「私たちはクラスおよび PvP の専門家と常に話し合っています」 – OTK のザック・ディアス、ハードコア・マッゴーラ・イベント、今後のイベントなどについて (独占)

「私たちはクラスおよび PvP の専門家と常に話し合っています」 – OTK のザック・ディアス、ハードコア・マッゴーラ・イベント、今後のイベントなどについて (独占)

OTK 株主総会に先立ち、私たちは過去に起こった、そしてこれから起こるWorld of Warcraft のさまざまなイベントについてザック・ディアスと話す機会がありました。 OTK コンテンツ クリエイターの多くが WoW の長年のファンおよびプレイヤーであることは周知の事実です。そのため、Mak’gora のような激しい PVP イベントがこれほど一般のレベルで注目を集めるのを見るのは興味深いことでした。

OTK が計画している過去および将来の World of Warcraft イベントについて、ザック・ディアスに話を聞きました。彼らの計画の多くはまだ秘密のようですが、私もその一人として、これから何が起こっていくのかをとても楽しみにしています。非常に多くのクールな MMO をテーマにしたコンテストが開催されるという考えは、とても興奮します。

OTK には非常に多くの WoW コンテンツ クリエイターがいるにもかかわらず、MMO には視聴者を引き込み、視聴者に World of Warcraft を初めて紹介するための巨大な未開発の市場がまだ存在します。 MMO のファンになるには素晴らしい時期であることは確かです。

OTK の Zach Diaz が World of Warcraft のイベントや Mak’gora の成功などについて語る

Q. まず初めに、お時間を割いていただきまして誠にありがとうございます。ご存知ない方のために、視聴者に向けて自己紹介をお願いできますか?

ザック・ディアス:こんにちは!私の名前はザカリー・ディアス、OTK の最高戦略責任者です。私は約 20 年前に e スポーツでこの業界に参入し、それ以来、ゲーム クリエイターの育成、ストリーミング、クリエイター エコノミーに魅了されてきました。 Twitch、その後 TikTok で 10 年間過ごした後、私は OTK で親友たちと協力し、彼らがこの分野で大きな成功とチャンスを掴むのを手助けしました。

コンテンツやプラットフォーム戦略からビジネス開発、ミームに至るまで、私は OTK が今日、明日、そして 10 年後のことを考えていることを確認するためにここにいます。

Q. OTK Hardcore Mak’gora の成功おめでとうございます! WOW クラシック ハードコアは昨年本当に人気が高まり、トーナメントのおかげでその人気はさらに高まりました。このトーナメントに対して Blizzard Entertainment からの意見や援助はありましたか、それとも内部のみでしたか?

ザック・ディアス:ブリザードからのサポートは、Starforge Mak’gora トーナメントの成功に貢献しました。彼らの明示的な許可と支援により、私たちはコミュニティと協力して、ハードコア シーンがこれまで経験した中で最も成功したイベントを企画することができました。

Q. その点では、OTK WoW イベントは、すでに人気のある MMO World of Warcraft に注目を集めるのに大いに役立ちます。あなたのイベントのためにプライベートの競争力のあるサーバーにアクセスできるようにするためにブリザードと話し合ったことがありますか、それとも、それがもたらす可能性のあるすべての混乱を考慮してライブサーバー上にあるほうが良いと思いますか?

ザック・ディアス: World of Warcraft イベントのトーナメント レルムのようなものは確かに理にかなっていますが、誰でもアクセスできるライブ サーバーでイベントをホストすることについては、まったく異なる点があります。一部のイベントでは、大規模なコミュニティからの分離やライブサーバーの混乱が必要ですが、私たちのイベントは既存のライブ領域により適していると感じています。

Q. 大会の企画はどのように進められたのでしょうか? Mak’gora がゲームに追加される前に、プレイヤーはアドオンの形でハードコアをすでに持っていました。ハードコアのみのトーナメントについては以前から議論されていたのでしょうか、それともマッゴーラデュエルズを追加することで舞台が整ったのでしょうか?

