開発者への支払いは 1 年間で 5 億ドルを超えており、このゲームは収益の 20% 近くをクリエイターに支払っています。
世界中の主要なゲーム開発者が年間収益について話し合う季節です。ほんの数日前、ワーナー ブラザーズは、『ホグワーツ レガシー』が公開以来すでに 10 億ドルの収益を上げていたことを明らかにしました。しかし、ここ数年で別のゲームが膨大な数を集めています。問題のタイトルは「Roblox」です。
同社が明らかにした情報によると、Robloxは2021年にゲーム内で購入可能なアイテムを作成したクリエイターに約5億ドルを支払った。この数字は同年の収益の約20%に相当する。
Robloxは2021年に生み出した収益のほぼ20%をサードパーティクリエイターに支払った
Roblox に馴染みのない方のために説明すると、Roblox は複数の小規模なゲームが含まれるプラットフォームです。これらの小さなエントリは、世界中のさまざまな開発者によって作成されています。これらの大部分は無料ですが、一部は購入が必要です。
現在、プラットフォーム上のこれらのゲームのほとんどは、Minecraft のようなグラフィックを備えており、非常に軽量です。モバイル デバイスで利用できるだけでなく、プレイヤーは PC でもそれらに飛び込むことができます。さらに興味深いことに、複雑な仕組みもありません。
ゲームとしての Roblox は 2015 年頃に人気が高まり、ユーザーベースが着実に増加しています。さらに、クリエイターがサードパーティの開発者にゲーム内に購入可能なアイテムを追加できるようにして以来、全体の収益が急増しました。同社が明らかにした情報によると、Roblox内で利用可能なゲームの購入可能なアイテムの作成に対して、2021年にクリエイターに約5億2,500万ドルを支払ったことが判明した。
これらの詳細に基づくと、Roblox は 2023 年の第 1 四半期だけで 6 億 2,500 万ドルという途方もない収益を上げました。これは、任天堂が発売から最初の 3 日間で『ゼルダの伝説涙の王国の伝説』の物理コピーを販売して得た収益に近い額です。2022年にクリエイターに支払われる金額はまだ明らかにされていない。
Roblox カタログには、本当に素晴らしいタイトルもいくつかあります。たとえば、ブロックス・フルーツやアダプト・ミー! これらは、毎日安定したトラフィックの流れが見られる人気のゲームです。さらに、アニメにインスピレーションを得た多くのタイトルも大きな成功を収めています。面白いデザインと構造を取り入れ、幅広い年齢層にアピールします。
Roblox がシステムに非常に負担をかけないことを考えると、その人気は驚くべきことではありません。ゲームデザインから全体的な仕組みに至るまでさまざまな理由から、Roblox は有効な e スポーツの系譜を持っていないかもしれませんが、カジュアルゲーマーにとっては非常に魅力的です。
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