Witcher 3 Next-Gen Update 4.0: グラフィックス、パフォーマンスの問題など
現在、パッチノートはPC版とPS5/Xboxシリーズ版のみです。古いプラットフォームの場合は、独自の注意事項を含む個別のパッチが提供されます。そのため、この内容のいくつかについて説明します (公式 Web サイトのパッチ ノートは技術的に不完全であり、すべてではなく「ハイライト」で構成されています。
PC のみのアップデート
- レイ トレースされた反射と影
- 新しい「Ultra+」グラフィック プリセット
- DLSS 3 のサポート
「次世代」のみのアップデート
- 強化されたビジュアル
- レイ トレーシング モード; PS5/XSX の動的解像度スケーリングと 30 FPS ターゲット
- パフォーマンス モード; PS5/XSX の動的解像度スケーリングと 60 FPS ターゲット
- シリーズ S には、独自の品質およびパフォーマンス モード設定があります。
- DualSense 機能のサポート、アクティビティ カード
両方
- 変更は、コミュニティ MOD に基づいてコミュニティ MOD を実装するか、追加の調整を加えた上記の MOD のいずれかで行われました
- アップスケールされた 4K キャラクター テクスチャ
- メイン キャラクターは、カットシーンの外で高解像度のセルフ シャドウをキャストします
- 髪と鎧のクリッピングの問題に対処
- さまざまな環境改善
- FSR2.1
- カットシーンの一時停止が追加されました
- 写真モード
- 新しいクローズド ダイナミック カメラ オプション
新しいコンテンツ
- The Eternal Fire’s Shadow に、Velen にあるサイドクエストが追加されました。Netflix シリーズに基づく報酬のロックを解除します
- Netflix シリーズに基づいた、タンポポとニルフガードの鎧の代替外観オプション
- 中国語と韓国語のボイスオーバー
- ロシア語 VO の変更と改善
ゲームプレイの変更
- コミュニティ mod に基づく新しい戦闘バランス
- さまざまなクエストのいくつかのバグ修正
- クイックサインキャストオプション
- 落下ダメージ調整
- UI カスタマイズ オプション
- フォント サイズ、スプリント コントロールなどのアクセシビリティ オプション
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