ワーナーブラザーズ、「ワンダーウーマンはシングルプレイヤーゲームであり、ライブサービス向けに設計されていない」

ワーナーブラザーズ、「ワンダーウーマンはシングルプレイヤーゲームであり、ライブサービス向けに設計されていない」

先週、ワーナー ブラザーズの公式 Web サイトに掲載された求人広告を受けて、ワンダーウーマン ゲームにライブ サービス要素が組み込まれる可能性があると報告しました。 。この上場が注目されたのは、ちょうどワーナー ブラザーズ ディスカバリーの CEO、デビッド ザスラフが、ゲーム部門が最大のフランチャイズをライブ サービス タイトルに変換し、プレイヤーがより多くの時間 (お金) を費やして、より高いレベルでの収益化とエンゲージメントを促進することに注力すると投資家に語ったときに注目されました。より長い間

しかし、ワーナー ブラザースの広報担当者はIGN に連絡し、ワンダーウーマン ゲームがライブサービス向けに設計されていることを否定しました。< /span>

ワンダーウーマンは、ダイナミックなオープンワールドを舞台にしたシングルプレイヤーのアクション アドベンチャー ゲームです。この三人称体験により、プレイヤーはセミシラのダイアナになり、DC ユニバースを舞台にしたオリジナルのストーリーを導入できるとともに、ネメシス システムも搭載されています。ワンダーウーマンはライブサービスとして設計されていません。

このゲームはもともと The Game Awards 2021 で発表されました。2014 年の Middle-earth: Shadow of の背後にあるスタジオである Monolith Productions で開発中です。モルドールと 2017 年の『中つ国: シャドウ オブ ウォー』ワンダーウーマンは、特許取得済みのネメシス システムを活用して、プレイヤーが「英雄的な戦闘機から実績のあるリーダーへと成長しながら、敵と味方の両方と深いつながりを築く」ことができるようにします。テミスシラのダイアナが人間の友人とアマゾンの家族を団結させて、新たな謎の脅威と戦う必要があるということ以外、プロットについてはほとんど知られていません。

『シャドウ オブ ウォー』からすでに 6 年が経過していることを考えると、ゲームの適切な発表が近づいている可能性があり、来たる The Game Awards (12 月 7 日に放送) はその完璧な会場になるかもしれません。

ワーナー ブラザース DC の他のニュースとして、ロックステディは最近、『スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ』のインサイダー シリーズの第 1 エピソードを初公開しました。 。このゲームには、味方のノンプレイヤーキャラクターとしてではあるが、ワンダーウーマンも登場する。 Monolith Productions が開発中のゲームとは異なり、このタイトルには、バトル パス、少なくとも 4 つのシーズン、無料でプレイ可能な新しい悪役、環境、武器、ゲーム内イベントなどのライブ サービス要素が含まれています。

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