最近、AmazonやGoogleなどの多くの企業がクラウドゲームで大きな進歩を遂げています。マイクロソフトはXboxリモートプレイとXboxクラウドゲームの面で最大のプレーヤーかもしれませんが、同社は「クラウドゲーム」の開発に注力してきました。MicrosoftはCrackdown3でこの仕事をすることにうんざりしていましたが、その野心は数年前に期待どおりに実現しませんでした。
2022年のゲーム開発者会議でのプレゼンテーションによると、Xboxはクラウドゲームに焦点を当てる新しい部門を形成しています。これは、PortalとValveのLeft4Deadフランチャイズで知られるKimSwiftが主導しています。彼女はGoogleStadiaでも働いていましたが、Microsoftに雇われました。彼の努力をリードします。
クラウドゲームは基本的に、マルチプレイヤーマッチのプレイヤー数を増やしたり、環境をより困難にするために、処理のほとんどをクラウドに移すゲームです。やっとこれをスムーズで邪魔にならない方法で行う技術ができたようです。
SwiftチームがXboxプラットフォームにどのようなゲームをもたらすかを見るのは興味深いでしょう。彼らはまだ始まったばかりのように見えるので、すぐに結果を期待しないでください。これは間違いなく、ゲームの未来が本当にメディアを前進させることにあるところです。
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