Diablo 4 で負傷とは何を意味しますか? – 回答済み

Diablo 4 で負傷とは何を意味しますか? – 回答済み

Diablo 4 には、ビルドの形成に役立つ多くのステータス効果と統計があります。クリティカル ダメージの増加からバリアや強化バフの作成まで、ビルドに応じて探索できる道はたくさんあります。もう 1 つの注目すべきステータスは負傷です。これはあなたと敵の両方に影響を及ぼします。さらに詳しく知りたい場合は、引き続き読み続けて、Diablo 4 での負傷ステータスの機能を確認してください。

Diablo 4 の負傷ステータスの説明

負傷は、最大体力ポイント35% を下回った後に得られるステータス効果です。あなたとあなたの敵の両方がこのデバフを受けることができ、負傷した敵をターゲットにすることで恩恵を受けることができますが、負傷することは敵を助けることになります。

このステータスは、健康状態が80% を超えたときに適用されるステータス効果であるHealthyとは異なります。一部の能力は健康なときにバフを与えますが、他の能力は負傷した敵に対して与えるダメージが増加します。

言い換えれば、ポーションをたくさん飲んで、みんなのヘルスバーを監視してください!

負傷ステータスのあるすべてのクラススキル

さまざまなクラスのいくつかのスキルと特典では、負傷ステータス効果を使用して能力を強化します。特に、Barbarian’s Slaying Strikeと Rogue’s Invivorating Strikeブランチは、負傷した敵に対するダメージを向上させます。

健康な敵と負傷した敵に影響を与えるスキル | Prima Games による編集済みスクリーンショット

ただし、ソーサラーの強化されたヒドラ、ネクロマンサーのラスマの活力、ドルイドのアーシン・ストレングスなど、他のクラスには代わりに健康な敵に対するバフがあります。

Diablo 4 は、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S でご利用いただけます。ゲームの詳細については、Diablo 4 Amazon Prime Gaming の特典を受け取る方法を確認するか、下の Diablo IV タグをクリックしてコンテンツ コレクション全体をご覧ください。

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