250 を除くすべてのディビジョンには、Tier I、Tier II、Tier III の 3 つのティアがあります。各ディビジョンを進んでいくと、より高いティアに登ることができます。

スキルを披露: Warzone のランク プレイで誰かがどのディビジョンに所属しているかを簡単に確認できます。現在のスキル部門に応じて、ランクアイコン全体の色と素材が変わります。現在のティアは、ランク アイコンの中央にも目立つように表示されます。

シーズン終了時のスキルセットバック:各シーズンの終了時に、終了時のスキル部門によって次のシーズンの開始位置が決まります。

  • ブロンズからクリムゾンまでのプレイヤーは、前シーズンで終了したレベルより下のスキル部門の Tier I からスタートします。
  • 虹色プレイヤーとトップ 250 プレイヤーはダイヤモンド I からスタートします。

トップ250のリーダーボードと部門

トップ 250 部門が Warzone に参加し、すべてのプレイヤーが Warzone ランク プレイ ロビーから閲覧できるゲーム内リーダーボードで、世界のランク プレイ プレイヤー上位 250 名をランク付けします。

  • トップ 250 は各シーズンの 1 日目からアクティブになります。
  • プレイヤーはトップ 250 の資格を獲得し、SR が 10,000 以上を超えるとリーダーボードに表示されます。10,000 を超える最も高い SR を持つ上位 250 人のプレイヤーがボードに残り、残りのシーズンで 1 位を目指して競い合います。

究極の自慢の権利: Warzone 2 の新しいランクとシーズン報酬に加えて、ランク 1 位のプレイ プレーヤーは、各シーズンの終わりにユニークな唯一無二のコーリング カードとエンブレムを受け取ります。

ランクと報酬

  • Warzone ランク プレイは、Modern Warfare 2 マルチプレイヤー ランク プレイに加わり、これまでで最もやりがいのある競争力のあるコール オブ デューティ エクスペリエンスを提供し、ローンチ時やシーズンごとにさまざまな貴重な報酬をプレイヤーに提供します。
  • ロック解除された報酬は、Modern Warfare 2 および Call of Duty®: Warzone™ 2.0 で使用できます。このモードが提供するものをアンロックして、どこでプレイしてもランクとスキルを披露しましょう。

ランクとランク報酬

  • プレイヤーのSRやスキルとは別にランクが存在します。ランクはシーズンを通して維持され、ランク付けされたプレイのキャリアにおけるプレイヤーの旅を祝います。
  • すべてのプレイヤーはランク 1 から開始し、ランク 50 まで進むことができます。
  • プレイヤーはスターを獲得することでランクが上がります。各試合では、試合の順位に応じて 3 つのスターを獲得できます。次のランクに到達するために十分なスターを獲得してください。

配置によって獲得されるスター:

  • トップ25: 1つ星
  • トップ10: 2つ星
  • 1位:3つ星

5 ランクごとに、プレイヤーはランク アイコンを進歩させ、一連のランク報酬のロックを解除します。

  • ランク 5: GMC ハマー EV で使用する「ランク付けされた無謀な」車両スキン。
  • ランク10:「良い汗」のエンブレム
  • ランク15:「ロストフル」ステッカー
  • ランク20:「ボットコレクター」武器チャーム
  • ランク25:「ホットドロップ」アニメーションエンブレム
  • ランク 30:プレイヤーの生涯にわたる Warzone ランク プレイ勝利合計を表示する「ランク プレイ勝利トラッカー」ガン画面。
  • ランク 35:「ボット パトロール」ステッカー
  • ランク40:「ランクデーモン」大型デカール
  • ランク45:「フライング」ウェポンチャーム
  • ランク 50:両陣営の CDL 男性および女性オペレーターの両方で使用できる「ランク ベテラン」エンブレムとスキン。
  • 各ランク マイルストーンは、プレイヤーが達成したランクを表すコーリング カードのロックを解除します。

シーズン03の報酬

  • ランク報酬に加えて、各ランク プレイ シーズンでは、プレイヤーに期間限定の限定報酬を獲得する機会が与えられます。
  • シーズン 02 を通じて、プレイヤーは次の報酬を獲得できます。

配置の課題

  • 「トップ15」を25回クリア:「ソルティ」大型デカール
  • 「トップ 5」を 10 回完了する:プロの問題のキメラ ブループリント
  • 1位:「クラウン」武器チャーム

キル&アシストチャレンジ

  • 25 キルまたはアシストを獲得:「シーズン 03 出場者」ステッカー
  • 100 Killsor Assist を獲得:「ランク プレイ シーズン 03」ロード​​画面
  • 500 キルまたはアシストを達成:「シーズン 03 ランクのベテラン」迷彩

