Minecraft のブロックの状態とその変更方法とは何ですか?
Minecraft は、環境を構築したり操作したりできる無限の創造性の世界です。このゲームの核となるさまざまなブロックがあります。これらは静的ではなく特定の状態を持っているため、カスタマイズの可能性が数多くあります。ブロックの特性、方向、色、タイプを変更したり、別のブロックに置き換えたりすることもできます。
この記事では、Minecraft のブロックの状態の概要を説明し、ブロックのプロパティを変更する方法に関するさまざまなコマンドについても説明します。
Minecraft のブロック状態とは何ですか?
ブロックの状態は、ブロック プロパティと呼ばれることもあります。これらには、ブロックを詳細に定義する追加データが保存され、外観や動作特性などのすべてのプロパティが記述されます。
Bedrock エディションには、ブロックの定義に役割を果たす補助値があります。これらはメタデータとしても知られており、個々のブロックの状態に直接対応するバイナリ フラグ形式を採用しており、コマンドを通じて 10 進形式でアクセスできます。ただし、aux 値はバージョン 1.19.70 からサポートされなくなり、ブロック状態に置き換えられます。
一方、Java エディションには、ゲーム内のあらゆる流体のプロパティを同様に定義する流体状態も備えています。
Minecraft でブロックの状態を変更するためのガイド
複数のブロック状態を指定するには、それらを角括弧で囲み、カンマを使用して区切ります。バーチやスプルースなどの文字列値を引用符で囲みます。整数 (0、1、2 など) やブール値 (true/false など) は引用符で囲む必要はありません。場合によっては、必要のないパラメータを含める必要はありません。たとえば、`wool[“color”=“white”] を使用すると、白い羊毛の場合は単に `wool[]` と書くことができます。
初心者向けの役立つ情報:
- 整数は、特定の範囲内のブロックを定義する整数です。たとえば、1 から 15 までのレッドストーン パワーは [“redstone_power”=10] と表されます。
- ブール値は、はいまたはいいえの答えに似ています。例: このピストンには動力が供給されていますか? (はい・いいえ)。ドアは開いていますか?(はい・いいえ)。ログは剥がされていますか?(はい・いいえ)。[「ストリップドビット」=true]
- 文字列は別個のテキスト入力であり、多くの場合、「この羊毛は何色ですか?」のような質問に似ています。この丸太は何の木の種類ですか?
コマンドをより深く理解するのに役立ついくつかの例を次に示します。
- `/setblock ~ ~ ~ Wool [“color”=”white”]` を使用して白い羊毛ブロックを配置します。
- `/setblock ~ ~ ~ 小麦 [“growth”=0]` を使用して、若い小麦作物を設定します。
- `/setblock ~ ~ ~ wood [“wood_type”=”birch, “stripped_bit”=true]` を使用して、特定のプロパティを持つ木製ブロックを作成します。
- `/setblock ~ ~ ~ Wool [ ]` を使用してデフォルトのウールブロックを配置します。
Minecraft のブロックの状態とその使用方法について知っておく必要があるのはこれだけです。また、ゲームで使用するのに最適なチートとコマンドを知るには、この記事をチェックしてください。
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