Witcher 3 Next-Gen Update 4.0: グラフィックス、パフォーマンスの問題など

Witcher 3 Next-Gen Update 4.0: グラフィックス、パフォーマンスの問題など

現在、パッチノートはPC版とPS5/Xboxシリーズ版のみです。古いプラットフォームの場合は、独自の注意事項を含む個別のパッチが提供されます。そのため、この内容のいくつかについて説明します (公式 Web サイトのパッチ ノートは技術的に不完全であり、すべてではなく「ハイライト」で構成されています。

PC のみのアップデート

  • レイ トレースされた反射と影
  • 新しい「Ultra+」グラフィック プリセット
  • DLSS 3 のサポート

「次世代」のみのアップデート

  • 強化されたビジュアル
  • レイ トレーシング モード; PS5/XSX の動的解像度スケーリングと 30 FPS ターゲット
  • パフォーマンス モード; PS5/XSX の動的解像度スケーリングと 60 FPS ターゲット
  • シリーズ S には、独自の品質およびパフォーマンス モード設定があります。
  • DualSense 機能のサポート、アクティビティ カード

両方

  • 変更は、コミュニティ MOD に基づいてコミュニティ MOD を実装するか、追加の調整を加えた上記の MOD のいずれかで行われました
  • アップスケールされた 4K キャラクター テクスチャ
  • メイン キャラクターは、カットシーンの外で高解像度のセルフ シャドウをキャストします
  • 髪と鎧のクリッピングの問題に対処
  • さまざまな環境改善
  • FSR2.1
  • カットシーンの一時停止が追加されました
  • 写真モード
  • 新しいクローズド ダイナミック カメラ オプション

新しいコンテンツ

  • The Eternal Fire’s Shadow に、Velen にあるサイドクエストが追加されました。Netflix シリーズに基づく報酬のロックを解除します
  • Netflix シリーズに基づいた、タンポポとニルフガードの鎧の代替外観オプション
  • 中国語と韓国語のボイスオーバー
  • ロシア語 VO の変更と改善

ゲームプレイの変更

  • コミュニティ mod に基づく新しい戦闘バランス
  • さまざまなクエストのいくつかのバグ修正
  • クイックサインキャストオプション
  • 落下ダメージ調整
  • UI カスタマイズ オプション
  • フォント サイズ、スプリント コントロールなどのアクセシビリティ オプション

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