シーズン終了後のディビジョン報酬

  • 各シーズンの終わりに、プレーヤーには、そのシーズンで最高に到達した部門を表すスキル部門報酬が与えられます。

季節部門の報酬

  • 各ランク プレイ シーズンには、そのシーズンに到達したプレイヤーの最高スキル ディビジョンを記念して、シーズンの終わりに独自のディビジョン報酬セットが与えられます。

シーズン03の報酬は以下の通りです。

  • トップ250:「シーズン03トップ250」武器チャーム、エンブレム、コーリングカード
  • 虹色:「シーズン 03 虹色」武器チャーム、エンブレム、およびコーリングカード
  • クリムゾン:「シーズン03 クリムゾン」武器チャームとエンブレム
  • ダイヤモンド:「シーズン 03 ダイヤモンド」武器チャームとエンブレム
  • プラチナ:「シーズン 03 プラチナ」武器チャームとエンブレム
  • ゴールド:「シーズン 03 ゴールド」武器チャームとエンブレム
  • シルバー:エンブレム
  • ブロンズ:エンブレム

ランク プレイ 1 位:シーズン 03 をトップ 250 リーダーボードの 1 位で終えたプレイヤーには、究極の自慢の権利として、ユニークで唯一無二のコーリング カードとエンブレムが与えられます。

競争力のある誠実な機能

  • 分隊のバックアウト / 試合のキャンセル:試合が始まる前にマッチメイクしたチームメイトを失った場合、分隊はロビーに戻されるため、手短に試合を開始することはありません。試合開始前に退場者が多すぎる場合は、より良い試合を見つけるために全員をロビーに戻します。
  • 一時停止とペナルティ:試合から早期に切断すると、SR ペナルティとマッチメイキングの一時停止が発生します。切断を繰り返すと、SR ペナルティが増加し、停止時間が長くなります。
  • SR の許し:マッチメイキングされたチームメイトが試合中に接続を切断した場合でも、その試合で SR を失うことはありません。出撃費用を超えて獲得できた場合でも SR を獲得できます。
  • 降格プロテクションとディビジョンスティッキネス:新しいディビジョンに昇格するたびに、SR を失うことのない 3 ゲームの降格プロテクションを獲得します。これらのゲームが経過し、通常であれば降格となる十分な SR を失った場合は、降格前にもう一度チャンスを与えるために、ディビジョン SR フロア (たとえばゴールドは 2100 SR) に設定されます。
  • パーティー SR 制限:より高いスキルの部門での競争の公平性と試合のバランスを確保するために、特定の部門のプレイヤーは現在の SR の周囲のプレイヤーとのみパーティーを組むことができます。パーティー内で最も高いスキル部門を持つプレイヤーが、どのパーティー SR 制限が使用されるかを決定します。
  • 虹色 (トップ 250 を含む) とクリムゾン: 1 スキル ディビジョン内のプレイヤーとパーティー可能
  • ダイヤモンド: 2 つのスキル部門内でパーティを組むことができます
  • ブロンズ – プラチナ:制限なくパーティーを組むことができます

追加機能

  • パーティーを探す: Warzone のランク プレイ プレイヤーは、「パーティーを探す」機能を利用して、試合を検索する前に同様のスキルを持つ分隊メンバーを見つけることができます。
  • この機能には、次の設定フィルターが含まれています。
  • ゲーム内の通信スタイル: 優先なし、音声、Ping のみ、テキスト
  • メイン言語: 言語設定を 3 つまで選択します: 英語 (EN)、フランス語 (FR)、ドイツ語 (DE)、イタリア語 (IT)、またはスペイン語 (EU) (ES)
  • プレイスタイル: 競争力が事前に選択されており、Party Finder に対してロックされたままになります。

ホット ストリーク:ランク プレイ ゲームに勝つと、ロビーとゲーム内のランク アイコンの後ろに表示される勝利ストリーク フレームを獲得できます。連勝記録を伸ばして炎を進めましょう。Victory Streak Flames は、敗退するか、ランク プレイ マッチをプレイせずに 72 時間経過すると期限切れになります。調子を上げれば、競争相手は暑さが近づいていることを知るでしょう。

ソーシャル プロフィール: WZ ランクのプレイ ランク アイコンは、Modern Warfare 2 および Call of Duty®: Warzone™ 2.0 でプロフィールが表示されるどこにでも、ソーシャル プロフィールに追加されます。

全般的

PSA: Champion’s Quest Rewards Refresh Inc.!

