なぜ Mojang はハードコア モードを追加する前に Minecraft Bedrock のバグを修正する必要があるのでしょうか?

なぜ Mojang はハードコア モードを追加する前に Minecraft Bedrock のバグを修正する必要があるのでしょうか?

ハードコアは、Minecraft の古典的なチャレンジ ランの 1 つです。実際、プレイヤーはサバイバル モードがゲームに登場してからほぼ同じ期間、一度死亡した後にワールドを削除してきました。このため、Bedrock Edition にハードコアがないことは、Mojang 側にとって非常に奇妙な選択となっています。

ありがたいことに、YouTuber Ibxtoycat のツイートが信じられるのであれば、この強化された難易度がついに Microsoft バージョンのゲームに導入されるようです。

ただし、Hardcore を実際に Bedrock に追加する前に、Mojang が行う必要がある主要なバグ修正がいくつかあります。

岩盤上のハードコア?

ユニークなハードコアデス画面 (Mojang 経由の画像)
ユニークなハードコアデス画面 (Mojang 経由の画像)

Bedrock プレイヤーは、自分のバージョンのゲームに正規のハードコア モードがないことを長年嘆いており、それは簡単に追加できるように思えます。結局のところ、世界はプレイヤーをリスポーンさせないようにする必要があるだけなのです。

Mojang が長らく Harcore を Bedrock に含めていなかったことを考慮すると、一部のプレイヤーはこのモードが Java Edition 限定のままであると確信していました。しかし、Minecraft YouTuber の Ibxtoycat はツイートを通じて、実際に Hardcore が Bedrock に来ることを強くほのめかしました。

これは、ゲームのより難しいバージョンを体験したいすべての Bedrock プレイヤーにとって朗報ですが、Mojang が Hardcore のリリース前に対処する必要がある明らかなバグがいくつかあります。

Minecraft Bedrock のランダム ダメージ

Minecraft Bedrock Edition のバグは耐えられません 💀 by u/Lal_l0904 in Minecraft

Mojang が Hardcore を Bedrock に追加する前にバグ修正に重点を置く必要がある主な理由は、 Minecraft の最も古いバグの 1 つが原因です。ゲームが最初にリリースされて以来、Bedrock にはランダムな落下ダメージに関する問題がありました。

これは、潜在的なハードコアの世界にとって明らかに問題です。プレイヤーがランダムに落下ダメージを受けた場合、ランダムに死亡しないという保証はありません。理由もなくダメージを受ける可能性がある限り、Bedrock でのハードコアは愚かな用事のままでしょう。

ディスカッションからのu/Lal_l0904によるコメントマインクラフト

実際にはランダム ダメージに関連するバグがいくつかあり、この難易度を成功させるにはそれらをすべて解決する必要があります。たとえば、スニーク時やハーフブロック付近でプレイヤーにランダムにダメージが与えられることがあります。食事をしても床から落ちる可能性があります。これは、平均的なMinecraft 生存基地全体に、世界を滅ぼす可能性のある地雷が存在することを意味します。

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