オブリビオンのリメイクが制作中と報じられていますが、スカイリムのスカイブリビオンMODにはどのような意味があるのでしょうか?

オブリビオンのリメイクが制作中と報じられていますが、スカイリムのスカイブリビオンMODにはどのような意味があるのでしょうか?

『TheElder Scroll IV: Oblivion』の今日の遺産は、Bethesda の主流タイトルの古典的な不具合が発生しやすい性質の例として減少しています。しかし、これはリリース当時、西洋のロールプレイング ゲーム界にとって画期的なプロジェクトでした。私たちが今日当たり前だと思っているオープンワールド ロールプレイング ゲームのアイデアの多くは、完成されていないにしても、Oblivion の Gamebryo エンジンの反復によって先駆的に生み出されました。

2023 年に Oblivion をプレイすると、その本来の輝きがいくらか回復しますが、その消耗も解消されます。おなじみの Bethesda ゲーム体験の核心は、記憶に残る NPC とよく作られた没入型のオープンワールドによって明白です。

ただし、実際のゲームプレイは非常に時代遅れに感じられます。このため、多くのオブリビオン ファンは、現代ゲームの進歩の一部をそのファンタジー世界に注入するリマスターによってゲームが償還されることを期待しています。このような既知のプロジェクトが 2 つあります。ファンメイドの Skyblivion と、噂のサードパーティによる Unreal Engine 5 Oblivion のリメイクです。

スカイリムのスカイブリビオンプロジェクトは噂のオブリビオンリメイクより前にリリースされるのでしょうか?

『ThelderScrollsIVOblivion』がリリースされるまでに、Gamebryoエンジンで作られた最初のタイトルであるMorrowindをベースにした改造コミュニティがすでに存在していました。しかし、モッディング コミュニティが今日のような規模にまで膨れ上がったのは、オブリビオンの続編であるスカイリムの爆発的な人気のおかげです。

正式には「エルダー・スクロールズ・リニューアル・プロジェクト」(TESR)と呼ばれ、成長を続けるベセスダの集団改造コミュニティでは、古いゲームをピカピカの新しいエンジンで概念化しようとする長年の伝統となっている。

これらは同じ古いエンジンの進化ではありますが、ベセスダの各タイトルは大幅に改良されています。Starfield の最先端の Creation Engine 2の系譜は、Morrowind の原始的な Netimmerse エンジンにまで遡ることができます。

Morroblivion は、Oblivion の Gamebryo エンジンで Morrowind をリメイクしたもので、史上初の TESR プロジェクトでした。その足跡をたどる Skyblivion は、史上初の Oblivion リメイク プロジェクトです。スカイリムのリリース直後に、スカイリム クリエーション エンジンで開発が始まりました。

Skyblivion はいつリリースされる予定ですか?

スカイブリビオンがついに発売日決定!スカイリムu/Meowskittles123による

管理上の理由により、コミュニティ介在の MOD プロジェクトは時間がかかり、開発地獄に陥りやすいです。しかし、『Fallout New Vegas』の『The Frontier』や『Beyond Skyrim: Bruma』のようないくつかの大規模なファンメイド作品をリリースすることで、この典型的な皮肉からの猶予が得られます。

Skyblivion の開発には 11 年以上かかりました。開発のペースは、その過程を通じて徐々に進んでいます。しかし、最近の開発ハイライトの波により、どれだけの進歩があったかについて透明性のある概要が示されています。

2023 年 6 月 24 日にリリースされたSkyblivion のロードマップによれば、オーバーワールドのナビメッシュからクエストのコーディングや声優に至るまで、開発のおよそ 4 分の 3 が完了しています。現在の開発ペースによると、ロードマップではリリース日が 2025 年になると予想されています。

噂のOblivion Unreal Engine 5はSkyblivionに影響を与えますか?

Virtuos Games のオブリビオンのリメイクは、スカイリム エンジンでファンメイドのオブリビオンのリメイクよりも先にリリースされる可能性があります (画像は Skyblivion Community Discord より)
Virtuos Games のオブリビオンのリメイクは、スカイリム エンジンでファンメイドのオブリビオンのリメイクよりも先にリリースされる可能性があります (画像は Skyblivion Community Discord より)

最近では、Gaming Leaks and Rumors サブレディットでのリークにより、Unreal Engine 5 での Oblivion のリメイクが現在交渉中であると主張されました。このプロジェクトは、現在は Microsoft の子会社である Bethesda-Zenimax と Virtuos とのコラボレーションとして概念化されています。

Virtuos はシンガポールに本拠を置くゲーム開発会社で、他のスタジオの従業員支援を専門としています。彼らのレパートリーは多岐にわたり、 Horizo​​n Forbidden West のアセット作成からXCOM 2 スイッチ ポートの共同開発まで多岐にわたります。

Microsoft 従業員によって検証されたこのリークでは、このプロジェクトはオリジナルの Oblivion エンジンのゲーム コードと物理学を使用し、Unreal Engine 5 のビジュアルを与えたリマスターである可能性があると主張されています。このようなペアエンジンリマスター。

ただし、ゲームの根幹を根本からやり直すリメイクになる可能性もあります。リマスターかリメイクかに応じて、議論されているプロジェクトのリリース期間は2024年から2025年初頭までとなります。

UE5 Oblivion のリメイクは素晴らしいものですが、Skyblivion の開発を妨げるものではありません。オリジナルの Oblivion のさまざまな失策は、エンジンの制限ではなく、コーディングの不備に起因しています。『GTA ディフィニティブ エディション』の失敗したリリースが教訓になるなら、『ヴァートゥオス オブリビオン』のリメイクは完全なリメイクとして最も効果的だろう。

リーク者の正当性にもかかわらず、この噂のリメイク版の開発サイクルは初期段階にあるため、2025 年のリリース日さえ確定していません。一方、Skyblivion は長い時間をかけて開発されており、開発者は AAA レベルの洗練を提供することに情熱を注いでいます。

完全にボランティアだけで構成された開発チームを管理するのは難しいにもかかわらず、Oblivion の当初のビジョンに忠実であり続けることに彼らが細心の注意を払っていることは、開発日記によって十分に証明されています。Skyrim のエンジンのリメイクには、UE5 のリメイクと比べてもう 1 つの重要な利点があります。それは、MOD シーンがあることです。

確かに、目前に迫った新たな競争がスカイブリビオンの帆から風を起こすかもしれない。Virtuos Oblivion のリメイクが奇跡的に迅速に進められ、開発がスムーズに進めば、Skyblivion に対するコミュニティの関心が低下する可能性があります。しかし、現在知られている情報は、Skyblivion の継続的な成長を脅かすものではありません。

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