Destiny 2 で半径のヴェスパーが無効になったのはなぜですか?
Vesper of Radius は、Destiny 2 シーズン オブ ザ ディープのウォーロックにとって最高のエキゾチックの 1 つです。Starfire Protocolのナーフを受けて、多くのプレイヤーがアクティビティに参加する際にビルドにこのエキゾチックアーマーを使用しています。さらに、Vesper of Radius は今シーズンの開始でバフを受けたばかりで、ゲーマーがより多く使用している理由がさらに説明されています。
しかし、最近のバグのおかげで、Destiny 2 ではエキゾチックな防具が無効になってしまいました。このニュースは、新しい Ghosts of the Deep ダンジョンが公開される予定の 1 日弱前に明らかになりました。それでは、正確にはなぜ Vesper of Radius がゲーム内で無効になったのでしょうか?
新しいバグにより、Bungie が Destiny 2 シーズン オブ ザ ディープで半径のヴェスパーを無効にする
Twitter で注目されたように、Bungie のヘルプ ページには、Vesper of Radius が敵を爆発させていると記載されていました。皮肉なことに、このアイテム自体がアーク爆発を引き起こすため、Destiny 2 コミュニティの多くのプレイヤーは、開発者が既に設計されていたことを行うためにこれを無効にするのはかなりばかげていると感じました。
しかし、本当の犯人はこのエキゾチックな鎧ではありませんでした。代わりに、それはスカイバーナーの誓いとして知られるエキゾチックな偵察ライフルでした。この武器はターゲットを爆発させる爆発弾を発射します。Vesper of Radius と組み合わせると、多くの爆発を引き起こしていましたが、これは開発者が意図した動作方法ではありませんでした。
Bungie が Skyburner’s Oath ではなく Vesper of Radius を無効にするのはかなり奇妙です。プレイヤーの観点からすると、問題は後者にあるからです。ただし、2 人のエキゾチックがコーディング面でどのように相互作用しているかを言うのは難しいため、問題は武器ではなく鎧にあったのかもしれません。
とはいえ、Destiny 2のディープのゴーストダンジョンが5月26日に公開される予定であることを考えると、この時点でエキゾチックアーマーを無効にするのはやや残念です。
深海のシーズンが始まってからまだ 3 日しか経っていませんが、Bungie はすでに装備を無効にしています。現時点では、Vesper of Radius がいつ再び有効になるかについての情報はありませんが、火曜日の毎週のリセットで再び有効になる可能性があります。
これは、Destiny 2 Ghosts of the Deep ダンジョンのビルドを計画する場合には小さな欠点ですが、ゲーム内でウォーロックが使用できるエキゾチックは他にもあります。たとえば、Nezarec’s Sin やさらに言えば Crown of Tempest のようなエキゾチックも良い選択です。ナーフ前の Starfire Protocolには及ばないものの、ほぼすべてのアクティビティで同等の性能を維持できます。
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