ザック・ディアス:計画には多くのことが費やされました。公式サーバーが追加される前からトーナメントについてのアイデアは確かにありましたが、競争の公平性を確保するのは難しすぎると感じました。

公式サーバーは、ハードコアの「ルール」が確実に守られるようにする確実な方法をもたらしたと同時に、マッゴラのルールの深刻さ、つまり死との決闘をもたらしました。トーナメントに勝つことは意味があるだけでなく、参加することはあなたの人格を失う危険を伴うものでした!

Q. OTK 株主総会中に、OTK 1 対 1 のディスカバリー インビテーショナル シーズンが開催されることもわかりました。これはマッゴラトーナメントに似た感じになるでしょうか?

ザック・ディアス: OTK SoD: 1v1 トーナメントは、おそらく Mak’gora トーナメントとはまったく異なるものになるでしょう。 1対1のデュエルの構造は変わりませんが、クラスバランスはまったく異なります。

ゲーム内のキャラクターはレベル 40 のみであるだけでなく、ディスカバリーのシーズンで利用できるすべての新しいルーン、アイテム、能力にもアクセスできます。ウォーロックのスナッツがマッゴラでトップに立つのを見ることができましたが、今回は出場者たちに何が待っているのか誰にも分かりません。

Q. WOW ゲームも信じられないほど楽しそうです。 2024 年 7 月に予定されていますが、このイベントを World of Warcraft: The War Within の発売に合わせて実現する計画ですか?

ザック・ディアス:『WoW Games』は今年後半に登場する予定ですが、楽しみをすべてお伝えせずに詳細を明らかにする準備はまだ整っていません。私たちの発表や他の番組を通して特別なティーザーやイースターエッグがいくつか表示されますが、それらを見るには楽しみに待っていなければなりません。

Q.WoW Games とは具体的に何ですか?何が彼らにインスピレーションを与えたのか、そしてプレイヤーは何を期待できるのでしょうか?

ザック・ディアス: WoW Games は、さまざまな専門知識とスキルを組み合わせた数日間にわたる競技会になります。これは、World of Warcraft ゲーマーにとって、知識とスキルを試す究極のテストです。ほとんどのイベントは 1 種類の競技に限定されていますが、これはほとんどのイベントとは異なります。私たちは誰が本当に総合的な WoW チャンピオンなのかを知りたいと考えています。

Q. OTK の競技トーナメントに参加するには誰でも参加できますか?

ザック・ディアス:私たちが主催するイベントの中には、コミュニティへの勇気と貢献を表彰するための特別な招待状を目的としたものもあります。そのため、誰を招待して注目を集める最高のプレーヤーが誰であるかを議論することに多くの時間を費やしています。

ただし、コミュニティが非常に大規模で多様であるため、素晴らしいゲームを見逃してしまう可能性があることもわかっています。そのため、一部のイベントでは、誰でも参加できるオープンブラケットまたは予選を備えています。

Q. マッゴラの話に少し戻りますが、誰が誰と戦うのかのバランスをとるために何か努力はされましたか?このようなイベントでは、プレイヤーの経験、装備、ビルドが大きく異なることがよくあります。

ザック・ディアス:もちろんです!私たちは、どのようなアイテムが公平でバランスが取れているか、また、優れたスキルテストと見るべき戦いの両方を提供するものは何かについて、多くのことを考えました。私たちはコミュニティに加え、クラスや PvP の専門家とも常に話し合い、正しい選択を行っているかどうかを確認しています。

Q. OTK には、エスファンド、ソーダポッピン、アスモンゴールドなど、多くのアクティブな WoW プレイヤーがいます。これらのイベントで彼らはどのような意見を持っていますか?

ザック・ディアス:それくらい。彼らは皆、Warcraft のさまざまな側面のファンであり、特にクラシックやハードコアのようなものに関しては、さまざまなクラス、仕様、メタに注目していることはわかっています。私たちは、彼らの意見とビジョンをもとにイベントを作成していることを確認します。これらのイベントは彼らなしでは生まれません。

Q. OTK の競争力のある WOW イベントの将来はどうなりますか?最も野心的なイベントを企画できるとしたら、何を予想しますか?

ザック・ディアス:次期大群軍長に指名される人物を見るためにイベントを開催したいと思います。

OTKネットワークは、さまざまなジャンルにわたって新鮮で興味深いコンテンツを提供し続けており、MMO 分野も例外ではありません。 WoW Games は 2024 年後半に登場予定ですが、日付は発表されていません。

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