フォートナイト チャプター 4 シーズン 2 にランク モードはいつ登場しますか? 私たちが知っているすべてのこと

フォートナイト チャプター 4 シーズン 2 にランク モードはいつ登場しますか? 私たちが知っているすべてのこと

ブログ投稿で公開された公式情報によると、フォートナイトのランク モードは 2023 年 5 月 16 日にデビューします。アップデート v24.40 が公開された後に正式にゲームに導入されます。ランク モードもアリーナに代わって、ゲーム内で唯一の対戦モードになります。これは根本的な変化ではありますが、競争力の長期的な維持が保証されます。

ただし、初心者や初心者は、特定のクエストを完了するまでランク モードにアクセスできません。ランク オプションを有効にする前に、ゲーム内で 500 人の対戦相手を上回る必要があります。奇妙に聞こえるかもしれませんが、これは最初にゲームの基本を確実に理解してもらうために行われています。しかし、フォートナイトのランクモードの新機能はそれだけではありません。

ゲームにいくつかの変更を加えるフォートナイトのランクモード

フォートナイトのランクモードにアクセスするために必要な基本的な前提条件とは別に、ランキング/ポイントシステム内にいくつかの変更があります。アリーナのようにハイプを獲得するのではなく、プレイヤーは十分に進歩すると、より高いランクのロックを解除します。誰もがブロンズから始めて、徐々にシルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドに進みます。

ダイヤモンドに達すると、最後の 3 つのランク (エリート、チャンピオン、アンリアル) に到達するのが最も困難になるため、さらに進むのは大変なことになりますそれにもかかわらず、プレイヤーが Unreal ランクに到達すると、ランク シーズンが終了するまでそのランクが維持されます。試合に負けたり、敗退したりしても、影響はまったくありません。

その点で、ランクが上がるとき、プレーヤーは試合でのエリミネーション数と順位に基づいて決定されます。いつものように、試合の後半で確保された敗退は、それ以前の敗退よりも価値があります。とはいえ、チームとしてプレーする場合、進歩(勝ち負け)は総合的な努力に基づいて決定されます。

ランク戦でゼロ ビルド モードとバトル ロイヤル モードを行き来したい人はそうすることができますが、代償を払う必要があります。これらの両方のモードではメカニズムが異なるため、別々のランクが存在します。Zero Build で Unreal ランクを達成しても、プレイヤーはバトル ロイヤル モードでブロンズのままになります。

バトル ロイヤル モードでは、集められるマテリアルの制限上限が 999 か​​ら 500 に減少するなど、いくつかの変更が実装されました。これはビルドの戦いを楽しむプレイヤーにとって大きな打撃ですが、Epic Games はいくつかの小さな調整を加えました。彼らは収穫率を高め、敗北したプレイヤーがドロップする材料の量に固定値を設定しました。

さらに、プレイヤーはフォートナイトのランクモードでプレイ中に、緊急としてマークされたチャレンジ/クエストに挑戦できるようになります。彼らは単一の一致にバインドされています。シーズン ゼロのランク モードですべてのチャレンジ/クエストを完了すると、Burn Bright エモートが与えられます。

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