私はバットマンゲームの呪いを受けました。これは私の悲劇的な話です

私はバットマンゲームの呪いを受けました。これは私の悲劇的な話です

バットマンの呪いがあります。アーカムのゲームをプレイする私の試みは、プレイヤーの衰退のほぼ無限の叙事詩でした。私はまだこれらの悲劇的な出来事の結果を感じています。

私はいつもバットマンのソフトスポットを持っていました。画期的なバットマン:アーカムアサイラムを待っていたのを覚えています。私がこの突破口を生き延び、…悪い運命のネットワークに巻き込まれたのは残念ですか?悲劇的な偶然の一致?私の青春の罪のために私にかけられた呪い?何が自分の上にあったのか知りたくありませんが、それは間違いなく地獄のようなものでした。

バットマン:アーカムアサイラム–不幸の幸福

非常に長い間待った後、魔法のような2009年のリリース日が到来しました。結局、妥協のないゲームを楽しむことができましたが、この世界を最も魅力的なエディションで示しています–汚く、暗く、しばしば残忍ですが、漫画に忠実です。最初の数分から、私は満たされていると感じました。本音をいうと?それがなかったら、私はより良いゲームを夢見ることさえできませんでした…まあ、それを酷評します。

最初の試みで、私のコンピューターはかなり速くフリーズしました。何が起こったのか正確には思い出せませんが、電源が入りませんでした。もちろん、私は地獄のように心配していました–私はバットマンをプレイしたいです!幸いなことに、叔父はこの「IT」のがらくたをすべて理解し、数日後に問題を修正しました。すばらしいですが、Windowsを再インストールすると、すべてのデータが削除されました。それは難しい。最後に、私はそれらの2〜3時間の喜びをすぐに埋め合わせます。

サイバネティック鎌のダークリーパーが私のコンピューターを再び斬るまで、それは私が思ったことです。次に、「おじさん、バットマンをプレイしたいので、すぐに直してください!」の第2ラウンドに進みます。今回、私はドライブ上のファイルが非常に重要であることを彼に警告しました。私はそこでアーカムアサイラムからの録音を持っていて、ゲームはGames for Windows – Liveによって支えられていました。これは、PCビデオゲーム市場の未来を破壊するために悪魔によって地球に送られた忌まわしきものです。カップルの質問はありませんでした。

おじは問題を知っていたが、データを保存できなかったと言った。私はアマチュアで、それについて何も知りませんでした、そしてディスクからデータを抽出する可能性は私の頭に浮かびませんでした(ねえ、私はバットマンをプレイしたかっただけで、いくつかのコンピューターではありませんでした!)。もう一度押します。結局のところ、それは楽しいゲームであり、私はそれらの4時間をすばやく補うことができますよね?

ピースの最大20倍

それは本当です–それは速く進みました。私のコンピューターもそうです。今回は、おそらくブルースクリーンとシステム起動の永遠のループです。私は辛抱強いですが、それほどではありません。「新しいコンピューターが必要です」と私は思いました。そして、それを買う余裕はありませんでしたが、なんとかプロセッサを交換することができました。これがいくつかの問題の原因であると言われています。もちろん、同じバットマン嫌いなバージョンのシステムを再インストールしたので、ボタンは役に立ちました。

アーカムアサイラムのかなり恐ろしいシーンで、第4の壁が完全に破壊されたことを覚えていますか?ある時点でゲームがクラッシュします。エラーなどはありません。画面とサウンドがフリーズし、しばらくすると黒い画面になります。これを見たとき、ベトナムから直接思い出がありました。私はすでにこのゲームを4回プレイしました。二度とできません…体力が足りません。ああ、いや、いや!それで、決心した子供は何をしましたか?ある動きで、彼はコンピューターの電源コードをソケットから引っ張り出しました。何のために?実際、私にはわかりません。おそらく、Windowsが再びクラッシュしたことに気付かないほどの速さを望んでいたのでしょう。

このイベントの後、私は約2日間コンピューターを起動しませんでした。私は、すべてをもう一度やり直さなければならないという悲劇的な運命を受け入れたくありませんでした。マンバットゲームでは、カインの封印があり、彼女は彼女の夢の生産を引き継ぐために十代の夢を残酷に抑制した暗殺者でした。しかし、私はそれを終わらせなければなりませんでした。

神よ、そうではありません

ようやく仕事に戻ったとき…それはうまくいく!同じエラーのみが発生し、再度クラッシュします。下のビデオで伝説の子供のように振る舞っていたとき、画面にゲームのイントロが再び表示されました。何が起こっているのか理解できなかったので、私の考えは競争しました。ようやく理解したとき、私は完全な馬鹿のように感じましたが、少なくとも夢のプロダクションでプレーできる人です。もちろん、しばらくの間。最後のボス戦の間、コンピューターは再び従うことを拒否した。f ** kを着用してください!

ついに…出ました。バットマン、ごめんなさい、あなたはあなたの両親を失うことに同意しました、しかし私は私の救いを失うことはできません。私がPS3を購入したのは、アーカムシティのプレミアまでではありませんでした。その後、デュースを完了した後、最後にもう一度アーカムサンクチュアリに戻ってゲーム全体をもう一度プレイしましたが、ゲームプレイの最後の30秒とエンディングを確認するだけでした。私が泣いたと思うエンディング。私はこの瞬間を4年間待っていました。四年間。ついに。涅槃。

バットマンとの冒険は、ゲームに対する私の許容度を非常に高くしました。FPSがいくらあっても、ゲームが一般的に機能するという事実を楽しむことを学びました。そして、残念ながら、私は今日までそれを持っています。Elden Ringはほとんどの部分で正常に機能しますが、30 fps未満のディップがいくつかあり、何を知っていますか?それは難しい。それが機能することが重要です。

問題は、これはひどいアプローチであり、プレイヤーは存在しない最適化に慣れるべきではないということです。数年後、私は実際にダークナイト以上のものに関連する汚名を持っていることに気づきました。私の人生の残りの間私にとどまる呪い、不十分に最適化されたビデオゲームにはあまりにも穏やかです。

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