  • これらは、シーズン 04 の報酬更新がドロップされる前に、プレイヤーが現在のチャンピオンのクエスト報酬を獲得できる最後の週です。

ゲームプレイ

新機能

すべてのマップ | すべてのモード

導入可能な購入ステーションの新しいフィールドのアップグレード

  • この新しいフィールド アップグレードは、地上の戦利品や補給箱から入手できるレア ドロップです。
  • プレイヤーが展開マーカーを投げると、緑色の煙がドローンの座標をマークし、ターゲットの場所に展開可能な購入ステーションをドロップします。
  • 配達用ドローンはどのプレイヤーでも撃墜して破壊することができ、展開可能な購入ステーションを現在の座標にドロップします。
  • Buy Station 展開マーカーが展開されると、近くにいるすべてのプレイヤーにアナウンスが行われ、Tac マップとミニマップの両方のアイコンが距離に関係なくすべてのプレイヤーに表示されます。

その他の注意事項:

  • 地面との衝突により、放射状の爆発ダメージが発生します。
  • 地上に置いたら、どのプレイヤーでも操作できます。
  • 通常の購入ステーションと同じように機能し、同じ商品在庫が含まれます。
  • ガス中は無効になります。
  • 有効期限タイマーはありません。

略奪可能な特典パッケージ

  • パークパックはアイテムとして扱われるようになり、従来のカスタムロードアウトに加えて、試合中に略奪、ステーションの購入、プレイヤーの排除を通じて取得できるようになります。

デフォルトのパークパックは、戦利品から同じレアリティで、または購入ステーションから $3,500 で入手できます。

  • ベテラン:百戦錬磨、トラッカー、素早い手、サバイバー
  • 反乱者:ストロングアーム、スカベンジャー、冷血、ゴースト
  • 爆撃機:爆撃部隊、ストロングアーム、補給、生存者
  • レンジャー:ダブルタイム、スカベンジャー、フォーカス、クイックフィックス
  • SWAT:百戦錬磨、ダブルタイム、スポッター、サバイバー
  • 個人のカスタム Perk パックは、他のプレイヤーが作成したものを排除するときに見つけることに加えて、Squad Loadout Drops 経由で利用可能になります。

さらなる詳細:

  • 排除されたプレイヤーは、戦利品として地面に運んでいるパークパックをドロップします。
  • プレイヤーは一度に 1 つのアクティブな Perk パックのみを装備できます。
  • プレイヤーは、別のパーク パックに置き換えない限り、アクティブなパーク パックを装備解除することはできません。
  • パーク パックを略奪すると、すぐにそれが装備され、以前に装備されていたパーク パック (存在する場合) が戦利品アイテムとして地面に強制的にドロップされます。
  • Perk パックを購入すると、すぐにそれが装備され、以前に装備されていた Perk パック (存在する場合) が強制的にプレイヤーのバックパックに入ります。

アル・マズラ | バトルロワイアル

強制収容所エントリーキット

  • 地上戦利品やサプライボックスで見つかるこのレアなアイテムは、試合中にすでに強制収容所に入っているプレイヤーに追加の強制収容所への挑戦を提供します。
  • プレイヤーは、Gulag の試行を 1 つだけ保持できます。これには、プレイヤーが Infil 時に受け取る最初の無料の試行も含まれます。
  • 最初の無料試行を含む残りの試技を持つプレイヤーは、強制収容所が終了したときに現金 2,000 ドルを受け取ります。

調整

すべてのマップ | すべてのモード

「最重要指名手配」契約

  • プレイヤーが最重要指名手配のターゲットを排除すると、報酬箱がドロップされるようになりました。

すべてのマップ | バトルロイヤル&リサージェンス

ステーションを購入する

  • 購入ステーションの在庫は、プレイヤーに購入可能なアイテムの予想される静的なリストを提供するように調整されました。
  • 新しい「Perk Packs」タブが購入ステーションに追加され、在庫が無制限になりました。
  • 特典パック: $3,500

無制限の「ギア」アイテム:

  • アーマープレート: $500
  • ガスマスク: 2,000ドル
  • アーマーボックス: $2,000
  • 弾薬箱: $2,000
  • UAV: 6,000ドル
  • UAV のコストが 4,000 ドルから 6,000 ドルに増加
  • 迫撃砲攻撃: $4,000
  • 精密攻撃: $6,000
  • ロードアウトマーカー: $20,000

限定「ギアアイテム(2個のみ)」:

  • カウンターUAV: 3,000ドル
  • クラスター鉱山: $4,000
  • 自己復活: $4,000
  • 耐久性のあるガスマスク: $3,500

アル・マズラ | すべてのモード

「インテル」契約

  • アップロード ステーションのキャプチャ ゾーンの半径が 2 倍になりました。

ドローンを再配備する

遠投

  • アル・マズラで再展開ドローンを使用しているプレイヤーは、マップのサイズに合わせて起動する際に垂直方向のブーストが増加します。

産卵

  • 再展開ドローンの開始スポーン位置は、試合ごとに静的になります。
  • 再配備ドローンが侵入前に出現するようになり、プレイヤーが最善の侵入戦略を計画できるようになりました。

