Xboxは、ID@Xboxプログラムの成果を誇ることができます。Xbox Game Passやその他のサービスのおかげで、「七面鳥」の作成者はたくさんのお金を稼いでいます。
誰が正確にいくら稼いだかはわかりませんが、総額は印象的です。
XboxGamePassとID@Xboxは、インディーデベロッパーにとって素晴らしいイニシアチブです
ビデオゲームの作成者、特に「七面鳥」の生活がどれほど大変かはよく知られています。自国の開発者とインディーズの開発者は、自分たちの立場を終わらせて空けるために、多くの反対に直面しなければなりません。Itch.ioプラットフォームの場合もあれば、Steamの場合もあれば、ID@Xboxの場合もあります。
Microsoftのイニシアチブは、独立したビデオゲーム開発者がXboxコンソール用のゲームを作成および公開することを奨励しています。そのようなアイデアは常に注目に値します。それらのおかげで、ホラー愛好家やそれ以降のピクセル化された「ホラー」を含む、多くの隠された宝石があります。
レドモンドの巨人は、彼のID@Xboxショーの9周年を祝っています。最新のブログ投稿では、会社が最初にこれにアプローチする方法を知らなかったと読みました。ああ、彼らはインディーゲーム開発者を助けることに決めました。何年も経った結果、事実上。
結果は私たちの最大の期待を上回りました。プログラムの開始以来、独立系ゲーム開発者は25億ドル以上のロイヤルティを調達し、XboxでID@Xboxパートナーが生み出した総収益は過去3年間でほぼ2倍になりました。これらは、独立したゲーム開発者の強さを証明する驚異的な数字です。
コンテンツキュレーションとブログプログラミングのゼネラルマネージャーであるChrisCharlaは説明します。
コンテンツキュレーションとブログプログラミングのゼネラルマネージャーであるChrisCharlaは説明します。
それだけでは不十分であるかのように、GamePassはネイティブアメリカンのゲームを公開するための優れたプラットフォームでもあります。マイクロソフトは、「Xboxゲームの開発者と発行者に、ゲームパスのライセンス料として数億ドルを支払いました」。
いくつかの興味深い統計も公開されています。94か国から4,600人ものクリエイターが、Xboxコンソールで独自の作品を公開したいと考えています。近年、1,000人がID@Xboxプログラムに登録しています。現在、同社は独立した開発者による約3,000のゲームを誇っています。
最近のGDC2022会議で、Microsoftは新しいID@Azureイニシアチブを発表しました。この場合、ゲーム開発者は利用可能なプラットフォームでクラウドテクノロジーを利用できるようになります。
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