World of Warcraft: Dragonflight の毎週のリセットにより、Mythic+ と Mythic Aberrus がナーフされます

World of Warcraft: Dragonflight の毎週のリセットにより、Mythic+ と Mythic Aberrus がナーフされます

World of Warcraft: Dragonflight では、毎週のリセットが発生すると、Mythic+ および Mythic Aberrus コンテンツにいくつかのナーフが適用されます。開発者は 8 月初旬にいくつかのクラスをホットフィックスしましたが、それだけでは十分ではありませんでした。このアップデートでは、現在のメタを圧倒するいくつかのクラスが弱体化されますが、それだけではありません。

プレイヤーは、いくつかの場所でマスディスペルの重要性が低下するのを目にするでしょう。それだけではありません。ミシック・サルカレスとミシック・ネルサリオンは両方とも、ゲームの最も難しい難易度での戦いを容易にするためにマイナーなナーフを受ける予定です。

World of Warcraft: Dragonflight の毎週のリセットにより、ミシックにいくつかのナーフがもたらされます

ここ数日間、World of Warcraft: Dragonflight の変更点に関するいくつかのホットフィックス ノートが Blizzard から公開されました。これらは大きな変更ではありませんが、最初のセットでは、ミシック + ダンジョンで最も人気のあるクラスのいくつかが弱体化されます。

ガーディアン ドルイド、ファイア メイジ、ホーリー パラディンはすべて、ミシック + ダンジョンに関しては弱体化を経験しました。これらはメタを圧倒しており、多くの人がこれに不満を感じていました。また、Halls of Infusion と Uldaman: Legacy of Tyr では、マス ディスペルの重要性が軽減されることも期待できます。

最後に、サルカレスとネルサリオンのエコーは両方とも、現在の World of Warcraft: Dragonflight の最も難しい難易度であるミシック アベラスで弱体化されます。毎週のリセットでこれまでに変わったことは次のとおりです。

Halls of Infusion で Mass Dispel が不足していても、それほどイライラすることはありません (画像は Blizzard Entertainment より)
Halls of Infusion で Mass Dispel が不足していても、それほどイライラすることはありません (画像は Blizzard Entertainment より)

クラスチェンジ

ドルイド (ガーディアン)

  • ウルソックの怒りによって与えられる吸収は、与えられたダメージの 45 パーセントに減少しました (50 パーセントでした)。
  • Innate Resolve の Frenzied Regeneration へのボーナスは 120% に減少しました (以前は 150% でした)。

メイジ(火)

  • 火炎攻撃のダメージが 6% 減少しました。
  • フレイムパッチのダメージが8%減少しました。
  • Incendiary Flames は 10 秒に 1 回のみ発動できるようになりました (以前は 8 秒でした)。
  • 火災によるダメージが10%減少

パラディン(聖)

  • すべてのダメージが10%減少しました。
  • Blessing of Summer により、攻撃はホーリーとして 20% の追加ダメージを与えるようになりました (以前は 25% でした)。PvP では夏の祝福は 30% のままです。

M+ダンジョン

  • キーストーン レベル 20 を超えると、キーストーン レベルが追加されるたびに、敵の体力とダメージが 8% 増加します (以前は 10%)。
  • 開発者メモ: 私たちは最近、Mythic+ で特に強力だった仕様に対して多くの調整を行っており、現在も調整中です。これらの変更には望ましい効果があると感じていますが、今後はさらに効果が大きくなるのではないかという懸念も聞いています。非常に高いキーを完了し、以前は手の届く範囲にあった評価を達成することが困難になりました。これは当然の懸念であると考えており、シーズン 2 が終了する前にプレイヤーがミシック + レーティングを目指して競争し続ける余地を提供できることを期待して、20 を超える主要レベルのスケーリングを一時的に調整しています。

注入ホール

  • Glacial Proto-Dragon の Deep Chill は、影響を受けるプレイヤーに 2 秒ごとにダメージを与えるようになりました (以前は 1 秒ごとでした)。これにより、呪文の時間経過によるダメージ部分が 50% 減少します。

ウルダマン: テュールの遺産

  • Infinite Timereaver の Stolen Time のクールダウンは 8 秒に増加しました (以前は 4 秒でした)。
  • 開発者メモ: 特定のダンジョン クリーチャーの能力が、マス ディスペルを利用できないグループにとって圧迫感を感じる可能性があるというフィードバックを聞いており、これらの能力がそれらのグループにとってより扱いやすくなることを期待しています。

ダンジョンとレイド – アベラス、影のるつぼ

ネルサリオンのエコー

  • ネルサリオンの体力はミシック難易度で 5% 減少しました。
  • 難易度ミシックでは、Voice from Beyond の体力が 5% 減少します。
  • 難易度ミシックでは、エボン ディストラクションの定期ダメージが 10% 減少しました。
  • 難易度ミシックでは、シャッターの定期ダメージが 10% 減少しました。
  • 英雄的および神話的難易度でのエンカウントのフェーズ 2 中に、ネルサリオンがプレイヤーに腐敗を適用できない可能性がある問題を修正しました。

スケールコマンダー・サルカレス

  • Sarkareth のバーサーク時間は、難易度 Mythic で 8 分 (7:30 でした) に増加しました。
  • 難易度ミシックでは、ティックあたりのエコーイングハウルのダメージが 20% 減少します。
  • 難易度ミシックでは空の回想の体力が 17% 減少します。
  • ブラストスクリームのキャスト時間が 25% 増加しました。
  • ノーマルおよびヒロイック難易度におけるスケーリングの変更:
  • アストラル フレアの持続時間は、10 人のプレイヤー グループの場合、33 秒に増加しました (以前は 30 秒でした)。10 人のプレイヤー グループの場合、ティックあたりの Oblivion のダメージが 10% 減少しました。
  • 10 人のプレイヤー グループの場合、ティックあたりのヴォイド サ​​ージ ダメージが 20% 減少しました。
  • 10 人のプレイヤーグループの場合、アストラル噴火のダメージが 60% 減少しました。
Mythic Sc​​alecommander Sarkareth は World of Warcraft で少し扱いやすくなります (画像は Blizzard Entertainment より)
Mythic Sc​​alecommander Sarkareth は World of Warcraft で少し扱いやすくなります (画像は Blizzard Entertainment より)

この World of Warcraft のアップデートは、今朝 (8 月 22 日) 後半に毎週のリセットが開始されるときに配信されます。

World of Warcraft: Dragonflight サーバーが毎週のリセットのためにダウンするのはいつですか? (8月22日)

毎週のリセット後、ミシック アベラスでの研磨を再開できます (画像は Blizzard Entertainment より)
毎週のリセット後、ミシック アベラスでの研磨を再開できます (画像は Blizzard Entertainment より)

World of Warcraft: Dragonflight のメンテナンスは、2023 年 8 月 22 日火曜日に開始されます。ありがたいことに、ゲームのダウンは 1 時間のみと予想されます。サーバーは太平洋夏時間午前 7 時にダウンし、太平洋夏時間午前 8 時までに復旧する予定です。

ただし、今週のゲーム内メンテナンスの状況によっては、これが延長されるか、ゲームが早期に終了する可能性があることに注意してください。

World of Warcraft: Dragonflight の次のパッチでは、興味深いコンテンツが提供されることが約束されています。今後の 10.1.7 パッチの詳細については、こちらをご覧ください。

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