チームファイト タクティクスでミニオンをソロにできるのはどのユニットですか?
チームファイト タクティクスで今後のラウンドのためにゴールドを備蓄したい場合は、最初の 3 ラウンドで 1 つのユニットを戦わせることが賢明です。最初の 3 ラウンドはプレイヤーではなく AI に対するものであるため、ほぼ常にこれらの敵を確実にソロにできるユニットがいくつかあります。この戦略は、早い段階でゴールド アドバンテージを得るのに役立ち、プレイヤーの戦闘ラウンドの前に 10 ゴールドに到達し、1 つのゴールド財源を作成する可能性があります。チームファイト タクティクスのセット 8.0 でミニオンをソロにできるすべてのユニットを次に示します。
チームファイト タクティクスでミニオンラウンドをソロにできるのはどのユニットですか?
必要なユニットの配置
生き残るためには、ミニオンをソロにできるすべての遠距離ユニットを D7 ヘクスに配置する必要があります。すべての近接ユニットは、A3 ヘクスに配置する必要があります。この配置により、ユニットから最大限の効率を引き出すことができ、近接または遠隔ユニットとしての生存性が向上します。他の位置も同様に機能する可能性がありますが、これらは徹底的にテストされた 2 つの位置です。
ミニオンをソロにできるユニット
これらのユニットはすべて、Set 4.0 以降このコンセプトを確実にテストしてきた Reddit の Wrainbashによって確認されています。ここでは、最初の 2 つのミニオン ラウンドをソロにできるすべてのユニットと、生き残るために必要なアイテムを示します。
単位 | 装備アイテム | 16 進位置 |
灰 | 巨人のベルト | D7 |
ガリオ | 巨人のベルト | A3 |
ナサス | なし | A3 |
ポピー | 巨人のベルト | A3 |
レネクトン | なし | A3 |
サイラス | なし | A3 |
タロン | なし | A3 |
悟空 | なし | A3 |
これらのユニットはいずれもラウンド 1-2 と 1-3 をソロにすることができますが、アイテムを完成させずに 1-4 をソロにすることができる 1 コストのユニットはありません。危険を冒してソロで 1 ~ 4 を達成したい場合は、このリストにあるユニットの 1 つに Warmog’s Armor または Bloodthirster アイテムを装備してみてください。これにより生存率が向上し、勝利への鍵となる可能性があります。
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