アル・マズラ | バトルロワイアル

ロードアウトドロップ

  • ランク プレイ (ベータ) とリサージェンスに合わせて、サークル 2 と 5 で争われたロードアウト ドロップが分隊ロードアウト ドロップに変更されました。

敵戦闘員

  • 要塞
  • 取り外した装甲板
  • 精度が約 27% 低下
  • カストフ 762 限定のプライマリ武器
  • 装備はフラグ、セムテックス、ガスグレネードに限定

強制収容所

  • プレイヤーがスポーンするアーマープレートの数を 3 つから 2 つに減らしました。
  • この変更はランク プレイには影響せず、3 のままです。

アル・マズラ | 復活

  • ロードアウトドロップイベント
  • 2 番目のロードアウト ドロップ公開イベントが Massive Resurgence に追加されました。
  • これは、5 番目の円が閉じ始めた後に発生します。

バグの修正

  • バトルロイヤルのプレイ中にダウン通知がキルフィードに表示されない問題を修正しました。
  • ダウンした再展開ドローンが衝突時および衝突付近でプレイヤーに爆発的なダメージを与えるのをブロックする問題を修正しました。
  • アル・マズラで一部の場所がエンドサークルの候補にならない問題を修正しました。この変更により、エンドサークルの場所の多様性がさらに広がります。

4) DMZ

地図

新機能

コシチェイ・コンプレックスの新たな立ち入り禁止区域

  • アル マズラに展開し、4 つのユニークな入り口の 1 つにアクセスして、この施設の暗い秘密を探索します。
  • DMZ の最新のプレイスペースを見て、今後の Intel Drop に注目してください。

全般的

新しいアイテム

NVG

  • 準備を整えて、暗視ゴーグルを使って暗闇に入りましょう…

アップデート

  • ドッグタグのレベルと、それを持っているかどうかの UI 表現をバックパック UI に追加しました。
  • より大きなPOIのブラックマーケットの建物に、新しい保証された購入ステーションとワークベンチの場所を追加しました
  • アル・マズラ全体での敵戦闘員の出現とその経路を調整しました
  • 通常の報酬を超えて武器ケースを抽出するためのXP報酬を追加しました
  • 機甲司令官(アル・マズラー)に武器ケースを運ぶ機会を与えた
  • The Bombmaker と Pyro Commanders を実行する機能を削除しました
  • すべてのプレイヤーの大規模な分隊に対するオーバーロードの音声コールアウトを追加しました: 3 人のプレイヤー (同化) を超える分隊は、エリア内の他の敵に警告するようになります。
  • ソロとチームで最後に排除されたプレイヤーには、排除される前に「助けを求める」時間が与えられるようになりました。
  • ゲーム内のバックパックに表示されるものと一致するように、セキュア バックパックのゲーム外 UI を更新しました
  • Koschei Complex チャレンジを追跡するセクションを DMZ Challenges メニューに追加しました

バグの修正

  • マルチプレイヤー DLC パックがインストールされていない場合、プレイヤーが Building 21 に入ることができない問題を修正しました
  • 列車の金庫に弾丸や機器の衝突が発生しない問題を修正しました。
  • ヘビーチョッパーでエクスフィルした後、プレイヤーが境界外トリガーで死亡することがある問題を修正しました
  • まれに、放射線ブロッカーのアニメーションが終了すると何も使用できなくなる問題を修正しました
  • 切断されたプレーヤーのドッグタグに ping を送信すると、誤った音声回線がトリガーされる問題を修正しました
  • 応急処置キットの戦利品コンテナを配置すると、完全に開いたときにドアが壁に挟まってしまう問題を修正しました
  • ヘリコプター AI 増援のドロップ ポイントが採石場の Exfil ヘリコプターの位置の真上にあった問題を修正しました
  • ミッションタイマーが意図したとおりに消えないことがある問題を修正しました
  • ミッションが完了したときに「分隊ミッションの進行状況」タブに間違ったチームメイトの進行状況が表示される問題を修正しました
  • 高速ドローピストルがDMZで正しく動作しない問題を修正しました
  • AI 制御の砲塔が破壊された後も短時間発砲し続ける問題を修正しました
  • ヘリコプターの司令官が車両の砲塔に配置されているプレイヤーを正しくターゲットできなかった問題を修正しました
  • 個人の Exfil が既存のアクティブな Exfil を使用することがある問題を修正しました
  • プレイヤーが Revive Pistol を複製できるエクスプロイトを修正しました
  • AI 制御のセントリー タレットが DDoS の影響を受けるのを妨げるバグを修正しました

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