ヨッシー P が FFXIV Abyssos: The Eighth Circle (Savage) Nerfs に対応
ファイナル ファンタジー XIV のゲーム ディレクターである吉田直樹 (Yoshi P) は、最近の Abyssos: The Eighth Circle (Savage) への弱体化の背後にある理由を説明する詳細なブログ投稿を公開しました。テストプロセスを詳述した巨大な投稿で、吉田氏は、レイドチームがテスト結果を上回ったため、実際にボスを再構成したことを確認しました.
吉田氏は、「上位の割合のプレーヤーは、私たちよりもゲームのプレイがはるかに優れている」と述べ、この仮定に基づいて調整を行っていると説明しました. さらに、テストチームは「戦闘を再テストしてライブで公開する前に、常にボスの値に少しの追加値を追加しました。」この場合、チームは再構成したか、テスト中に全力を尽くしたようです。
このメッセージは、これが 2 つの望ましくない結果をもたらすことを説明しています。まず、プレイヤーはよりダメージの高いミッションを選択せざるを得ないと感じました。そして第二に、弱体化前にボスをクリアしたプレイヤーは、将来的にボスをクリアしやすくなることに動揺していました。
これに対し、吉田は謝罪し、「アビソス:エイスサークルの調整は決して『弱体化』を意図したものではなく、ステージ4のサベージレイドに最初から不適切に設定された値の修正にすぎません」と説明しています。
全体として、この詳細な説明が、前の短い回答に少しがっかりしたファンを安心させるのに役立つことを願っています. 吉田氏は、彼のチームは今後のバランス テストでより良い結果を出せるように努力すると述べており、プレイヤーが引き続きサベージ レイドに挑戦してくれることを望んでいます。
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