アニメ「進撃の巨人」はなぜスタジオを変えたのか?説明済み

アニメ「進撃の巨人」はなぜスタジオを変えたのか?説明済み

今日、進撃の巨人アニメは間違いなく最も人気があり影響力のあるシリーズの 1 つです。魅力的なストーリー展開、信じられないほど複雑なキャラクター、素晴らしいアニメーション、迫力あるアクション シーケンスは、このシリーズの人気の多くの理由のうちのいくつかです。諫山創が最初にこのシリーズを書いたとき、このマンガはかなり人気がありました。しかし、アニメ化が最初にリリースされたとき、受けた注目は飛躍的に高まりました。

この巨大なシリーズのアニメーション化を担当したのは、WIT Studio でした。アニメ『進撃の巨人』はこのスタジオによって初めてア​​ニメーション化され、原作のアニメーション化において素晴らしい仕事をしていました。戦闘の振り付けとキャラクターの動きの純粋な流動性は信じられないほどでした。

しかし、アニメ「進撃の巨人」はシーズン3終了後、残りのシリーズのアニメーションスタジオを変更することが決定し、MAPPAが引き継いだ。この記事は、読者がスタジオの変化とその正確な理由についてさらに理解するのに役立ちます。

アニメ『進撃の巨人』スタジオ変更の理由

WIT スタジオは、かつてプロダクション IG に所属していたアニメーターによって設立されました。彼らは、元雇用主で当時のプロダクション IG 社長の石川光久氏の祝福を受けて、独立したベンチャーを立ち上げることを決意しました。WIT Studio が設立されたとき、講談社は諫山創の最高傑作をアニメ化したいスタジオを探していました。

現在 WIT スタジオにいるプロデューサーたちは物語に精通しているだけでなく、扱う予定の原作も気に入っていたため、スタジオはこれをアニメーション化することに熱意を示しました。契約が締結され、WIT Studio がアニメ『進撃の巨人』の制作を担当することになりました。2D アート スタイルと3D CGIのシームレスな融合は大ヒットとなり、このスタジオはアニメ業界で最高のスタジオの 1 つとみなされています。

アニメ「進撃の巨人」がスタジオを変更した理由は、完結編に向けて制作をさらに強化するためだった。Newtypeのインタビューでプロデューサーの立石健介氏は、シーズン3の制作中にWITスタジオと話し合い、最終シーズンは別の制作スタジオで制作することを決定したと述べた。

「その理由の一つは、シーズン 3 の終わりで主人公が海を見つめており、物語の転換点となっているからです。また、クリエイターとして、私たちはアニメがさらにエスカレートすることを望んでいました」と彼は付け加えました。

立石氏は、WITスタジオと何度も協議した結果、継続は難しいと理解し、新たなスタジオを探し始めたと述べた。

「木下、前田、私で分担して探しましたが、ほとんどのスタジオから断られました。誰もがどのような大きな仕事をしなければならないかを理解していましたが、数十のスタジオからは断固として受け入れられないと言われました」と立石氏は付け加えた。

同氏はさらに、検討すると述べた唯一のスタジオはMAPPAであり、WITと話したところ、制作は「MAPPAの手」にあるので「安心して」よいと言われたと続けた。プロデューサーらが同意すると、シーズンの制作はMAPPAに委ねられた。

アニメシリーズが最終シーズンに向けて作り上げた大きな誇大宣伝を考えると、今後は制作の品質が向上するだけでした。WIT Studioのスケジュールも日を追うごとに詰まってきました。

『進撃の巨人』は現代最大のアニメプロジェクトの一つとも言えるため、これほど大きなプロジェクトを扱えるスタジオを探していました。これが MAPPA が選ばれた理由であり、この素晴らしいアニメ タイトルの最終シーズンは前述のスタジオによって制作されることになります。

2023 年が進むにつれ、進撃の巨人のアニメとマンガのニュースを今後もお楽しみに。

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