リーグ・オブ・レジェンドでユーミのリワークはいつリリースされますか?
作り直されたユーミは、2023 年 3 月 7 日にパッチ 13.5 でリリースされる予定です。この再設計は、ユーミを初心者プレイヤーにとってよりアクセスしやすいチャンピオンにすることを目的としています。
ユーミのリワークの主な理由は、競争プレイでの彼女の絶え間ないピックまたはバンのステータスと、ソロキューでの満足のいく経験ではありませんでした. ライブ サーバーでのリリース前に、新しい Yuumi はパブリック ベータ環境で 2 週間近く過ごします。これにより、Riot Games はすぐに彼女をプレイする何百万人ものプレイヤーのために彼女のデザインを微調整することができます。更新されたバージョンでは、彼女のサポートとしての役割が強調されており、プレイヤーがジャガーノートに切り替えるのではなく、AD キャリーに固執することを奨励しているため、全体的にバランスの取れたチャンピオンになっています。
パッチ13.5でのリーグ・オブ・レジェンドのユーミのリワークに関する詳細
ユーミは、味方にアタッチする能力により、リーグ・オブ・レジェンドで最も物議を醸すチャンピオンの1人であり、ホストを回復してスピードアップできる一方で、彼女をほとんどターゲットにできません. これにより、彼女は対戦するのに苛立たしいチャンピオンになり、2019年のリリース以来、彼女の安全性はプロのプレーで彼女を永続的な脅威にしました.
バランスチームはユーミの妥協点を見つけるのに苦労しており、メタに応じて彼女をバフまたは弱体化することがよくあります. 彼らの努力にもかかわらず、ユーミは強すぎたり弱すぎたりしたままで、バランスをとるのが難しいチャンピオンになりました.
Live Yuumi had 2 main problems.
1) Yuumi is frustrating to play against, esp when optimized.
2) She was most powerful in the Pro Play bracket.
We want to reduce the frustration of playing against Yuumi as well as reduce her power in Pro, which makes her better for average play— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 25, 2023
Live Yuumi には主に 2 つの問題がありました。1) ユウミは、特に最適化されていると、対戦するのがイライラします。2) 彼女は Pro Play ブラケットで最も強力でした。ユウミと対戦する際のフラストレーションを軽減し、プロでの彼女のパワーを減らして、平均的なプレイで彼女をより良くしたいと考えています。
これらの要因により、Riot Games は彼女に Midscope Update を提供することを決定しました。これは、時代遅れのチャンピオンや、キットが解決策よりも多くの問題を引き起こしているチャンピオンを再考することを目的としています.
Yuumi のリワークは、2 月 24 日のリーグ オブ レジェンド PBE で予期せず登場し、週の後半であり、Riot Games の通常の PBE アップデート スケジュールから大きく外れていました。
Yuumi has been fundamentally broken since her 1st release on PBE. She was never fit for the game. Her kit is beyond impossible to balance and she'll never feel fair to play against. It's not just about the numbers in her kit, it's about her design as a whole. The current proposed
— Witner (@WitnerLoL) February 25, 2023
Yuumi は、PBE での最初のリリース以来、根本的に壊れています。彼女はゲームに適していませんでした。彼女のキットのバランスを取ることは不可能を超えており、対戦するのがフェアだとは決して感じません。それは彼女のキットの数字だけではなく、彼女のデザイン全体に関係しています。現在提案されている
ライアットがリーグ・オブ・レジェンドのマジカルキャットに「フレンドシップ」メカニズムを導入
リーグ・オブ・レジェンドのバランシング チームのリード デザイナー Matt “Phroxzon” Leung-Harrison は最近、彼の Twitter アカウントを通じて Yuumi のリワークを公開しました。彼は、リワークの意図と、変更が最終的に彼女のゲームプレイにどのように影響するかを説明しました.
Yuumi is going Live in 13.5. We want Yuumi to be a great champion to bring a new friend into the game (and also a great duo experience generally) and we’re making changes to our outdated pricing model this patch to reflect this philosophy (she will be 450 BE now). pic.twitter.com/5vgUil7x6T
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 25, 2023
Yuumi は 13.5 でライブになります。私たちは、ユーミが新しい友達をゲームに連れてくる (そして、一般的に素晴らしいデュオ エクスペリエンスを提供する) 素晴らしいチャンピオンになってほしいと思っています。このパッチでは、この哲学を反映するために古い価格設定モデルに変更を加えています (彼女は現在 450 BE になります)。 . https://t.co/5vgUil7x6T
ユーミが標的にされないのは厄介かもしれないが、フロクゾンは彼女が目的を達成するために必要だと主張した. これらの問題に対処するために、「友情」メカニズムを追加しています。ユーミは、自分が結ばれている味方がチャンピオンやミニオンを倒すたびに友情レベルを獲得します。彼女の友情レベルが上がるにつれて、彼女のスキルはより強くなります。
その結果、彼女の可能性を最大限に引き出すために、ユーミとして1人の味方に固執することをお勧めします. 彼女のキットのバランスをとるために、開発者は彼女の Q アビリティ (Prowling Projectile) を回避しやすくし、彼女のヒーリングをアビリティのヒット成功にリンクさせました。さらに、ユーミのアルティメットであるファイナルチャプターは敵を根絶しなくなります。
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