「インドで『コール オブ デューティ』と同じくらいエキサイティングなゲームを作りたい」:インドでのPUBGと新たなゲーム法の禁止について連合大臣

「インドで『コール オブ デューティ』と同じくらいエキサイティングなゲームを作りたい」:インドでのPUBGと新たなゲーム法の禁止について連合大臣

インドは、ほとんどのビデオゲームやその他のオンラインコンテンツによって宣伝されるコンテンツを検閲するための新しいゲーム法を導入しようとしています。しかし最近、スキル開発、起業家精神、エレクトロニクス、情報技術担当大臣であるラジーブ・チャンドラシェカール氏がインターネットを利用して、これらのゲーム法の内容とその施行方法について議論しました。

同大臣がインドの著名な動機づけ講演者ランヴィール・アッラーバディア氏とのポッドキャストで証言したように、この国に導入される新法は主に2つの目的を果たしている。1 つ目は、インド人とそのデータをインターネット上で安全に保つことです。もう 1 つの目的は、インド人によって作られた、この国の歴史と文化を反映したゲームの開発を促進することです。

組合政府は以前、リアルマネーの要素を伴う賭博の要素を含むゲームを禁止する計画であると通告した。これは国内のゲームコミュニティの間で波紋を巻き起こしました。

組合大臣は、この国で制定されている新しいゲーム法について何と言いましたか?

ラジーブ・チャンドラシェカール氏は、特定のアプリやビデオゲームを禁止し、さらに多くのものに制限を設けることに関して国が下したすべての決定は、インド国民の利益と権利を守るためであると述べた。Allabadia との TRS ポッドキャストで、彼は次のことがこれらすべての行動の主な原動力であると述べました。

「皆さんに対する私たちの義務は、インターネットを安全に保つことです。

ゲームやゲームアプリへの介入について質問されたとき、ラジーブ氏は、若者がゲームやゲームアプリを自分の人生やライフスタイルの粗雑な部分だと考えていることを認めた。同氏は、 PUBG Mobileのようなゲームの禁止や制限には裏の政治的動機はなく、純粋に国民の利益を守るためのものであるとコメントした。

「ゲームはインドの若者や世界中の若者のライフスタイルの一部です。それに、私たちは不機嫌そうなおじさんや祖父を演じて邪魔をしたくないのです。」

同大臣はまた、多くのオンラインゲームは、それをプレイしたい若い女の子にとって安全ではないとコメントした。したがって、政府はそのような問題をゲームから取り除くために「できる限りのことをして介入するつもりだ」と彼はコメントした。

さらに、間もなく施行される新しいゲーム法についての質問に対し、同大臣は、これらの法律はインドのゲームの成長を助けるものであると述べた。

「私たちはインドのゲームが成長できるような枠組みを作っています。」

同大臣は、インド人が外国のゲーム開発者に頼ることなく、『コール オブ デューティ』と同じくらい魅力的な体験を開発することを望んでいる。彼は、今後数年以内に、これらの新しい法律と規制のおかげでインドのゲーム開発シーンが大幅に成長すると確信しています。

「首相と私は、今後数年間で、インドの物語やシナリオをゲーム化したインドのゲームがもっと増えることを望んでいます。今後 3 ~ 4 年で、インドから数十億ドル規模のゲーム起業家やスタートアップが誕生すると確信しています。」

Allahbadia とのポッドキャストで、チャンドラセカール氏は、ゲーム法を決定する前に、世界中の複数の国と話し合い、これらの新たな問題について各国の解釈を取り入れたと明確に述べました。同氏はまた、政府はあらゆる年齢や人口構成のゲーマーと緊密に連携し、新しい法律がすべての人にとってより前向きな環境を確実に作り出すよう努めていると述べた。

全体として、インド政府は、国内に拠点を置くゲーマーにとって Web をより安全でスムーズなエクスペリエンスにするために、新しいゲーム法に積極的な措置を講じています。これまでのところ、ラジーブ・チャンドラセカール氏は、他国よりも早く行動を起こさなければならない主な理由の一つとして人口の多さを挙げている。

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