新しいオーバーウォッチ 2 PvE ミッションは 2024 年に予定されていますが、これはゲームの将来にとって何を意味しますか?
Blizzard Entertainment は、Invasion アップデートでオーバーウォッチ 2 に大規模な変更を導入しました。おそらく最も期待されていたのは、ゲームプレイに新しい次元を追加するだけでなく、伝承を継承する PvE ストーリー ミッションでした。しかし、今月初めにアップデートがリリースされたことで、ファンはシングルプレイヤーの平凡な体験を不当に扱われました。
BlizzCon 2019 で披露された新しいメカニクスを備えた精巧なセットピースの代わりに、プレイヤーは同じもののカットダウンされた演出を受け取りました。コアとなる PvE コンテンツが廃止されたことが明らかになったので、これは特に驚くべきことではありませんでした。しかし、ブリザードは傷口に塩を塗り込みながら、ストーリーミッションの次のバッチが来年にしか登場しないことを認めた。
オーバーウォッチ 2 PvE は中程度の品質の中でさらに不安定になっていますが、Blizzard は将来的に状況を好転させることができるでしょうか?
『オーバーウォッチ 2 インベージョン』に対するファンの反応はさまざまです。新しいヒーローのイラリはゲームの名簿に確実に追加され、ファンは彼女のキットとプレイスタイルを楽しんでいます。少なくとも、Lifeweaver のリリースに比べて大きな改善です。一方、PvE コンテンツは悪い状況にあります。プレイヤーは 3 つの短いミッションにアクセスするために 15 ドルのバンドルを購入する必要があるだけでなく、実行も非常に単純化されています。
さらに悪いことに、Blizzard は 2024 年のリリース計画を確認し、ファンを大いに失望させました。これは、来年までシングルプレイヤーが存在しないことを意味します。これらが興味深い仕組みを備えた大規模なキャンペーンになるのであれば、これは理解できるかもしれませんが、モードの現在の状態から判断すると、期待を持ち続けるのは難しいため、ファンはまだそうなのか懐疑的です。
主な問題は、キャラクターの能力と攻撃が明らかに PvE ではなく PvP 向けに調整されているため、キャラクターがゲームに対してどれほど違和感を感じているかに起因しています。バランスも偏っていて、弾丸のようにスポンジ状の敵は賢くなく、代わりに過剰なダメージを与えることに依存しています。シングルプレイヤーの元のコンセプトには、少なくともスキルツリーと追加の消耗品があり、物事を多様化しバランスをとりました。
これはオーバーウォッチ 2 では当てはまりません。そこで疑問が生じます。そもそも、このコンテンツを量産する価値は本当にあるのでしょうか? スタジオがファンに約束した内容に戻すのに丸一年かかるつもりでない限り、それはリソースの無駄だ。これはファンにとって、これがゲーム自体にとって何を意味するのか疑問に思う人もいるでしょう。パブリッシャーは、将来のシーズンに向けたロードマップを明らかにしましたが、これは有望だと思われます。
PvE での対応がいかに貧弱だったかを考えると、Blizzard が噛みつく以上に噛み付いているということなのでしょうか? 結局のところ、オーバーウォッチ 2 コミュニティはゲームの扱いに満足していません。バトルパスのグラインド、マッチメイキングの問題、そして基本的に基本プレイ無料モデルの背後にあるヒーローやコスメティクスのロックは、大きく批判されています。最近の PvE の問題はおまけにすぎません。
全体として、Blizzard の慣行のおかげで、ファンはゲームにお金を費やしたにもかかわらず、悪い手を与えられたと感じずにいることは困難です。このゲームはこれまでに多くの浮き沈みを経験しており、パブリッシャーは信頼を取り戻し、オーバーウォッチ 2 を良い位置に置くためにカードを正しくプレイする必要があります。
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