Wine 8.0 が Linux ゲーム、32 ビット アプリのサポートを強化

Wine 8.0 が Linux ゲーム、32 ビット アプリのサポートを強化

Wine の開発者は、Linux Windows 互換レイヤーのバージョン 8.0 を発表しました。新しいバージョンでは、64 ビット マシンでの 32 ビット Windows アプリのサポートと、3D グラフィックス アクセラレーションが強化されています。

Wine 8.0 は「開発の年」を表す

Wine 開発者は、WineHQ Web サイトに発表を投稿しました。「このリリースは、1 年間の開発努力と 8,600 を超える個々の変更を表しています」と発表は述べています。

新しいバージョンは、WineHQ の Web サイトから直接ダウンロードできます。Linux だけでなく、Wine は macOS を含む他の Unix ライクなシステムでも利用できます。Wine は、多くの主要な Linux ディストリビューション用のカスタム リポジトリを提供しています。ディストリビューションのメンテナーは Wine を提供していますが、古いバージョンになる可能性があります。Wine の開発者は、リポジトリのバージョンの方が新しく、Windows の互換性は常に変化しているため、リポジトリを使用することを推奨しています。

Wine 8.0 の新機能

Wine 8.0 の主なアップグレードは、Windows Portable Executable フォーマットまたは PE のサポートです。PE 実行可能プログラムには、必要なすべてのコードが 1 つのバイナリ ファイルに含まれています。Wine 8.0 がそのようなファイルに遭遇すると、Windows のものをエミュレートする代わりにネイティブ システム コールを使用するようになりました。これにより、PE プログラムのパフォーマンスが大幅に向上します。これにより、64 ビット ホストでの 32 ビット アプリケーションのサポートも向上します。

バージョン 8.0 の可用性を示す WineHQ

Direct3D を使用した 3D グラフィックスのパフォーマンスも向上しています。新しいリリースでは、より多くのグラフィックス アダプタもサポートされています。クロスプラットフォームの Vulkan レンダリング エンジンも改善されています。

バージョン 8.0 は、グラフィックの改善とともに、ゲーム体験の改善に目を向けているようです。より多くのゲーム コントローラのサポートが追加されました。これらには、駆動輪と、Sony DualShock および DualSense コントローラーが含まれます。

Wine 8.0 は Linux ゲームを後押ししますか?

Wine 8.0 の改善は、Linux でのゲームのプロファイルを高めることを目的としているようです。Linux で利用できるゲームが限られていることが、Linux デスクトップの採用を妨げている可能性があります。グラフィックのサポートは別として、多くの古いゲームは 32 ビットです。最新のハードウェアはほとんどが 64 ビットですが、古い Windows アプリのサポートは、Linux よりもネイティブ プラットフォームの方が簡単でした。

古いものを含め、Windows ゲームをより簡単に実行できるようにすることで、Linux はより多くのゲーマーを引き付けることができます。これらの改善は、ゲーム用に調整された Valve が後援する派生物である Proton に引き継がれる可能性があります。これは、最終的に Steam Deck の所有者もそれらを利用できるようになることを意味します。

Wine 8.0 は Linux と Windows に恩恵をもたらす

仮想マシンなしで Linux および Windows プログラムを実行できるようにすることで、Wine は、時折 Windows プログラム (またはゲーム) を実行する必要があるデスクトップ Linux ユーザーにとって便利です。Wine 8.0 はその伝統を引き継いでいくでしょう。Ubuntu を含む多くの Linux ディストリビューションで利用できます。

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